9 Years of Shadows es un metroidvania independiente desarrollado por el equipo de Halberd Games, donde el diseño de niveles ofrecido es muy cercano a lo que se puede encontrar en un Metroid Fusion, aunque Halberd Games se ha arriesgado con su sublime dirección pixel-art art, muy colorida. Y después de todo, es para adaptarse mejor al escenario del juego: Europa, nuestra heroína, intenta derrotar a varios demonios en un mundo lleno de sombras, sin éxito. Desde el comienzo del juego, el jugador se coloca en un universo completamente en blanco y negro … hasta la llegada de un pequeño oso de peluche divino, capaz de restaurar visiblemente la luz y los colores al ambiente. Tan pronto como te encuentras con este pequeño familiar, todo se vuelve más claro y puedes tomar la medida completa del trabajo proporcionado por el estudio desde un punto de vista visual. Para ceñirnos mejor a esta atmósfera sublime, también tenemos derecho a una magnífica banda sonora que completa para sumergir al jugador en el universo así inventado.
En el lado de la jugabilidad, estamos en el clásico «buscar una nueva mecánica caminando por el mapa para abrir el acceso a nuevas áreas», excepto que 9 Years of Shadows ofrece varias sutilezas de juego que le permiten destacar. Ya, el jugador no encontrará nuevas armas durante su exploración, sino más bien una nueva armadura basada en 4 elementos (agua, fuego, tierra y electricidad), que tienen varias habilidades como la capacidad de flotar en el aire, nadar o tomar agujeros subterráneos.
Por otro lado, 9 Years of Shadow ofrece un sistema de salud muy original que cambia por completo el enfoque de la jugabilidad. De hecho, nuestra heroína tiene una barra de salud (barra de luz), que también se puede agotar a voluntad para lanzar proyectiles a sus enemigos. Una vez que la barra está completamente agotada, el jugador puede llenarla automática y completamente presionando un botón en el momento adecuado, o presionar un gatillo durante unos segundos para llenarla hasta la mitad, sin embargo, al realizar esta acción expondrá a nuestra heroína a los ataques enemigos.
Si Europa es golpeada mientras su barra de luz está agotada, perderá un punto de salud, de los dos que se asignan al jugador al comienzo del juego. En otras palabras, el jugador está constantemente en una búsqueda de equilibrio entre los ataques a distancia y los ataques cuerpo a cuerpo, evitando los golpes enemigos tanto como sea posible y seamos claros: basta con ser golpeado una o dos veces por un ataque enemigo para perder toda nuestra barra de luz, lo que inmediatamente nos empuja a refugiarnos para recuperarla. Esta mecánica tan interesante ofrece un sistema de combate y exploración extremadamente original que no dejará de aportar un soplo de aire fresco a los habituales del género. Especialmente porque las peleas contra jefes a veces son difíciles, será necesario utilizar todas las mecánicas que ofrecen las nuevas armaduras y reliquias que se encuentran en el mundo para sobrevivir, sin mencionar que algunos enemigos son más o menos vulnerables a ciertos elementos. En resumen, será necesario hacer malabares entre las diversas mecánicas puestas en la mesa del jugador.
Tardará unas diez horas en completar 9 Years of Shadows, y esta es la vida útil que esperábamos: el juego tiene mucho contenido que promocionar especialmente si quieres terminar todo al 100%, y continúa ofreciendo un desafío cada vez más interesante para el jugador, aportando constantemente nuevas características durante la experiencia. En general, nos enfrentamos a un serio competidor entre los títulos independientes del año.
The Review
9 Years of Shadows
Ofrece una intensa calidad, gracias a una original dirección artística ayudada por sus hermosos pixel-art y su banda sonora completamente apropiada. Por el lado de la jugabilidad, el metroidvania no se queda atrás, tenemos derecho a varias mecánicas de juego originales y complejas, especialmente gracias a este sistema de salud/barra de luz que permite tanto atacar a distancia como soportar algunos golpes.