PlatinumGames dice que lamenta el inminente cierre de los servidores de Babylon’s Fall, pero también señala que no afectará ningún plan futuro de servicio en vivo. En una entrevista con VGC, el CEO de PlatinumGames, Atsushi Inaba, dijo: «Lo único que podemos comentar aquí en términos del cierre del servicio De otoño de Babylon en sí, es que esta desafortunada conclusión podría haber sido algo que había provocado cierta decepción, tal vez incluso ira, a nuestros dedicados fanáticos y jugadores».
Continuó: «Y cualquier decepción que podamos haber causado a nuestra base de fans es algo por lo que sentimos mucha pena, el hecho de que llevamos a nuestros fanáticos dedicados a sentirse de esa manera como desarrollador. Proporcionar cualquier sentimiento que no sea disfrute y diversión en nuestras creaciones a los jugadores es algo de lo que no estamos muy contentos como desarrolladores».
Inaba, desafortunadamente, no pudo entrar en detalles sobre el cierre de Babylon’s Fall, señalando que dependía de Square Enix divulgar más detalles al respecto.
Sin embargo, a pesar del fracaso del juego, PlatinumGames todavía quiere invertir en juegos de servicio en vivo. «Hay mucho que aprendimos de esta experiencia, y no ha cambiado nuestros planes futuros o perspectivas de seguir adelante con respecto a hacer juegos de servicio en vivo. Los juegos de servicio en vivo son definitivamente algo que queremos hacer y poner nuestro esfuerzo en seguir adelante», explica Inaba.
Además, explica que los juegos de servicio en vivo tienen dos pilares: la mecánica de juego divertida y los elementos de servicio en vivo. Ambos necesitan estar fuertemente alineados para crear una buena experiencia.
Concluye: «De lo contrario, si uno de estos se valora sobre el otro o si no están conectados, las cosas generalmente no resultan de la manera que hubiéramos querido. Queremos centrarnos en mantener esa conexión y ese equilibrio entre esos dos pilares en el futuro».
Babylon’s Fall se lanzó a principios de este año en febrero con críticas negativas, y el estudio anunció recientemente que los servidores en línea cerrarían un año después, el 28 de febrero de 2023.