A Space for the Unbound DEALS
La escuela secundaria está terminando y el mundo está terminando con ella. A Space for the Unbound es un juego de aventuras con un hermoso arte de píxeles ambientado en la Indonesia rural de finales de los 90 que cuenta una historia sobre la superación de la ansiedad, la depresión y la relación entre un niño y una niña con poderes sobrenaturales. Sigue a dos novios de la escuela secundaria, Atma y Raya, en un viaje de autodescubrimiento al final de sus años de escuela secundaria. Cuando un poder misteriosamente sobrenatural se desata repentinamente amenazando su existencia, deben explorar e investigar su ciudad para descubrir secretos ocultos, enfrentar el fin del mundo y tal vez aprender más unos de otros.
La trama tiene lugar en un pequeño pueblo de Indonesia en los años 90. Seguimos la historia de Atma, un estudiante normal de secundaria y su novia Raya que tiene poderes sobrenaturales que se manifestarán e impactarán sus vidas diarias cada vez más. Si desde el principio, el tono es relativamente ligero, los eventos ganarán impulso gradualmente y tomarán un tono más serio. Mucho más allá de una simple historia de estudiantes de secundaria, además de su vida cotidiana, el juego trata temas serios como la ansiedad, la depresión y la autoaceptación.
A Space for the Unbound es un juego de desplazamiento lateral hecho en pixel art de alta calidad. El pequeño pueblo donde se desarrolla la parcela consta de unas pocas calles. Y, sin embargo, hay muchos eventos que tendrán lugar allí. El conjunto está dividido en capítulos que se centrarán en uno de los personajes importantes, incluso si siempre tendrás el control del Atma. En términos de jugabilidad, tenemos muy simple. Cada vez que interactúas con algo o alguien, aparece una rueda de acción, que ofrece observar, hablar o usar uno de los objetos de tu inventario. Si este lado de aventura y exploración es clásico, debe tenerse en cuenta sin spoiler que el juego ofrece varios otros tipos de juego que puntuarán la experiencia. Gracias a estos pequeños momentos, salimos de la rutina de los juegos de aventura donde reproducimos constantemente el mismo patrón de hablar-usar un objeto.
Se mencionó en la introducción que Raya tenía poderes, pero el Atma no se queda atrás, con la ayuda de un grimorio, es capaz de sumergirse en los pensamientos de las personas. Estas interacciones son únicas y están relacionadas con la historia o un objetivo secundario. Cada vez, se debe resolver un rompecabezas para ayudar a la persona, cambiar su estado de ánimo o volver a ponerla en el camino correcto. Estas fases de rompecabezas, aunque simples, a veces requieren que regreses al mundo real para buscar un objeto. Por el contrario, gracias a estas inmersiones espaciales, puedes salir de la mente de alguien con un objeto perdido, como una llave. Este poder se usará mucho ya que es la peculiaridad del Atma, pero de nuevo, otras sorpresas están reservadas para ti.
La aventura sigue una pauta, pero cuando sea posible, es muy recomendable explorar todos los rincones de la ciudad, de hecho, al comienzo del primer capítulo, Atma hace una lista de cosas que le gustaría hacer: ser el primero en el ranking de arcade, recoger 20 cápsulas especiales, acariciar a todos los animales de la ciudad. La mayoría de estos artículos son secundarios y no están relacionados con la historia, por lo que en cierto sentido puedes pensar en ellos como trofeos. La dificultad del juego es casi nula, no está mal añadir algunos objetivos. Los jugadores lamentarán la falta de un selector de capítulos una vez que termine la aventura, hubiera sido más simple en lugar de comenzar desde el principio para tratar de encontrar la última cápsula faltante.
The Review
A Space for the Unbound
Nos ofrece una bonita historia, ilustrada por una jugabilidad sin complejidad y con variantes que son bienvenidas. La inmersión en la psique de los diferentes NPC te permite escapar por unos momentos de los entornos urbanos mientras ofreces rompecabezas desafortunadamente demasiado simples. Esta es una experiencia que tocará a más de una persona por la simplicidad de la escritura y la facilidad de identificarse con los personajes. Además de esto, el recubrimiento visual y musical del título transporta y acompaña al jugador de una manera muy hermosa. Lejos de conformarse con escenarios simples, el juego alterna puntos de vista en pixel art, incluso ofreciendo pequeñas cinemáticas.