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GrimGrimoire OnceMore Review

GrimGrimoire OnceMore Review

Marta Pérez by Marta Pérez
14 de mayo de 2023
in Analisis

GrimGrimoire OnceMore DEALS

  • PLAYSTATION
    $1000 VIEW
  • NINTENDO
    $1026 VIEW

Lillet Blan es una joven aprendiz de bruja. Se unió a la antigua y prestigiosa academia de magia de la Torre de la Estrella de Plata. Conocerá a sus nuevos compañeros de clase y a sus maestros, cada uno más impresionante que el anterior. Rápidamente se da cuenta de que esta extraordinaria escuela esconde grandes secretos. Por lo tanto, está estrictamente prohibido que los estudiantes salgan de su habitación por la noche, porque el espíritu de una bruja merodea y ataca a los caminantes nocturnos. Pero al escuchar conversaciones, e incluso disputas, entre maestros, se entera de la existencia de un archimago llamado Calvaros, que habría sido sellado debido al peligro que representa para la escuela y para el mundo.

Por lo tanto, siguió sus clases con los diversos maestros, quienes le enseñaron a usar grimorios, estos libros antiguos que contienen los secretos del uso de diferentes tipos de magia. Un día, el sello que encarceló al archimago Calvaros se rompe, y este último diezma a los maestros y estudiantes de la academia. Justo cuando va a atacar a Lillet, ella se despierta en su habitación y se da cuenta de que regresó 5 días antes, el día de su llegada a la Torre de la Estrella de Plata. Luego queda atrapada en un bucle de tiempo que la hará revivir estos últimos 5 días. Tendrá que usar este bucle para descubrir los secretos de la escuela para evitar la resurrección de Calvaros.

GrimGrimoire OnceMore es la versión remasterizada de GrimGrimoire lanzada en 2007 para PlayStation 2. Se trata de un juego de estrategia en tiempo real y en 2 dimensiones del estudio Vanillaware (Odin’s Sphere, Dragon’s Crown, 13 centinelas…) al estilo Tower Defense. Entonces, concretamente, ¿cómo sucede? Después de ser introducidos por diálogos bellamente ilustrados, las batallas tienen lugar en los pasillos de la escuela, en varios pisos. La creación de unidades se realiza a través de runas, correspondientes a tipos de magia: Glamour, Necromancia, Alquimia y Brujería. Tienes que obtener maná enviando familiares a los cristales míos. Este recurso se obtiene automáticamente, pero no de forma ilimitada. Por lo tanto, será necesario elegir qué tipo de unidad enviar a la batalla, teniendo en cuenta las ventajas y debilidades de cada tipo. Si no tenemos cuidado, nuestro ejército puede ser diezmado en un abrir y cerrar de ojos.

Al completar batallas, uno obtendrá puntos en forma de monedas de oro. También puedes recolectar otros completando objetivos de bonificación, o completando las llamadas misiones de prueba, es decir, fuera de la misión principal. Estos puntos se utilizarán para desbloquear habilidades en los árboles correspondientes a cada runa. Esto nos permitirá obtener familiares más potentes, rápidos, resistentes… Pero también para darles nuevas habilidades, como cambios de estado. Y un punto importante a saber es que en cualquier momento se le pueden reembolsar estos puntos, lo que anula las capacidades obtenidas y permite desarrollar otras. Por lo tanto, es posible adaptar tu estrategia a cada batalla según el enemigo que tengas delante. Es un sistema rico y emocionante imaginado por Vanillaware.

Si tengo que citar un punto negativo desde mi punto de vista, encuentro que la parte del tutorial al comienzo del juego es demasiado larga y redundante. Aprendes las características de cada tipo de magia una por una y sentí que me estaba arrastrando un poco antes de llegar al meollo del asunto. Así que gráficamente, como era de esperar del estudio japonés, es simplemente hermoso. Todo está dibujado a mano: personajes, decorados, ilustraciones… Este estilo característico sigue siendo agradable en todos los diversos juegos de Vanillaware. Las ilustraciones de las fases de diálogo son simplemente excelentes. El paso a la nueva generación de consolas va acompañado de la transición de 4:3 a 16:9, lo que proporciona una mayor visibilidad de la escena de lucha.

La narrativa es compleja y bien traída y las primeras impresiones que tenemos sobre los personajes al comienzo del juego son a menudo lo contrario de sus verdaderas personalidades. La calidad de la escritura es, junto con el estilo gráfico, una marca registrada del estudio. El doblaje es en japonés y todos los textos en inglés, lo que puede ser embarazoso para los anglófobos. En cuanto a la banda sonora, acompaña perfectamente cada momento de la historia o peleas, y participa en esta atmósfera mágica. Se tarda entre 15 y 20 horas en terminar el juego, dependiendo de si haces o no las misiones secundarias, y si estás acostumbrado o no a los juegos de estrategia. Cabe señalar que la versión física del juego también ofrece un código de descarga para la banda sonora digital, así como un libro de arte en formato papel.

The Review

GrimGrimoire OnceMore

8 Score

Como era de esperar, estaba totalmente convencido por este "nuevo" título del estudio Vanillaware. "Nuevo" porque es una versión remasterizada y mejorada del título que personalmente no había jugado en su versión de PS2. En cualquier caso, para esta remasterización, el trabajo está hecho, y bien hecho. En cuanto al interés del juego en sí, creo que es esencial para los fanáticos de la estrategia. Ambas son mecánicas conocidas, pero a la vez diferentes y sorprendentes, como todos los juegos del estudio. ¡Es un flechazo total!

Review Breakdown

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GrimGrimoire OnceMore DEALS

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Tags: GrimGrimoire OnceMoreNintendoNIS AmericaPCPlayStation
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Marta Pérez

Marta Pérez

Hola. Tengo un gran gusto por los libros, series, películas y por supuesto, los videojuegos, ¡Me encantan!, además de poder crear tu propia historia y tener el control, nos entregan una narrativa altamente atractiva, incluso más que ciertas series, películas. Para mi es un honor poder compartir mis comentarios con la gente.

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