Desarrollado por Triple.B.Titles, Aces & Adventures fusiona el póker y un juego clásico de construcción de mazos con una campaña narrativa de fantasía. En cada partida tendremos dos barajas de cartas, una fija, basada en las cartas de póquer con los cuatro palos, y otra determinada por las habilidades de nuestro personaje. Las cartas de habilidad nos permiten realizar acciones particulares, como cancelar ofensivas enemigas, activar escudos, invocar aliados, añadir mejoras a nuestro héroe o debilitar enemigos. Las cartas de póquer, por otro lado, se gastan en activar habilidades y pelear. Para atacar debemos elegir una combinación de cartas válidas según las reglas del póker, es decir, carta alta, pareja, trío, escalera, color y así sucesivamente. El número de cartas utilizadas determina la magnitud del daño infligido.
Por supuesto, también puedes defenderte de las combinaciones de cartas enemigas usando el mismo número de cartas. Los enemigos solo sacan cartas al atacar o defender, por lo que obviamente no sabemos si tendrán una mano válida para derrotarnos. También debemos tener mucho cuidado porque un ataque fallido nos hace girar el daño y, de la misma manera, si nos defendemos con éxito reflejamos el daño en el oponente, por esta razón, con ciertos personajes y ciertas combinaciones de cartas es mucho más útil no atacar a nuestro turno y mantener una buena combinación de cartas para la fase de defensa, para no sufrir daño e incluso infligirlos.
El sistema de juego es, por lo tanto, una mezcla de estrategia, buena creación de mazos y suerte. Puedes tener habilidades devastadoras, pero si requieren cartas de palo que no tienes en la mano en ese momento, no hay muchas posibilidades de ganar. Sin embargo, la suerte puede doblegarse a nuestra voluntad ya que entre un enfrentamiento y otro también tendremos la posibilidad de obtener equipo que active habilidades únicas, como la posibilidad de cambiar el palo de las cartas, potenciar el daño infligido o anular los sufridos utilizando ciertas combinaciones. Es en estas ocasiones cuando Ace & Adventures se vuelve mucho más divertido, a medida que se amplían las posibilidades estratégicas de las que disponemos.
Obviamente, en todo esto también hay que tener en cuenta al enemigo. Las criaturas a las que nos vamos a enfrentar siempre tienen habilidades, como la capacidad de atacar dos veces, obtener bonificaciones basadas en nuestras cartas o en función de los palos que usaron en la fase ofensiva. Los efectos son realmente muchos y siguen cambiando un poco las cartas sobre la mesa. Los jefes son en promedio los más interesantes, ya que a menudo son capaces de convocar aliados, imponer poder y/o ponernos en más dificultades. En general, Aces & Adventures tiene un sistema de juego que es fácil de abordar, pero bastante variado y dinámico a largo plazo. También por este motivo las primeras horas de juego son las más planas, pues todavía no tenemos un mazo potente y los enemigos en sí son muy sencillos. Afortunadamente, después de avanzar un poco en el juego llegas a la mezcla correcta entre estrategia y suerte.
Aces & Adventures nos da la bienvenida al juego introduciéndonos en el modo básico, una aventura narrativa, dividida en trece actos. Somos un árbol mágico que proviene de los restos de un guerrero fallecido hace mucho tiempo y cuyas formas tomamos para poder emprender una aventura. La trama se cuenta a través de cartas, que se revelan por encima del campo de batalla mostrándonos un pequeño (y bien hecho) dibujo y una breve narración que nos dice dónde estamos, hacia dónde vamos y a quién nos enfrentamos.
La verdad, sin embargo, es que todo es siempre muy apresurado y de minuto en minuto nos envían a diestra y siniestra. Los escenarios, las criaturas y la trama se centran mucho en la variedad, pero luchan por ser cohesivos y, sobre todo, interesantes. La jugabilidad es lo que realmente importa y Aces & Adventures también ofrece una gran variedad en este sentido. Hay cinco personajes para elegir, todos con sus propias cartas únicas, que te empujan a jugar de manera muy diferente, centrándose en la defensa, el ataque directo o las habilidades dependiendo de la singularidad del personaje.
Al jugar obtienes nuevas cartas y niveles, que se pueden gastar en un personaje de nuestra elección para desbloquear habilidades adicionales, más puntos de vida y más. Cada personaje tiene una buena cantidad de cartas y después de 15 horas todavía descubrimos otras nuevas y raras. Lo que importa es que todos son muy útiles, especialmente si entiendes cómo explotarlos en sinergia. Depende del jugador hacer pruebas y, con 5 personajes diferentes, te decimos de inmediato que se necesitan decenas de horas para descubrir cada secreto de Aces & Adventures y completar cada modo con cada héroe.
A todo esto, sin embargo, se suma el segundo modo de Aces & Adventures, una especie de roguelike. También dividido en varios niveles de dificultad, este componente nos pide que nos enfrentemos a una larga secuencia de enfrentamientos, eligiendo nuestro camino dentro de un mapa con múltiples direcciones. Además de no tener trama, este modo es más largo que un solo acto de la campaña. Estos últimos tardan entre diez y veinte minutos y cuando pasas al siguiente pierdes mejoras y objetos, pero también estás curado. El modo «roguelike», por otro lado, es tan largo como tres o cuatro actos narrativos, por lo tanto, debes sobrevivir más tiempo. Este modo está diseñado para aquellos que ya han completado la trama, ya han actualizado los personajes y han obtenido algunas cartas de alto nivel. Después de jugar la campaña y la versión roguelike, tal vez incluso en múltiples niveles de dificultad, lo que queda por hacer es mejorar completamente a los personajes.
The Review
Aces & Adventures
Es una agradable y exitosa mezcla entre poker y magia. Se tarda unas horas en entrar en el bucle y apreciar las diversas posibilidades estratégicas disponibles por las cartas de los cinco héroes, pero en ese punto se vuelve bastante divertido. Siempre hay suerte a tener en cuenta y en algunas situaciones no se puede hacer nada para sobrevivir, especialmente en las dificultades más altas, pero estas son raras ocasiones y son consistentes con el género.