La editora Deep Silver y Dambuster Studios han anunciado la primera oleada de DLC para Dead Island 2. Esta noticia llegó el mismo día en el que la empresa matriz Embracer Group anunciaba una drástica reestructuración que podría afectar a ambas compañías. Junto con un parche de calidad de vida, el pasado martes se lanzaron varias novedades gratuitas y de pago para el juego de matar zombis. Los jugadores ya pueden acceder a la nueva función Cosplay, desbloqueada durante la misión «Call The Cavalry», que incluye nuevas apariencias para los personajes. Además, hay disponibles seis packs premium de personajes. El parche también añade varias correcciones de errores y mejoras relacionadas con el cliente cooperativo, el rendimiento y la estabilidad.
Deep Silver dio más detalles sobre las dos expansiones que llegarán a Dead Island 2, cada una de las cuales incluye nuevas misiones, armas y habilidades, así como nuevas zonas que explorar. La primera expansión, llamada «Haus», saldrá durante el cuarto trimestre de 2023. Aquí está la descripción oficial: «¿Cómo se prepara un multimillonario para el zompocalipsis? Con una secta tecno-mortal y una buena dosis de desenfreno y gore». La segunda expansión se llama «SOLA Festival», «donde los fiesteros de Los Ángeles pueden limpiar el camino hasta el éxtasis y salvar el planeta al más puro estilo de Los Ángeles». Esta saldrá durante el segundo trimestre de 2024. Ambas expansiones están incluidas en el Pase de Expansión de Dead Island 2 y podrán adquirirse por separado.
Esta semana, Embracer Group anunció sus planes de cerrar estudios, cancelar juegos y despedir personal como parte de una reestructuración masiva que puede tener graves consecuencias para Deep Silver. La empresa quiere dar prioridad a los proyectos más rentables y deshacerse de los que cree que generarán menos dinero. No obstante, Dambuster Studios podría estar a salvo, dado que Dead Island 2 vendió más de un millón de unidades en solo tres días. Lars Wingefors, CEO de Embracer, también declaró que Dead Island 2 ha sido uno de los «mayores éxitos de la compañía hasta la fecha». Sin embargo, a Saints Row, publicado el año pasado también por Deep Silver, no le fue tan bien.