Dicen que remitirse a las fortalezas propias es la clave ante una crisis, y Ubisoft parece estar de acuerdo. Durante la llamada con inversionistas que protagonizó hoy, Yves Guillemot, director general del publisher francés anunció, entre otras cosas, que la firma incrementará en 40% el número de desarrolladores asignados a la saga Assassin’s Creed, su éxito histórico más consistente. «Como parte de nuestra reasignación progresiva de recursos, tenemos planes destacados para aumentar en un 40% el número de talentos que trabajan en la marca Assassin’s Creed en los próximos años»
Esta decisión pone a Assassin’s Creed en la órbita de otro gigante de la industria: Call of Duty. En mayo del año pasado y como parte de un ejercicio similar a este, Activision reveló que tenía a 3 mil diseñadores laborando en Call of Duty. El informante Tom Henderson asegura que Ubisoft solía tener a 2 mil haciendo lo propio con Assassin’s Creed. Un 40% extra, implica inyectar otros 800 desarrolladores a la saga. Dicho esto, cabe aclarar que 2800 desarrolladores son apenas los suficientes -o incluso menos- para una saga como Assassin’s Creed, de la cual se están desarrollando 6 juegos simultáneamente.
Assassin’s Creed, la apuesta a largo plazo de Ubisoft
El próximo juego en la saga de época nos llevará a Bagdad en Assassin’s Creed Mirage, el cual se llevará toda la atención este año, en mancuerna con Assassin’s Creed Nexus, la entrega de la serie en realidad virtual. Será años después que veamos a Codename Red cobrar forma, junto con el resto de los juegos que están en planes o pleno desarrollo.
- Assassin’s Creed Mirage [Individual] (en producción)
- Assassin’s Creed Nexus [VR] (en producción)
- Assassin’s Creed Codename Jade [Móvil] (en producción)
- Assassin’s Creed Codename Red [Individual] (en producción)
- Assassin’s Creed Codename Hexe [Individual] (preproducción)
- Assassin’s Creed Codename Invictus [Multiplayer] (preproducción)
- Assassin’s Creed Codename Nebula [Individual] (prototipo)
- Assassin’s Creed Codename Raid [Multiplayer] (prototipo)
- Assassin’s Creed Codename Echoes [Multiplayer] (prototipo)
- Assassin’s Creed Nexus 2 [VR] (a futuro)
Assassin’s Creed Jade estará situado en China, mientras que Hexe promete ser el más divergente de los proyectos, con un matiz soulslike y situado en la época de la cacería de brujas en Europa. Assassin’s Creed ha vendido más de 150 millones de copias, entre todas sus entregas, lo que la convierte en la serie más exitosa de Ubisoft y una de las más rentables en la historia de los videojuegos.