Star Wars es, en efecto, la franquicia con el universo narrativo más grande jamás creado, una tradición impresionante, correlacionada por películas, cómics, novelas, anime, series de televisión, eventos a escala global y, por supuesto, videojuegos. Entre estos últimos, la aventura para un jugador de Electronic Arts y Respawn Entertainment, Star Wars Jedi Fallen Order, pronto logró conquistar a millones de jugadores gracias a su ambiente cinematográfico y un protagonista muy apreciado. Ante los comentarios positivos de la crítica y el público, una secuela era prácticamente segura, razón por la cual el equipo de desarrollo pudo dar vida a Star Wars Jedi Survivor.
Esta nueva iteración no quiere revolucionar un género, sino suavizar los defectos del primer capítulo para crear una experiencia más grande, más precisa y drásticamente más variada. ¿Misión cumplida? Neto de algunos temas críticos, sí: Star Wars Jedi Survivor funciona muy bien y sin duda podemos considerarlo como el juego de Star Wars más maduro e impresionante de los últimos años. Pasé unas 30 horas en compañía de Cal y compañeros, de las cuales 25 sólo de historia y con una finalización total del 90%, dado esto estoy listo para contarles mis últimas impresiones, en este nuevo viaje en la galaxia muy, muy lejana. Star Wars Jedi Survivor se desarrolla unos cinco años después de los eventos del primer capítulo, Cal Kestis se ha convertido en un Jedi popular, listo más que nunca para luchar contra el Imperio. Con el tiempo, el joven algo rebelde del primer episodio ha dejado espacio a un adulto que ha madurado mucho y es consciente de su destino: intentar salvar a la mayor cantidad de gente posible de las garras del Imperio Galáctico.
Cal pronto se reúne con muchos de sus antiguos camaradas y comienza una nueva misión que lo lleva en una dirección ligeramente diferente de lo que podríamos haber imaginado. Respawn, sin embargo, realmente ha hecho grandes avances, porque el componente narrativo funciona muy bien y aunque no es nada tan impresionable, logra permanecer siempre bien definido, nunca fuera del camino, manteniendo un continuo crescendo de eventos y emociones, sin olvidar un crecimiento de los personajes que es todo menos trivial. El equipo ha trabajado mucho en la dirección del director, haciendo de Jedi Survivor una obra de entretenimiento abrumadora, con un pico absoluto hacia el final que merece ser recompensado. En definitiva, un bonito salto respecto al pasado, que estoy seguro será apreciado por todos aquellos que nunca le han dado una oportunidad a Star Wars y que claramente será amado por los fans de la franquicia.
Si desde el punto de vista narrativo el esfuerzo ha sido limitado, si se puede decir, para dar vida a una historia más enfocada, en el lado de la jugabilidad el trabajo realizado es mucho mayor, en todos los sentidos. Respawn quería crear una aventura de gran alcance y puedo confirmar que han tenido mucho éxito. Los mundos que se pueden visitar son enormes, mucho más que los vistos en el primer episodio, con secretos, caminos y misiones en grandes cantidades, pero vamos en orden. Al igual que en Fallen Order, Cal Kestis tendrá a su disposición la Mantis, una nave que le permite moverse entre varios planetas, estos se visitan tanto para cuestiones relacionadas con la trama principal como para misiones secundarias o incluso solo para encontrar coleccionables. Tenemos lunas pequeñas (por así decirlo) y mundos grandes: desde desiertos hasta pastizales y acorazados, la variedad de exploración ciertamente no falta. Desafortunadamente, el retroceso no ha desaparecido y a menudo sucede volver sobre los pasos para encontrar nuevos recursos no recopilados anteriormente, tal vez debido a habilidades desbloqueadas o simplemente por olvido, pero al menos se ha contextualizado más y ahora es menos pesado, también gracias a la introducción de viajes rápidos entre puntos de meditación, un mapa 3D más claro y comprensible, pero sobre todo gracias a un nivel realmente alto, que conecta los diversos caminos de una manera minuciosa.
Entre los diferentes lugares que se pueden visitar, Koboh es lo que podemos considerar como un verdadero HUB, de hecho, es un mapa abierto, con áreas secretas, recompensas mercenarias y misiones por completar. Tan vasto que necesita criaturas manejables para moverse más rápido, que no solo tienen una función de movimiento, sino que también ayudan a favorecer algunas secciones de plataformas. También en este planeta aparentemente hostil se puede encontrar el puesto avanzado, un lugar seguro lejos de merodeadores, imperios y criaturas: útil para conocer nuevos personajes o para relajarse en la taberna de Pyloon, un salón administrado por un viejo conocido nuestro y que se puede mejorar con el tiempo dependiendo del progreso de la historia y los NPC conocidos alrededor de la galaxia, que puedes invitar a desbloquear diversas actividades, desde minijuegos hasta la oportunidad de cultivar nuestro jardín personal.
En definitiva, en cuanto a personalización, Respawn ha estado muy comprometido, además de los cambios estéticos en el sable de luz, tenemos diferentes cabellos y barbas, junto con un mayor número de ropa, componentes para BD-1 y colores. Todos estos son claramente descubribles durante nuestras aventuras, tal vez abriendo cajas o llegando a lugares ocultos gracias a nuestras habilidades de plataformas, pero muchos otros pueden ser comprados por los diversos comerciantes presentes en los planetas, utilizando una moneda específica del lugar, también se puede obtener después de una cuidadosa investigación durante nuestros viajes.
Sobre la jugabilidad real no tenemos un juego distorsionado, limitándose a mejorar el modelo visto en Fallen Order que ya en sí mismo no ofrecía nada particularmente nuevo en el género de acción. Sin embargo, cabe destacar que la sensación de deslizamiento de la espada contra los enemigos que ya no sentía, así como el impacto de los golpes ahora parece más realista, también gracias a los desmembramientos que regresan después de que Disney decidiera boicotearlos con el primer capítulo. Ahora la variedad en combate es mucho mejor, gracias a los nuevos estilos para el sable de luz (que no quiero estropearte), explotables dependiendo de la ocasión, aunque no deja de ser bueno recordar que solo son dos utilizables a la vez y esto significa que debemos pensar bien en cada descanso para entender cómo movernos en el siguiente camino. Para ayudarnos, además de nuestra espada de confianza, también el poder de la Fuerza, con la que podemos ralentizar el tiempo, repeler a los enemigos, atraerlos hacia nosotros, pero también hacerlos flotar o convertirlos temporalmente a nuestra causa durante los enfrentamientos.
Toda la parte relacionada con la subida de nivel y las habilidades se ha mantenido casi idéntica, eliminando enemigos obtienes experiencia que también puedes acumular completando misiones, mazmorras, aquí llamadas Cámaras Jedi, desafíos o encontrando esencias específicas. Si morimos, tenemos la oportunidad de recuperar la experiencia perdida volviendo sobre nuestros pasos. Sí, la idea recuerda a souls, pero garantizo que es un título mucho más accesible, aunque la dificultad general todavía está bien calibrada y pensada y puede satisfacer a cualquiera gracias a sus cinco opciones, que van desde el modo historia hasta el más adecuado para los «Grandes Maestros Jedi». Una vez que tengas tus puntos, puedes usarlos para adquirir nuevos atributos para «impulsar» Cal. Para ayudar a nuestro protagonista pensamos también en los beneficios, en las esencias equipables que garantizan poderes específicos, como mayor daño con un estilo único, parries más efectivos o bonificaciones temporales.
Si crees que es todo lo que haremos en Jedi Survivor, estás equivocado. Una vez termines el juego tendrás la oportunidad de recuperar y completar todo lo que ha quedado atrás, pero también de iniciar el New Game Plus, que además de desbloquear nuevos colores para el sable de luz, ofrece nuevas opciones de juego, haciendo que aún mantengas los estilos y personalizaciones previamente desbloqueados. Para completar el juego al 100%, se tardará entre 40 y 50 horas, una duración más que aceptable teniendo en cuenta la cantidad de contenido insertado.
En cuanto al aspecto técnico, Respawn no ha dado el paso adelante que hubiéramos esperado, de vez en cuando durante la aventura solemos sufrir caídas de fps y al inicio la optimización era todo menos buena, por suerte, el equipo ya trabajo y sigue trabajando en parches para mejorar la experiencia del jugador. El juego es visualmente muy impresionante, también gracias a una muy buena gestión de la iluminación, y en algunas ocasiones el impacto escénico se ve enormemente potenciado gracias a un trabajo sobre el componente artístico del más alto nivel, especialmente durante las espléndidas escenas. Me pasó, varias veces, que me llamaran la atención ciertos momentos, una señal de que todo lo que se ha hecho está realmente bien hecho. Si consideramos la inmensidad de los mundos mucho más grande, entonces es natural aplaudir al equipo. Aparte del problema del rendimiento, Star Wars Jedi Survivor no me trajo demasiados problemas con respecto a los errores ni nada. Los fallos gráficos, principalmente de interpenetración de objetos, se han manifestado de vez en cuando en las escenas, pero nada que haya comprometido el trabajo en general.
Con respecto al audio, que entre música original y canciones clásicas relacionadas con la franquicia de Star Wars te hace sentir profundamente inmerso en la historia, emocionando y dando alegrías auditivas a los fans de Star Wars. Especialmente durante el juego real, cuando los sonidos de los blásteres, el zumbido de los sables de luz y el impacto de las explosiones impregnan los pabellones de nuestros auriculares o los altavoces del televisor; todo se convierte en experimentar una verdadera película de Star Wars de primera mano. Para rodear todo nos parece un excelente doblaje en italiano, que estoy seguro difícilmente decepcionará a alguien.
The Review
Star Wars Jedi: Survivor
En definitiva, es una secuela impresionante en todos los sentidos. Respawn Entertainment ha creado algo con mucho corazón, dando vida a una obra, que, entre jugabilidad, puesta en escena, diseño de niveles y una trama bien orquestada, ha demostrado merecer estar entre los mejores videojuegos del año. Neto de una optimización técnica definitivamente mejorada y sin revolucionar nada de eso, el viaje de Cal Kestis es una de esas aventuras que no debe perderse, así como la experiencia de Star Wars que estábamos esperando y de la que finalmente podemos disfrutar.
PROS
- Mucho contenido que da para explorar
- La jugabilidad propuesta ahora es más variada
- Los diseños de niveles son realmente geniales
- Gráficamente impresionante
CONS
- En el aspecto técnico, se podría y debería haber hecho más, aunque ya se están resolviendo con parches
- El retroceso es menos intrusivo, pero sigue presente