Sin importar la pasión por los videojuegos y la preferencia por una franquicia, la comunidad cada vez es menos tolerante con las situaciones de «vende primero y arregla después» que muchas compañías llevan a cabo con tal de cumplir con las fechas de lanzamiento. The Last of Us: Part I debutó en PC y a unas horas de su llegada es un auténtico desastre. Tal como ha sucedido con los lanzamientos de PlayStation Studios en PC, The Last of Us: Part I debutó en medio de toda la discreción posible, sin campaña publicitaria y sin el mínimo intento por parte de Sony para siquiera aprovechar el éxito de la serie de HBO.
De inicio, el remake de Naughty Dog inició su ciclo en PC con esto en contra y por si no fuera suficiente, usuarios no tardaron en hundirlo con negativos en Steam señalando que tiene muchos problemas, está mal optimizado y para algunos es injugable en este momento. The Last of Us: Part I cuenta con reseñas Mayormente Negativas en Steam con jugadores que comparten los specs de sus PC y señalan que no pueden ir más allá de 50 cuadros por segundo, hay bugs y en ciertos casos el juego crashea, algo que los ha decepcionado.
Por otra parte, The Last of Us: Part I tiene un debut más decente en materia de número de jugadores que los recientes lanzamientos de PlayStation Studios en PC, sin embargo, está por debajo de God of War y Marvel’s Spider-Man, resultado agridulce si se toma en cuenta que es el primer lanzamiento de la franquicia fuera de consolas PlayStation, que se trata de uno de los mejores juegos en años recientes y además está precedido por el éxito de la serie de HBO. Por otra parte, en redes sociales se ha criticado la decisión de PlayStation de no enviar códigos para reseña, lo cual se ha combinado con el terrible estreno y confirma que la marca de Sony sabía que The Last of Us: Part I no estaba en buen estado para su lanzamiento.