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IXION Review

Alejandro Padilla by Alejandro Padilla
10 de enero de 2023
in Analisis

Al arrancar el juego, me lanzaron justo en medio de un sector medio vacío lleno de cajas de contenedores con aleación. Un pequeño cuadro de chat apareció en la esquina inferior derecha mientras los personajes me hablaban, haciéndome saber lo que debía hacer: limpiar el sector y prepararlo para nuestra misión.

Voy a ser honesto contigo: a pesar de lo enamorado que estaba de los gráficos, los personajes pintaban una imagen un poco mala. Ni siquiera fue culpa del juego: demasiados títulos me han hecho pasar por lo que parecen horas de charla de personajes extravagantes que eventualmente se vuelven molestos. Y el hecho de que me presentaran tres personajes diferentes en un solo momento, uno de ellos que, por razones desconocidas, parecía estar comiendo mientras hablaba con nosotros (que puedes desactivar gracias a una configuración de accesibilidad de misofonía), me hizo pensar que iba a ser uno de esos títulos. Demasiadas caras nuevas, muchos diálogos pomposos o molestos, y todo lo que generalmente equivale a nada más que un borrón de nombres de NPC.

Afortunadamente, el juego solo me sentó a través de un poco de diálogo y de repente me dejó ser, y lo que surgió de la historia más tarde (y sus NPC) fue increíble. Me senté allí esperando que apareciera la gran cantidad de tutoriales, enseñándome cómo navegar por el escenario de ciencia ficción o al menos más cuadros de chat … pero nada. Al lado de mi pantalla a la izquierda, había una pequeña notificación iluminada llamada tutoriales, y cuando hice clic en ella, encontré toda la información que necesitaba: qué era el casco, cuáles eran los sectores, cómo reunir recursos, etc.

Sentí una extraña sensación de libertad cuando inmediatamente comencé a construir cosas alrededor del sector. Y aunque para mí, la falta de tutoriales de bombardeo es fantástica porque tengo una capacidad de atención bastante corta y generalmente olvido la mitad de las instrucciones, esto podría ser un factor decisivo para algunos: IXION no te toma de la mano. Te introduce en el juego, te da fácil acceso a los tutoriales simplemente haciendo clic en el botón de la izquierda, y eso es todo, depende de ti sobrevivir después de eso.

Por supuesto, no importa cuántas veces juegues un género, cada vez que entres en un entorno de ciencia ficción, habrá muchas cosas nuevas que aprender. Esto es especialmente cierto en los simuladores de gestión, donde la mecánica puede cambiar tan abruptamente. Debido a eso, mi progresión a través del juego fue un poco torpe: los edificios del primer sector estaban en posiciones incómodas, no entendía completamente cómo pasar recursos a otras áreas y arruiné la exploración al dejar algunos de los planetas antes de examinar todo lo que quería. Todo esto se debió principalmente a mi falta de conocimiento de cómo funcionaban las cosas, pero me encantó.

Aprender cosas y tener que volver a hacer ciertas tareas, especialmente cuando tuve que reiniciar el capítulo debido a un juego que se acercaba rápidamente, no fue molesto. IXION tiene muchas mecánicas que se hacen increíblemente desafiantes y molestas en otros juegos, como administrar la confianza y el amor de una comunidad o arriesgarse a un motín, pero el juego logra que sea fácil de entender y operar. De hecho, cada vez que me equivocaba y me acercaba a un juego o me arrinconaba, me daba cuenta de que era por mi propia culpa, como cuando no se me ocurrió mejorar los edificios a lo largo del camino. A pesar de la falta de actualización, el juego era más que manejable, especialmente si prestaba atención.

También necesitarás un montón de eso, ya que tendrás muchas cosas sucediendo al mismo tiempo. Tienes tres vistas del Tiqqun (la nave espacial): la vista del sector, que te permite ver todo lo que has construido dentro de la nave; la vista exterior, que permite ver los paneles solares y los motores; y la vista del sistema, que se aleja por completo, lo que le permite ver todo el sistema solar en el que se encuentra. Todo esto es muy fácil de navegar (como todo lo demás en el juego), pero aún así tienes que tener una capacidad de atención bastante decente, ya que tendrás que hacer un seguimiento de la comunidad dentro del Tiqqun (especialmente los recursos que disminuyen rápidamente), cada sector y las múltiples naves que envías al espacio.

Esta fue una de mis mecánicas favoritas de IXION: la exploración. Administrar los sectores es muy divertido porque el juego no te penaliza cuando quieres eliminar un edificio, y una de las cosas más fáciles de estropear, también conocida como carreteras, no tiene costo y básicamente no toma tiempo construirla. Tienes múltiples edificios para investigar y colocar, y sus sistemas son bastante intuitivos. Pero eso no es todo: también puedes explorar el espacio a través de diferentes embarcaciones y encontrar puntos de interés o minerales a través de sondas.

Cada vez que encuentres un punto de interés, como un planeta o una nueva nave, tu tripulación pasará algún tiempo allí y luego te enviará un mensaje. Estos mensajes son eventos que ocurren durante su visita al punto, como encontrar algo dentro del área que potencialmente podrían saquear o examinar. Tienes algunas opciones para elegir, y a veces lo que elijas puede llevar a la muerte de un miembro. ¡Personalmente me encantó explorar todo el sistema solar antes de dirigirme a uno nuevo! Desafortunadamente, nunca pude averiguar si esto era un error o una mecánica, pero una vez que dejas un punto de interés, no puedes volver a él. Esto fue un poco molesto, ya que a veces llegaba a las áreas antes de que las necesitara y tenía que cosechar o reaccionar antes de estar lista. Pero hablando de manera realista, es una queja menor en el gran esquema de las cosas, especialmente cuando el juego es tan fantástico en todos los aspectos.

En cuanto a la historia, me gustaría no mencionarla mucho para no estropearla. Creo que la trama de IXION es fantástica y fascinante, así que cuanto menos sepas sobre ella, mejor. Pero diré esto: me encantó el hecho de que incluso hubiera una narrativa para empezar. Hizo que la gestión de las personas dentro del Tiqqun fuera mucho más significativa, ya que había eventos reales que estaba siguiendo. Estaba tan metido en la historia, de hecho, que a veces quería avanzar rápidamente a través del juego para llegar a la siguiente parte. Agregar una historia al género de gestión le dio vida; Parece una adición tan simple, pero fue un cambio de juego completo para mí.

Y, por supuesto, están los gráficos y el diseño de sonido: IXION me encantó fácilmente con su presentación: la forma en que la cámara recorre los sectores era trippy y constantemente me recordaba que estaba flotando en el espacio exterior. Las animaciones y el estilo eran hermosos, futuristas y de acero; Incluso la música y el diseño de sonido hicieron un gran trabajo al mantenerme inmerso en el momento. Apenas podía pensar en algo negativo que decir sobre este juego. Hace un trabajo fantástico al ofrecer una tonelada de mecánicas que llenan tu tiempo pero nunca molestas, la historia es fascinante y todo funciona sin problemas. No hay razón para que no elijas el juego si eres fanático de la ciencia ficción y el género de gestión.

Tags: IxionPC
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Alejandro Padilla

Alejandro Padilla

He estado jugando durante más de 15 años. Es un amante de todos los juegos y sistemas, pero sobre todo juega a Xbox y PC. Aun así esta siempre abierto a jugar en diferentes plataformas como lo es en Play, XBOX y Nintendo, lo importante para un gamer de verdad son los juegos y no la marca. e: contacto@thegameshow.com.mx

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