There is no Light es una aventura de acción en píxeles, que, mirando a su alrededor, puede ser fácilmente apodada como otra Souls, pero solo es necesario jugar un poco y entender que esta opinión es errónea, el juego pudo cautivar. La trama de There is no Light es famosa por su torsión, primero, vemos al personaje principal, de quien los fanáticos le quitan a su esposa embarazada, para que posteriormente el nuevo dios, la Gran Mano, tome a su bebe. Cogiendo una espada, va en su persecución e incluso alcanza su objetivo, pero muere.
Después de un par de segundos, resulta que no por mucho tiempo el héroe es resucitado por un segador sombrío para que todavía mate a la Gran Mano. Durante todo un año, aprende, matando bandidos y criminales, y ahora llega ese mismo día, otro sacrificio. Este intento resulta ser casi exitoso, pero la Gran Mano saca algún truco y se encierra tras una puerta con cuatro llaves, y ahora el juego finalmente comienza.
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La narrativa es un punto fuerte de There Is No Light, porque a partir de una trama tan rápida queda claro que los desarrolladores apuestan por ella, y afortunadamente no se equivocaron, el mundo del juego resultó ser elaborado y original, casi a cada paso estamos esperando notas que arrojen luz sobre lo que está sucediendo, y NPC que no son ajenas a platicar y pedir consejos sobre diversas situaciones de la vida.
En las conversaciones, se revela una mecánica interesante, el sistema de karma. El control deslizante en su escala irá a la zona roja si respondes como un villano, y a la zona verde si es viceversa, pero esto no afecta particularmente a la jugabilidad (obtendremos solo vida adicional), pero determina el final de la trama no lineal. El mundo de There Is No Light te enamora rápidamente, con entusiasmo escuchas las historias de los habitantes, en las que puedes aprender algo nativo, leer notas aterradoras y poner una sola historia en tu cabeza. Absorbiendo esta información, puedes olvidar por completo que esta es una aventura de acción con monstruos y jefes, y no una buena copia de Disco Elysium.
Pero todavía tienes que usar la espada, en There is No Light el sistema de combate es estándar, incluso aburrido, hay un ataque, evasión, habilidad y todo. La diversidad está hecha solo por el arma, de las cuales hay 4 tipos, sin embargo, solo la espada está disponible al principio. El potencial está ahí, pero escaso y atado a las armas, los elementos de juego de rol en There Is No Light claramente faltan.
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El combate elemental se compensa con la dinámica de las batallas, son rápidas, y el personaje parece volar a lo largo del escenario, ya que no puedes prescindir de evasiones. La comparación con soulslike no es del todo apropiada, sí, las peleas son duras, ya que cualquier golpe te quitará tu preciosa vida, pero el juego no está tratando de matarte. Los jefes resultaron ser más simples que los enemigos ordinarios, y la trama una vez más recuerda que el énfasis está en el desarrollo de la historia y el estudio del mundo, y no en los interminables intentos de derrotar a alguien. En este sentido, el juego se despega de Dark Souls.
Los escenarios en There Is No Light también valen la pena de elogiar, resultaron ser diversos, moderadamente sombríos, y las notas y flashbacks revelan lo que les sucedió a sus habitantes. La estructura simple de la jugabilidad deja de serlo cuando en una dirección vas cada vez más bajo, esto se debe a que, cuando parece que aquí está, una de las cuatro claves preciadas, el juego abre una nueva y más extensa ubicación.
Aunque son estrechos, pero los desarrolladores lograron ocultar muchos secretos y puertas secretas, por lo que los amantes de explorar cada rincón serán recompensados, y si buscas muy bien, puedes tropezar con jefes secretos. Conforme avanzamos las ubicaciones también crecen, y aquí el mapa del mundo es muy deficiente. Los jugadores hardcore y los fanáticos de los juegos de la vieja escuela estarán contentos con esto, pero por otro lado, es muy fácil perderse, ir al lugar equivocado, volver al principio y al final no entender lo que había que hacer para avanzar en la historia. La banda sonora de There Is No Light claramente encaja en cualquier situación, ayuda a sumergirse más en la atmósfera, vigoriza y provoca diversas emociones, es un placer estar en batalla con una gran banda sonora de fondo, sin embargo, el apartado visual resultó ser estándar, ofreciendo un bonito estilo indie pixelado y nada más.
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There is no Light ofrece una experiencia gratificante, gracias a su narrativa, el mundo reflexivo, batallas dinámicas, los secretos interesantes en las ubicaciones y la música fantástica. Este juego es una gran opción para aquellos que son fanáticos de la aventura de acción.