El director principal de Final Fantasy XVI ha contado cómo han encajado las características del DualSense de PlayStation 5 con la experiencia que ofrece el juego, y resulta que notarás hasta el aire gracias a esto. Hiroshi Takai, el director principal de Final Fantasy XVI, contó en su nueva entrevista disponible en el blog oficial de PlayStation lo importante que son los gatillos adaptativos y la vibración háptica para disfrutar de esta nueva historia como nunca. Según comentó Takai, los jugadores podrán notar el esfuerzo y hasta «el movimiento del aire» gracias a las características del DualSense de PlayStation 5.
«Hay ciertas secciones en las que el jugador tendrá que abrir puertas pesadas, o levantar rastrillos, y ahí usamos los gatillos adaptativos para transmitir la sensación de esfuerzo y resistencia», empezó explicando el director principal del juego.
«También se usan al montar los chocobos. La respuesta háptica puede producir vibraciones muy sutiles, que usamos para crear una mayor sensación de presencia en las cinemáticas. Convertimos los efectos de sonido de cada escena en datos hápticos, lo que nos permitió representar detalles como nunca antes, como el movimiento del aire. Además de alabar las características del DualSense, Takai también hizo referencia a la velocidad del SSD y al tamaño de la memoria de PlayStation 5, elementos que les han ayudado mucho a la hora de desarrollar el juego.
«He trabajado con un montón de hardware diferente a lo largo de los años, y muchos no han conseguido alcanzar el equilibrio perfecto entre la capacidad del hardware y el tamaño de la memoria. Sin embargo, PS5 es diferente; tiene suficiente memoria para aprovechar al máximo el hardware. En cuanto al SSD, mientras creábamos el juego, me impresionó mucho lo rápido que era», dijo Takai.
El lanzamiento de Final Fantasy XVI está previsto para el 22 de junio de 2023. A finales de la semana pasada se anunció que lo nuevo de Square Enix ya está en fase Gold, por lo que parece que nada podrá impedir su próximo lanzamiento.