Aquellos que esperaron comenzar temprano para matar a la reina de los Succubi tuvieron que esperar más de lo previsto, ya que muchos jugadores iniciaron sesión en los servidores beta de Diablo IV ayer para descubrir largos tiempos de espera y códigos de error que les impedían iniciar el ARPG. Ayer fue el inicio de la versión beta de acceso anticipado disponible para aquellos que preordenaron el juego completo o obtuvieron un código, mientras que el próximo fin de semana recibirá a cualquiera que desee comenzar sus aventuras en la beta abierta.
Pero muchos jugadores se encontraron con largos tiempos de espera para iniciar sesión en el servidor, códigos de error y otros problemas. Por medio de Twitter mientras enfrentaban tiempos de espera de más de una hora, los jugadores aprovecharon la oportunidad para advertir a sus compañeros cazadores de demonios y tomar la situación a la ligera.
Los servidores sobrecargados y los largos tiempos de espera persistieron hasta la tarde. La cuenta oficial de Twitter de Diablo comentó sobre los problemas y dijo: «Somos conscientes de los problemas que afectan el acceso anticipado de la beta abierta, lo que genera largos tiempos de espera y desconexiones del servidor. El equipo está administrando la tasa de jugadores que ingresan al juego hasta que tengamos una solución completa para los problemas de conexión».
Anteriormente, Blizzard había advertido a los jugadores que anticiparan los tiempos de espera y advirtió que los jugadores no deberían abandonar la cola incluso si permanecen atrapados en una pantalla de espera después de que haya transcurrido el tiempo de la cola: «Los usuarios pueden experimentar una cola al iniciar sesión en Diablo IV durante el fin de semana de la beta de acceso anticipado. Tenga en cuenta que la cuenta regresiva puede terminar y superar la duración indicada en el temporizador de la cola. NO abandone la cola, ya que esto reiniciará la cola. Tendremos temporizadores más precisos para el fin de semana de la beta abierta».
Mientras tanto, los foros de Blizzard han estado repletos de usuarios que publican sus problemas y frustraciones, incluido un hilo de jugadores de consola que han sido reiniciados repetidamente después de esperar la duración del tiempo de espera de la cola. Los tiempos de espera y los problemas del servidor no son nuevos para las betas, que en parte pretenden ser pruebas de estrés antes de un lanzamiento completo, especialmente para juegos tan esperados como la próxima entrada en la franquicia ARPG de Blizzard.