Luego de que el día de ayer se filtraran algunas capturas de Suicide Squad Kill the Justice League revelando un pase de batalla y que al parecer el título será una especie de juego como servicio, Rocksteady salió a explicar la mecánica para tranquilizar a los fans. A través de VGC, los desarrolladores explicaron que el título ambientado en el universo de Batman Arkham, no tendrá un enfoque de juego como servicio como pasó con otros títulos de superhéroes (Marvel’s Avengers), y el pase de batalla será únicamente de elementos estéticos, los cuales no afectarán en absoluto el desempeño del jugador.
«No empiezas debilitado y con desventajas. Simplemente empiezas genial y puedes llegar a ser increíblemente extravagante, como el Batman de Arkham Knight», explicó un desarrollador que se encuentra trabajando en el esperado título.
Una de las revelaciones más importantes respecto a Suicide Squad Kill The Justice League, fue que el juego se ambientaría en el mismo universo que la Saga Arkham y no sólo eso, sino que ocurriría tras los eventos de Arkham Knight, funcionando como una especie de secuela a uno de los mejores títulos de Batman. Además la presencia de la Liga de la Justicia también levantó mucho las expectativas, pues confirmó que, en efecto, el Caballero Oscuro combatió en algún momento junto a Superman, Flash, Mujer Maravilla y Linterna Verde, héroes de los cuales pudimos saber muy poco durante la trilogía de juegos.
Pero quizá la revelación más importante se dio durante los pasados Game Awards, pues descubrimos que Batman está de regreso y con la voz del fallecido Kevin Conroy, algo que fue la cereza del pastel del juego, pues aparentemente ese Batman había terminado su camino como héroe en Arkham Knight, por lo que algo de lo más misterioso del título es cómo está de regreso el Caballero Oscuro. Suicide Squad se lanzará el 26 de mayo para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC.