¿Te gustaría retroceder en el tiempo y prevenir cualquier evento? En Eternal Threads, vas a hacer precisamente eso: retroceder en el tiempo para salvar a los muertos en un incendio inquilinos de una casa. Si este viaje será emocionante, lo diremos en la revisión. En el futuro, los experimentos de la humanidad con los viajes en el tiempo condujeron a una catástrofe: las partículas que se movían hacia el pasado rompieron muchas relaciones de causa y efecto, lo que cambió muchos eventos, provocó daños en la corriente del tiempo y afectó el destino de todo el planeta.
Ahora fuera del complejo científico, donde comenzamos nuestra aventura es un desierto quemado, y el personal de la base está tratando de evitar un cataclismo, corrigiendo quirúrgicamente las distorsiones del tiempo. Una de estas misiones recae en el protagonista, un agente con el indicativo «43º»: es enviado a Inglaterra en 2015 con la tarea de rescatar a seis personas que murieron a consecuencia de un incendio en la casa donde vivían. El incendio en sí no se extinguirá, este es un evento inevitable, pero durante los siete días anteriores, es posible influir en las decisiones tomadas por los inquilinos para que eventualmente sobrevivan.
El protagonista está equipado con la última tecnología. A su disposición hay un dispositivo que le permite ver todos los eventos de la casa, divididos en episodios. Todos los episodios se trazan en una línea de tiempo, se puede rebobinar como desee, desencadenar eventos en un orden arbitrario, revisar muchas veces, solicitar un breve informe de lo que está sucediendo a la IA.
La línea de tiempo contiene eventos que ocurrirán en cualquier caso, episodios que pueden ser influenciados, así como posibles eventos que pueden o no ocurrir. Los creamos tomando ciertas decisiones en el curso de la investigación. Por ejemplo, uno de los inquilinos, un tipo llamado Neil, es muy de mal genio y se mete en una pelea en cualquier oportunidad. Su impulsividad lleva al hecho de que Neil entra en conflicto con el propietario, después de lo cual puede dejar que la historia vaya en diferentes direcciones: o dejar todo como está, lo que hace que el joven sea aún más activo en la autodestrucción, o tratar de ayudarlo, descubrir las causas del comportamiento agresivo y devolverle la paz mental. En el primer caso, Neil morirá en un incendio, emborrachándose hasta el punto de quedar inconsciente en esa fatídica noche. En el segundo, tendrá la oportunidad de sobrevivir y ayudar a otros a escapar.
Y hay muchas soluciones de este tipo con el «efecto mariposa» en Eternal Threads: hay alrededor de 200 episodios en el juego, y una buena cuarta parte entre ellos te permite influir en los eventos. Al principio, todo es simple: cambiamos una decisión, inmediatamente vemos el resultado. Pero cuanto más avanzamos en la línea de tiempo, más episodios están conectados. Como resultado, para descubrir un posible evento al final de la escala, hay que volver casi a su principio, cambiando sucesivamente varias decisiones, descartando algunas ramas de la trama y añadiendo otras.
A veces es bastante difícil crear una cadena que ayude a lograr el resultado deseado, pero cada vez es muy emocionante. Los episodios son muy cortos: hasta un minuto, cualquier punto de la línea de tiempo se puede ingresar instantáneamente, y los cambios en los eventos se realizan con un solo clic, mientras que el juego se desplaza amablemente a través del diálogo hasta el punto de intervención. Quizás ante nosotros esté el juego más cómodo de aquellos donde se pueden tomar diversas decisiones y observar sus consecuencias.
Sin embargo, todo esto no habría despertado interés si los guionistas no se hubieran ocupado de los personajes. Cada uno de los seis es una personalidad única con su propio carácter, secretos e inquietudes. Nada sobrenatural: estas son personas comunes, pero así es como sobornan. Alguien está pasando por un divorcio doloroso, alguien tiene un embarazo inesperado y alguien esconde un trauma infantil grave detrás de un descuido fingido.
La misión en el juego es ayudar a los héroes no solo a sobrevivir, sino también a resolver problemas personales. En lo que respecta a la jugabilidad, Eternal Threads es casi impecable. Con el componente visual, las cosas son peores. Explorando la casa afectada por el incendio, veremos paredes de hollín, escaleras desvencijadas y objetos dispersos, y hologramas que muestran los eventos que tuvieron lugar antes de la tragedia son muy anodinos, y no son capaces de ocultar la pobreza general de la imagen.
El final de la historia también plantea preguntas. Salvamos a todos los personajes (o, dependiendo de las decisiones tomadas, no salvamos), y en el último episodio, el juego, recordando de repente que todavía tenemos una trama global con un futuro post-apocalíptico, demuestra una escena extraña, ya sea dejando una base para la secuela, o tratando de envolver lo que está sucediendo con un velo de secreto. Aquí no pude revelar la intención de los desarrolladores; si tiene éxito, escriba en los comentarios.
Eternal Threads definitivamente vale la pena echarle un vistazo si te gustan los juegos de efecto mariposa. Hay muchas decisiones que afectan el curso de los acontecimientos, una aventura maravillosa, cuyo único inconveniente es la falta de colores brillantes.