Ubisoft finalmente ha bajado el telón del a menudo retrasado Skull and Bones, revelando tanto su jugabilidad como una fecha de lanzamiento.
Skull and Bones es una «experiencia pirata en mar abierto» en la que tú, como nuevo capitán pirata, completarás contratos y reunirás recursos para ganar infamia y construir nuevos y mejores barcos, armas y armaduras. Si bien comienzas como un sobreviviente de un naufragio que debe convertirse en un pirata para sobrevivir, no parece que haya mucha historia en Skull and Bones. En cambio, el objetivo del juego es completar contratos para ganar infamia, lo que le dará más oportunidades para contratos mejor pagados que recompensan aún más la infamia, y así sucesivamente. Comenzarás con un pequeño barco llamado dhow y lanza, pero eventualmente ganarás mejores barcos con tripulaciones más grandes y armas más explosivas. Cuanta más infamia ganes, más planos desbloquearás para armas y naves, que luego construirás para completar contratos más desafiantes.
Los tipos de armas mencionados durante la corriente incluyen cañones estándar, morteros, bombarderos, ballistas y fuego griego. Diferentes barcos también tendrán diferentes atributos. Los buques de carga se mueven lentamente, pero pueden transportar una tonelada de carga, como era de esperar, mientras que los barcos de navegación son más rápidos pero tienen menos salud.
Usarás estas naves y armas para atacar barcos mercantes y fuertes controlados por la IA y luchar contra los corsarios que protegen los intereses corporativos. También puedes unirte a servidores PvP para luchar contra otros jugadores. Si bien puedes jugar el juego solo, los desarrolladores de Ubisoft Singapur recomiendan asociarse con otros jugadores para cuidarte las espaldas mientras asumes contratos y cazas objetivos. Según la jugabilidad que vimos, parece que puedes navegar en primera persona y en tercera persona. Había segmentos a pie, pero parece que solo caminas cuando estás en una guarida pirata o puesto avanzado, donde encontrarás contratos y comprarás artículos.
Asesinar y saquear no son las únicas formas de ganar infamia en Skull and Bones. Puedes descifrar mapas del tesoro y buscar tesoros y explorar el mundo. También pasarás tiempo reuniendo recursos y materiales como madera, mineral, piel y carne de animales para construir nuevas armaduras y armas, y para alimentar a tu tripulación para mantener su moral alta para que no se amotinen. También tendrás que mantener tu nave cuando no estés en combate.
Ubisoft Singapur ya tiene planes para el contenido posterior al lanzamiento «en los próximos años», incluidos nuevos fuertes para atacar y nuevos eventos dinámicos. Por todo lo que hemos visto, Skull and Bones parece un juego de servicio en vivo de Ubisoft de principio a fin, con un sinfín de números de molienda y daño constante, menos el gancho narrativo habitual para mantenerte interesado. No podemos decir que estamos tan emocionados por lo que hemos visto hasta ahora, pero nos reservamos el juicio hasta que podamos seguir adelante con el juego.
Skull and Bones se lanza el 8 de noviembre para Xbox Series X / S, PlayStation 5, PC a través de Epic Games Store o Ubisoft Store, y Google Stadia.