Hablando con los fanáticos en su canal de Twitch (a través de GamesRadar), el director de misiones de Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, explicó lo que significa ver que el juego es recogido por tantos, tanto tiempo después de su lanzamiento original.
«Es difícil de expresar, cuando estás poniendo tanto corazón y trabajo en algo», dijo. «Y sabes que para algunos de nosotros han pasado seis, siete, ocho años a veces, especialmente para aquellos que comenzaron desde el principio. Entonces, tener este momento, de que a la gente le guste algo que hicimos, realmente se siente un poco irreal. Que finalmente la gente lo está apreciando».
Cyberpunk 2077 debutó el 10 de diciembre de 2020, pero tuvo un lanzamiento problemático, por decir lo menos. Un desastroso lanzamiento de la consola en las versiones base de PS4 y Xbox One vio extensos errores y fallas, un problema tan grave que Sony pronto eliminó el juego, con la PS Store y el desarrollador CD Projekt Red ofreciendo reembolsos a aquellos que lo compraron.
«Después del lanzamiento, no podía creer, después de un tiempo, lo hice, pero al principio no podía creer, y recuerdo […] mi querida novia, me estaba viendo jodidamente destrozado», dijo Sasko. «Pero es bueno estar de vuelta. Es jodidamente bueno estar de vuelta. Eso fue realmente desgarrador».
Después de las críticas, CD Projekt Red puso un esfuerzo significativo en cambiar el juego, con múltiples correcciones de errores y actualizaciones a lo largo de la vida útil del juego hasta la fecha. Pero quizás lo más significativo es que la enorme popularidad de su anime derivado, Cyberpunk: Edgerunners, ha visto el juego aumentar una vez más.
La revisión de Cyberpunk 2077 de TGSMX dijo: «A pesar de su lanzamiento mal administrado, Cyberpunk es una historia de éxito. Lo que comenzó en diciembre de 2020 como un punto doloroso incompleto y a menudo injugable para CD Projekt se ha convertido en uno de los juegos de rol más inmersivos que he jugado, uno cuyas imágenes, banda sonora y narrativa pueden ir mano a mano con los más fuertes del género. A pesar de los dolores de cabeza técnicos de Cyberpunk, he disfrutado de más de 40 horas en él y no me veo perdiendo interés en su rico mundo o contenido secundario en el corto plazo. Los comienzos fallidos de Cyberpunk justificaron el desprecio con el que los jugadores lo trataron, pero si el parche 1.5 es una indicación, el futuro de Night City parece brillante». Tras el lanzamiento del anime, Cyberpunk 2077 ha visto un número récord de jugadores.
CD Projekt Red informó que más de 1 millón de personas jugaron Cyberpunk 2077 todos los días de la semana siguiente al lanzamiento de Cyberpunk: Edgerunners. Con mejoras, correcciones de errores y una actualización de próxima generación en febrero de 2022, también están experimentando un mejor juego.