PERISH es un elegante FPS para cuatro jugadores con una cruz a cuestas. Aniquila hordas de criaturas en las calcinadas arenas del Purgatorio y vende sus cadáveres manchados de oro a los corruptos sacerdotes. Mata a majestuosos jefes y utiliza las recompensas para entrar en el Elíseo, un lugar de revelaciones cósmicas. Eres amyetri, un espíritu corpóreo condenado a vivir una vida sombría en el reino intermedio del Purgatorio. Ponle fin a tu sufrimiento iniciando los Ritos de Orfeo y derrota a las deidades ctónicas que dominan tu díscolo camino hacia el Elíseo. Comienza tu viaje con nada más que una espada rota. Solo el danake, la moneda ensangrentada del inframundo te proporcionará el equipo más adecuado para enfrentarte a los Señores del Mal que se interponen entre tú y Elysium.
Solo desde el punto de vista del juego, Perish no es particularmente original, se trata de un rogue-lite, en el que tendremos que atravesar niveles salpicados de enemigos cada vez más poderosos y que reaparecen sin parar. Para pasar al siguiente mapa, tienes que completar un objetivo aleatorio, que cambia casi todas las carreras: eliminación de monstruos un poco más fuertes, objetos para recoger para llevarlos a un lugar específico, carros para escoltar … Si, al principio, pasamos por arenas bastante básicas, entonces cruzaremos cartas que estarán más orientadas a la progresión, un poco como un Warhammer Vermintide. Además de nuestra patada devastadora, las armas y el equipo están disponibles para nosotros, pero deben desbloquearse y luego comprarse con la moneda ganada por cada oponente derrotado. Inicialmente, solo tienes una espada rota, pero rápidamente tienes la oportunidad de cambiar a la pistola, luego al rifle de asalto «antiguo», ¡o incluso a la escopeta de ocho cañones! Y por una vez, la sensación es buena. Poderosas armas cuerpo a cuerpo, como un hacha mágica o una espada, también están disponibles. Todas estas armas ofrecen habilidad pasiva y fuego secundario para desbloquear completando desafíos específicos, como decapitar a varios enemigos particulares o reventarlos a quemarropa.
También se puede comprar equipo que otorga poderes y otras bendiciones, por otro lado, tenemos un conjunto de dagas bastante efectivas que podemos lanzar a nuestros enemigos, y que se regeneran automáticamente. A medida que avanzas, las bonificaciones se desbloquean en forma de cartas para elegir, pero que se perderán en caso de muerte o regreso al centro principal, a diferencia de las armas y el equipo comprados. Como en todo buen rogue-lite que se respeta a sí mismo, lejos de ser anecdótico, estas ventajas te permiten aumentar tu poder para enfrentarte a los enemigos o jefes de los siguientes niveles. Tenga cuidado, la mayor parte del tesoro acumulado durante nuestro viaje se pierde en caso de muerte. Para mantenerlo, tienes que elegir regresar al centro y, por lo tanto, inevitablemente pasar por todos los niveles ya recorridos antes de descubrir otros nuevos. Sin embargo, este paso es necesario para comprar armas nuevas y más poderosas, por el lado del movimiento, nuestro personaje tiene un guión lo suficientemente práctico como para salir de una situación complicada, y los movimientos son agradables.
La dirección artística de Perish es bastante exitosa. Desde el principio, estamos impresionados por los majestuosos entornos, solo unas pocas texturas, principalmente portales mágicos, merecen ser mejorados, y si algunos mapas son visualmente desiguales, como el laberinto, la representación general es en general de muy buena calidad, especialmente para un pequeño proyecto independiente como este. Queremos llegar al siguiente paso para descubrir los nuevos conjuntos, la puesta en escena, por otro lado, a veces huele a enano, especialmente durante la introducción de los jefes, lo que denota un poco con el tono muy serio de la narración. Además, estamos inmersos en una mitologías griegas, romanas y cristianas, sin coherencia real. Los primeros oponentes serán los muertos vivientes, luego nos cruzaremos con reptiles, minotauros, soldados autómatas o cíclopes, todos salpicados de algunas deidades menores, será la ocasión de peleas a veces épicas contra jefes muy a menudo imponentes.
Si en solitario, la tarea es difícil y requiere desbloquear una gran cantidad de equipo para poder avanzar, no nos sentimos tan abrumados en cooperación con otros jugadores, todavía hay un equilibrio, ya que nos encontramos con más enemigos y los objetivos se ajustan. Por ejemplo, en lugar de tener un solo minotauro para eliminar, aparecen otros cuando estás en un grupo. Por otro lado, en caso de muerte de uno de los miembros del equipo, resucita si se alcanza el final del nivel. Sin embargo, todas sus cartas de bonificación y la mayor parte de su fortuna se pierden para siempre. La aventura continúa a pesar de todo, con cierto hándicap. Para completar tu viaje, te llevará al menos una docena de horas, dependiendo de la dificultad elegida y el rendimiento de tus compañeros de equipo. Y si no te importa rehacer los niveles varias veces, hay bastantes armas diferentes para desbloquear, dando la oportunidad de rehacer la aventura desde otro ángulo.
The Review
Perish
Honestamente, no esperábamos mucho de Perish, y resulta ser un pequeño juego muy bueno, su mecánica rogue-lite es muy agradable. Al igual que la sensación de las armas, incluso si tener que rehacer los niveles una y otra vez hasta que puedas pasar al siguiente probablemente no complacerá a todos. La exitosa dirección de arte en general honra el tema de la mitología antigua y es con placer que nos enfrentamos a dioses bastante impresionantes.