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Desarrolladores de Metroid Prime critican la remasterización por no acreditar al equipo original

Alejandro Padilla by Alejandro Padilla
13 de febrero de 2023
in Noticias

Dos desarrolladores que trabajaron en el Metroid Prime original criticaron la remasterización recién lanzada por no acreditar completamente al equipo creativo original. Zoid Kirsch, quien anteriormente trabajó para Retro Studios como ingeniero senior de juego en el Metroid Prime original, publicó una captura de pantalla de los créditos del remaster en Twitter.

El mensaje, que aparece justo al final de los créditos de Metroid Prime Remaster, dice: «Basado en el trabajo del personal de desarrollo de Metroid Prime (versiones originales de Nintendo Gamecube y Wii)». No se incluyen créditos completos para el equipo de desarrollo original; solo aquellos que participaron en la creación de la remasterización reciben crédito completo.

«Si bien muchos estudios hicieron un trabajo increíble en la remasterización, me decepcionó que la remasterización de Metroid Prime no incluye los créditos originales completos del juego», dijo Kirsch. «Trabajé con tanta gente increíble en el juego y el nombre de todos debería incluirse en la remasterización, no solo una tarjeta como esta».

El comentario de Kirsh fue seguido por Jack Mathews, exlíder tecnológico de la serie Metroid Prime en Retro Studios. «Esto es una parodia», dijo. «No solo por mi crédito (aunque la mayor parte de mi código probablemente fue reemplazado), sino por las personas cuyo código y trabajo prácticamente no han cambiado, como Mark HH, Steve McCrea, todo el arte y los conceptos mejorados, el diseño del juego. Vergonzoso.»

While many studios did amazing work on the remaster, I'm let down Metroid Prime's Remaster does not include the full original game credits. I worked with so many amazing people on the game and everyone's name should be included in the remaster, not just a single card like this. pic.twitter.com/Yvojf9f9Mq

— Zoid Kirsch (@ZoidCTF) February 11, 2023

This is a travesty. Not just for my credit (even though most of my code was probably replaced), but for people whose code and work are largely unchanged, like Mark HH, Steve McCrea, all of the uprezzed art and concepts, the game design. Shameful. https://t.co/y6tXyCG3N1

— Jack Mathews (@jack_mathews) February 12, 2023

El problema de los remakes y remasterizaciones que no acreditan a los desarrolladores originales no es nuevo. Los remakes de Shadow of the Colossus y Crash Bandicoot N. Sane Triology son solo dos ejemplos de juegos que no han otorgado todo el crédito a los equipos originales. El tema del crédito también es mucho más amplio. El mes pasado, el co-creador de The Last of Us, Bruce Straley, habló sobre su falta de crédito en el programa de HBO y señaló que puede ser una razón para la sindicalización.

Tags: Metroid Prime
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Alejandro Padilla

Alejandro Padilla

He estado jugando durante más de 15 años. Es un amante de todos los juegos y sistemas, pero sobre todo juega a Xbox y PC. Aun así esta siempre abierto a jugar en diferentes plataformas como lo es en Play, XBOX y Nintendo, lo importante para un gamer de verdad son los juegos y no la marca. e: contacto@thegameshow.com.mx

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