¡Terminó la sequía! Tras años de escasez de proyectos triple A, nuevos, en Xbox, Microsoft se prepara para la bonanza y, aunque Xbox Games Showcase fue una muestra extraordinaria de ello, aún hay más. Si recuerdas, Xbox también tiene State of Decay 3 y Perfect Dark en desarrollo. No estuvieron en el evento, pero siguen adelante y marchan suficientemente bien, como para que Matt Booty, jefe de los estudios Xbox, nos de un adelanto de cuándo los mostrarán.
Como parte de una charla que sostuvo con gente de Giant Bomb, Booty dijo que ya ha visto versiones inacabadas de ambos juegos y, en el caso de Undead Labs, es todavía más fácil dar seguimiento porque sus oficinas están cerca de los cuarteles generales de Microsoft. Sobra decir que The Initiative es el responsable de Perfect Dark y Undead Labs, de State of Decay 3. Asimismo, Booty explicó en qué consistirá la estrategia de revelación de estos y otros proyectos de Xbox: revelación, presentación de jugabilidad, y deep dive, que es la misma ruta que ha seguido Starfield, por ejemplo.
A medida que pienso en el futuro, incluso a medida que avanzamos hacia 2025, hemos visto versiones en desarrollo de juegos en The Initiative. Sé -solo porque [Undead Labs] está allí en Seattle- lo que está sucediendo con State of Decay 3. Hemos visto estas cosas. Así que, al mirar hacia los próximos 18 meses, en términos de lo que vamos a poder mostrar y entregar, y hacer ese tipo de revelación de jugabilidad, tengo una confianza mesurada. Porque los equipos están trabajando arduamente y entienden que ese es el estándar ahora, que es ‘mostremos, presentemos jugabilidad y profundicemos cuando nos presentemos’.
Matt Booty, jefe de los estudios Xbox