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Ubisoft va en caída, vuelven a retrasar Skull and Bones y cancelan tres juegos no anunciados

Alejandro Padilla by Alejandro Padilla
12 de enero de 2023
in Noticias

Ubisoft anunció que, por sexta vez, el lanzamiento de Skull & Bones fue aplazado, y canceló tres juegos más no anunciados en medio de «grandes desafíos» en la industria, el bajo rendimiento de sus títulos más recientes, Mario + Rabbids: Sparks of Hope y Just Dance 2023, y una próxima «reestructuración».

En comunicado de prensa, Ubisoft describió una nueva estrategia para el resto de su año fiscal, así como también redujo las expectativas para el último trimestre fiscal. La compañía explicó este movimiento como resultado de «enfrentar grandes desafíos a medida que la industria continúa cambiando hacia megamarcas y títulos de larga duración que (sic) pueden llegar a jugadores de todo el mundo, a través de plataformas y modelos comerciales”.

Si bien Ubisoft señala que su objetivo ha sido construir marcas globales grandes, el comunicado agrega que «los juegos de esta fase de inversión aún no se han lanzado, mientras que nuestros lanzamientos recientes no han funcionado tan bien como se esperaba». Específicamente, el comunicado de prensa más tarde señala a Mario + Rabbids: Sparks of Hope por su bajo rendimiento en las últimas semanas de 2022 y principios de enero a pesar de tener «un ambicioso plan de marketing». Just Dance 2023 también tuvo un rendimiento inferior al esperado.

Como respuesta a estos problemas, Ubisoft anunció que retrasará Skull & Bones por sexta vez y también cancelará tres proyectos no anunciados, además de los cuatro que ya canceló el año pasado . Específicamente para Skull & Bones, parece que que ahora se buscará lanzarlo a «principios de 2023-24». Suponiendo que esto significa un año fiscal, lo más pronto que veremos podremos ver el videojuego de piratas ahora será abril de 2023, pero podría llegar hasta diciembre.

Ubisoft también está depreciando 500 millones de euros de investigación y desarrollo en los próximos juegos premium y gratuitos y los títulos que están cancelando; busca enfocarse en menos juegos en el futuro y potencialmente reestructurar y reducir costos en el próximo año. La compañía redujo su objetivo de reservas netas para el trimestre que finaliza en diciembre, a 725 millones de euros, de su objetivo anterior que era de 830 millones de euros.

Luego de una reunión de emergencia con inversionistas realizada el día de hoy, algunos de ellos mostraron preocupación por la situación de la empresa y cuestionaron qué le quedaba a Ubisoft tras todos estos retrasos y cancelaciones. La empresa les aseguró que para el próximo año fiscal (que comienza en abril), tendrán lanzamientos como Avatar: Frontiers of Pandora (que ya se atrasó una vez), Assassin’s Creed: Mirage (revelado en septiembre pasado) y «otros juegos premium no anunciados, incluidos uno muy importante». Ah, y Skull & Bones… si no se retrasa por séptima vez antes de esa fecha.

Tags: Skull and BonesUbisoft
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Alejandro Padilla

Alejandro Padilla

He estado jugando durante más de 15 años. Es un amante de todos los juegos y sistemas, pero sobre todo juega a Xbox y PC. Aun así esta siempre abierto a jugar en diferentes plataformas como lo es en Play, XBOX y Nintendo, lo importante para un gamer de verdad son los juegos y no la marca. e: contacto@thegameshow.com.mx

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