El desarrollador de Star Wars: Outlaws, Massive Entertainment, reveló más sobre el mundo abierto del juego y declaró que no seguirá la ruta generada por procedimientos al estilo de Starfield.
En declaraciones a Edge Magazine, el director creativo Julian Gerighty dijo que Outlaws, la próxima aventura de ciencia ficción ambientada entre El Imperio Contraataca y el Retorno del Jedi, adopta un enfoque más «artesanal» y «manejable» para la fórmula de mundo abierto.
«Es una analogía bruta, pero el tamaño de un planeta podría ser [equivalente a] dos de las zonas de Assassin’s Creed: Odyssey», dijo Gerighty. «Podrían ser dos o tres zonas. Pero no es este tipo de enfoque épico de ‘toda Inglaterra recreada'».
Estas zonas aparentemente se refieren a las regiones que componen el mapa colosal de Odyssey, que todavía son bastante grandes por sí mismas. Attika es un ejemplo, que abarca la totalidad de Atenas y una parte significativa del área circundante.
No se sabe cuántos planetas habrá en Outlaws, pero Gerighty dejó claro que no será un mundo abierto sin fin como el RPG espacial Starfield. El último de Bethesda está configurado para presentar más de 1000 planetas con una gran cantidad de contenido generado por procedimientos, pero aún con más elementos hechos a mano que cualquier juego anterior del desarrollador.
Outlaws se reveló en el Xbox Games Showcase de 2023 con una presentación del gameplay poco después. Está protagonizada por Kay Vess, una forajida que busca triunfar en el inframundo criminal de Star Wars Galaxy, y los fans ya están obsesionados con su mascota alienígena Nix, parecida a un ajolote.