Cuando piensas en películas de terror, no hay arma más icónica que una motosierra, algo que debemos a la película de 1974 The Texas Chainsaw Massacre. Ahora, los creadores del juego Friday the 13th están de vuelta con una experiencia multijugador. Leatherface está de humor para matar en The Texas Chain Saw Massacre, disponible ahora para PC y la mayoría de las consolas. Si alguna vez has probado un juego de terror asimétrico, aquí te sentirás como en casa. Básicamente, tenemos dos lados. Por un lado, están los sobrevivientes, que han sido secuestrados por la familia de Leatherface y deben encontrar la salida antes de ser encontrados y ejecutados. Este lado tiene cuatro miembros. Por otro lado, y aquí encontramos una diferencia importante con otros representantes del género, tenemos la misma familia de asesinos. Esta vez no hay un solo asesino, sino tres que deben cooperar para bloquear el paso de los sobrevivientes de la manera más eficiente posible y, por supuesto, acabar con ellos lo antes posible.
Por lo tanto, todo el juego se basa en juegos de 4 contra 3 que se convierten en un enorme y sangriento «receptor». El juego termina cuando se decide el destino de cada uno de los cuatro supervivientes. O son asesinados o huyen. El objetivo de cada bando es conseguir tantos escapes o muertes como sea posible, dependiendo del juego. Los eventos tienen lugar unos días antes de lo visto en la película, por lo que los sobrevivientes no están familiarizados, mientras que del lado del asesino encontrarás viejos conocidos como el autoestopista o, por supuesto, Leatherface.
Los supervivientes son más esquivos: pueden colarse a través de grietas o agujeros bajos, fabricar armas con huesos para alejarse temporalmente de los enemigos o esconderse en armarios y cajas para engañarlos. Pero cuidado, cuando se lesionan y pierden sangre poco a poco, puede servir de rastro para sus perseguidores. Además, por supuesto, pueden morir. Por su parte, los asesinos están equipados con armas y no pueden morir, pero a cambio no pueden pasar por tantos rincones y grietas y, a veces, tienen que hacer más rodeos. Su mejor estrategia es atrapar a los sobrevivientes, cerrar puertas con llave o desactivar elementos que pueden usar para escapar, como cercas o bombas de agua. Una vez que «el perímetro está seguro», deben cazarlo.
Otro elemento importante es el abuelo, el patriarca de la familia (y el mayor asesino de la historia, según la tradición del juego). No se puede jugar con él, porque es un anciano en silla de ruedas, pero si le traemos sangre (la de los supervivientes que matamos o encontramos en cubos), se volverá más perceptivo y de vez en cuando lanzará un grito que puede revelar la posición de los rivales. Y es que el sonido juega un papel muy importante en la estrategia: como supervivientes, debemos forzar puertas o buscar ganchos poco a poco, ya que si lo hacemos muy rápido (pulsando un botón en un minijuego) haremos ruido que puede alertar a los perseguidores. Lo mismo sucede con las trampas que se encuentran bajo la grieta de algunas puertas.
Cada personaje tiene una «súper habilidad» única, que podemos activar de vez en cuando, después de una recarga. En el caso de los supervivientes, puede servir para encontrar a nuestros compañeros, correr mucho más de lo normal. Por su parte, los asesinos pueden activar habilidades como escuchar sonidos cercanos para detectar de dónde vienen o encontrar nuevos rastros de sus presas. Además, todos ellos tienen ventajas pasivas, como encontrar las puertas cerradas más cercanas durante unos segundos.
Al final de una partida, ganamos puntos de experiencia que podemos gastar en nodos de nuevas habilidades, por lo que poco a poco nos iremos volviendo más efectivos si «invertimos» en un determinado personaje. Pero, al final, lo realmente importante es dominar estas dos facetas: por un lado aprender los escenarios, donde tienen las salidas y trampas que superar. Al principio, probablemente camines desolado, porque los sótanos son confusos y están llenos de sórdidas distracciones y atajos. Parte de la gracia radica en dominar el medio ambiente.
El otro aspecto es aún más crucial: la comunicación. A diferencia de otros juegos con un poco más de espacio para la locura en este sentido como Evil Dead o Dead by Daylight, aquí es muy, muy importante hablar vía chat de voz con nuestros compañeros de equipo para emboscarnos o distribuirnos por los diferentes puntos del mapa. Sin embargo, si afinamos la estrategia, es enormemente satisfactorio actuar como cebo para un «asesino» para que uno de nuestros compañeros lo ataque por detrás y lo deje aturdido, mientras ambos emprenden la fuga. Dicho esto: el trabajo en equipo es la clave de la victoria.
Podemos formar grupos con amigos de hasta cuatro personas, pero, como ocurrió con el viernes 13, la pregunta es: ¿encontraremos 3 amigos más que gastarán los 410 pesos mexicanos? En un enfoque como este, tal vez una opción para invitar a alguien sin pagar habría sido útil, porque no podemos usar bots. Sin embargo, los usuarios de Xbox tienen una ventaja importante, porque el juego está llegando a Game Pass. Entonces, en esas plataformas, la barrera del dinero desaparece.
The Review
The Texas Chain Saw Massacre
Es un buen juego, que cumple bien su objetivo de poner a un equipo u otro en problemas, empujando a los jugadores a cooperar. Pero, honestamente, lo que trae ahora mismo no es suficiente. Si el contenido aumenta y la comunidad de jugadores es lo suficientemente diversa, podemos esperar grandes cosas.