Modern Warfare 2 reintroducirá a los jugadores en una guerra moderna con armas modernas y, por supuesto, una campaña que continuará la historia de Task Force 141 con John Price, Ghost y Soap, no faltará un complemento cooperativo. A todo esto, también habrá novedades, a saber, un Call of Duty Warzone 2 separado y también se agregará un modo DMZ estilo Tarkov. La campaña continúa la historia en Modern Warfare 2019 creó Task Force 141, que ahora recibe una nueva misión. Esto se debe a que los terroristas han adquirido misiles estadounidenses y deben ser detenidos antes de que sean utilizados. Tienen que frustrar los planes de los criminales, embarcándose en un viaje lleno de sorpresas y giros y vueltas.
Una bonita propuesta de diecisiete misiones te llevará por diferentes rincones del mundo, pasarás por el Medio Oriente, pero también llegarás a las calles de Amsterdam o México, donde se te unirá otra figura prominente Alejandro Vargas de la unidad especial mexicana, y juntos caminarán por calles locales, sitios forestales, también se embarcarán en una misión de francotirador genial, una torre de perforación en el mar, pero también bases militares o un rascacielos en la ciudad.
Todo esto ofrecerá una jugabilidad FPS de muy alta calidad en la que la serie Call of Duty está en casa, todo será con gran variedad. Además de las misiones estándar, también habrá una misión con bombardeos desde un avión, una misión de automóvil y se agregarán tres novedades, a saber, misiones de supervivencia, o también hay una misión con asesinatos silenciosos, y finalmente, hay una misión táctica en la que navegas y envías a un colega del equipo y le dices cómo matar. Estas son ideas interesantes que quizás sean una lástima que no se incorporen más profundamente. Sin embargo, en cuanto a la calidad de las misiones en sí, es como en un columpio, hay misiones geniales y otras no tanto, si bien las misiones son en su mayoría entretenidas, algunas tienen entornos únicos y buena acción, aunque otras son menos interesantes, pero la sensación de disparar lo compensa.
De los hechos interesantes, también agregaron respuestas interactivas en entrevistas, incluso durante el juego, no es que cambie nada, pero puedes opinar sobre algunas cosas. La única decisión que puedes tomar en una campaña es en una misión al estilo Hitman, donde puedes elegir uno de dos métodos. Fuera de eso, espere un juego sencillo con un camino a seguir, pero ya no es un procedimiento tan simple, los desarrolladores se centraron más en la dificultad y el esfuerzo para sobrevivir, las tácticas a menudo serán necesarias, aunque es molesto en algunos lugares.
Finalizarás la campaña en un lapso de 5-8 horas, obviamente este tiempo podrá variar en base a la dificultad y estilo de juego de cada jugador. En conjunto, tiene estilo y también una historia decente, aunque la calidad de las misiones varia. La mezcla de estilos y novedades en sí mismas le dio vida muy bien, aunque no todos se adaptan a todos. Se puede ver que los desarrolladores están probando experimentos aquí que eventualmente podrían expandir en algún momento.
Esta vez, el juego vuelve al modo Spec Ops anterior y, por lo tanto, al modo cooperativo, aunque lo hace de manera diferente. Las misiones cooperativas en sí son narrativas, comentadas y también con escenas de corte, más o menos complementan la historia y te envían a nuevos lugares. El modo cooperativo es para dos jugadores y no se puede jugar solo, por lo menos, no hay posibilidad de saltar directamente al single cooperativo como a veces ha sido. Tienes que pasar por el lobby y esperar al siguiente jugador.
Hasta ahora, la cooperación tiene tres misiones, cada una con diferentes objetivos. Uno es un mapa nocturno donde saltas de un avión y vas a asegurar cosas radiactivas, en otro en un territorio más grande tienes que destruir gradualmente misiles, el último es principalmente defensivo, donde tienes que defender tu posición, comprar armas y eliminar una serie de bombas. Ninguna de las misiones es fácil, pero si tienes un buen compañero (que te revivirá), terminaras todas en aproximadamente una hora. La única lástima es que ahora solo hay tres escenarios en el lanzamiento. Es poco. Veremos si y cómo vendrán más.
El modo multijugador ha sido la parte principal y más grande de cada Call of Duty en los últimos 15 años, y ahora no es diferente. En este juego, Infinity Ward está desarrollando el modo multijugador del reinicio de Modern Warfare 2019, pero al mismo tiempo intentan acercarlo a la serie original de Modern Warfare, reduciendo así los mapas, ajustando la dinámica del combate, el movimiento de los personajes y haciendo que todo sea más jugable y divertido.
El menú de modos y mapas en sí va desde los mapas clásicos 6v6, de los cuales hay 10, hasta grandes mapas 32v32 Ground War, hay 5 de ellos, por lo tanto, el juego puede ofrecer al juego algo para cada tipo de jugador multijugador. Es importante destacar que la jugabilidad estándar ha mejorado, en mapas más pequeños y mejor construidos, la lucha es intensa. No te aburrirás ni esperarás a los enemigos. Lo que sorprendentemente falta son las estadísticas de batalla, la pestaña dedicada a monitorear resultados, desafíos y XP ha desaparecido, es extraño, y veremos si lo agregan gradualmente. Sin embargo, en el juego en sí hay equipos preestablecidos, personajes y ventajas, rachas de muertes, esto se complementa con 10 modos, dos de los cuales son nuevos, a saber, Prisoner Rescue y Knockout, pero no son distintivos ni muy interesantes, pero al mismo tiempo, falta el Gunfight 2v2 del primer Modern Warfare, aquí también veremos si se agregará gradualmente. Call of Duty trae su guerra terrestre con dos modos, el estándar 32×32 con puntos de control con tanques, barcos, helicópteros y ahora combate submarino, esto se complementa con un modo Invasion 20×20 ligeramente más pequeño pero intenso con combate puro de dos equipos, pero también con la adición de IA y restricciones en mapas y vehículos.
Una novedad interesante en el juego es ahora la vista en tercera persona, que está separada en sus propias listas de reproducción y ofrecerá algo diferente, aparentemente, lo agregaron para facilitar que los jugadores de Fortnite ingresen al juego. Además de todo esto, Gunsmith también regresa, es decir, su arsenal con la posibilidad de modificar armas, que ahora es más profunda, pero al mismo tiempo se bloquea y desbloquea solo gradualmente. En el modo multijugador, viendo que Infinity Ward tiene experiencia, quizás sea una pena que no tenga suficientes test para evitar principalmente errores iniciales, como el ping hack que hubo en los primeros días o varios fallos donde algunos objetos, especialmente armas, no aparecen o se muestran mal. Sin embargo, todavía tienen un base multijugador muy buena con mejoras en la jugabilidad, y la comunidad del primer Modern Warfare seguramente se mudará gradualmente aquí.
En cuanto al aspecto gráfico, es agradable, Infinity Ward sabe cómo hacer paisajes impresionantes y lugares interesantes, al tiempo que les brinda texturas y mano de obra de alta calidad. Aquí no hay ambientes diferentes, diversos y detallados donde disfrutarás tanto de ataques diurnos como nocturnos, también habrá una ciudad llena de gente. Esta vez, aplicaron más significativamente la destrucción, y partes de los edificios caerán en diferentes mapas.
El motor en sí es una mezcla de novedades y piezas obsoletas, aunque lo están mejorando gradualmente, todavía se puede ver que no está tecnológicamente tan lejos como, por ejemplo, el motor Battlefield. Específicamente, todavía tiene problemas con la transmisión de texturas, a veces carga versiones de texturas de mayor calidad, a veces no, y luego una persona ve en algún lugar texturas de muy alta calidad, en algún lugar no.
Al mismo tiempo, es una pena que específicamente este Modern Warfare no tenga trazado de rayos incorporado, hay muchas escenas que aprovecharían el resplandor y las sombras en tiempo real al mismo tiempo. Hay muchos lugares con agua y superficies brillantes en el juego, y al mismo tiempo lugares donde la oscuridad y la luz completan la atmósfera. Pero lo que es positivo, el juego tiene todas las mejoras posibles, tiene escalado de Nvidia DLSS y Nvidia Image, que es análogo a FSR. El FSR, por supuesto, tampoco falta, y si no quieres ninguno de los dos, también está el Intel XSAA. Puedes elegir. También vale la pena mencionar escenas de alta calidad, de las cuales hay suficientes y donde Activision ha invertido visiblemente en actores y calidad. Están bien interpretados, bien hablados y completan el ambiente.
Call of Duty Modern Warfare II es un juego decente de la franquicia, y especialmente después de los últimos lanzamientos. Especialmente en el modo multijugador, que tiene una jugabilidad buena y ahora mejorada, incluso mapas reducidos para combates intensos, pero al mismo tiempo mapas grandes para combates masivos, todo con nuevos elementos a las posibilidades de movimiento. La campaña no se adapta a todos, pero no logra decepcionar, gracias a que los desarrolladores probaron diferentes elementos y, lo más importante, un estilo más áspero, todo se complementa con la cooperación, que tiene una buena base, pero hasta ahora solo tres mapas. Ahora solo toca esperar lo que viene para el título, pero la base aquí es buena. Hasta ahora, sabemos que ahora en noviembre, llegarán tanto Warzone 2 como el modo DMZ al estilo de Escape from Tarkov.