Los videojuegos Triple-A tardan cada vez más en desarrollarse en estos días, y aparentemente Microsoft está trabajando en la secuela de un videojuego que podría tardar más de diez años en desarrollarse. La información proviene de una queja modificada en una demanda contra el acuerdo propuesto por Microsoft para adquirir Activision Blizzard. Visto por primera vez por Stephen Totilo de Axios, el documento hace referencia a un juego de Microsoft no anunciado en una franquicia establecida.
«Halo Infinite, un título reciente de la franquicia Halo de Microsoft, estaba en producción [ELIMINADO] y costó casi [ELIMINADO] millones para desarrollarlo y llevarlo al mercado», se lee en el comunicado. «Otros juegos Triple-A tardan aún más en desarrollarse. Por ejemplo, según un ejecutivo de Microsoft, [ELIMINADO], un próximo título de la franquicia [ELIMINADO], puede demorar una década en desarrollarse».
Los abogados involucrados en este caso tienen acceso a información interna privada de Microsoft. Los detalles confidenciales luego se censuran cuando los documentos se hacen públicos. Parece muy posible que este título desconocido pueda ser simplemente Elder Scrolls VI. El tan esperado seguimiento de Skyrim todavía estaba en la fase de diseño a partir de 2021, ya que Todd Howard y Bethesda Game Studios se centran en el próximo Starfield. Starfield se acerca a una década en desarrollo, ya que Howard ha dicho que Bethesda comenzó la producción del juego en 2015. Por lo tanto, un ejecutivo de Microsoft que proyecte un ciclo de desarrollo de una década para el próximo Elder Scrolls es ciertamente plausible.
Esta misteriosa secuela de la franquicia también podría ser algo completamente inesperado. Con excepciones notables como Bethesda Game Studios, es raro escuchar acerca de un juego dentro de más de cinco años. Así que es posible que no sepamos qué es este proyecto durante bastante tiempo.