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Unity reconoce la confusión y frustración entre los desarrolladores, pero no retrocederá en el plan de tarifas de instalación

Unity reconoce la confusión y frustración entre los desarrolladores, pero no retrocederá en el plan de tarifas de instalación

Alejandro Padilla by Alejandro Padilla
13 de septiembre de 2023
in Noticias

Los desarrolladores de juegos todavía están furiosos por las tarifas de instalación planificadas de Unity, pero el propietario de la plataforma se aferra a su nueva política, argumentando que «el 90 por ciento de los clientes [de Unity] no se verán afectados por este cambio. Al reconocer la «confusión y frustración» derivadas de las tarifas de tiempo de ejecución propuestas, Unity buscó aclarar preguntas sobre cómo la compañía define y cuenta las instalaciones, uno de los principales puntos conflictivos en torno a la nueva política. Unity ha dicho anteriormente que cobrará $0.20 dólares por instalación para cualquier juego con más de 200,000 instalaciones, lo que genera dudas sobre instalaciones múltiples, Game Pass y otros problemas.

Unity afirma que solo contará «nuevas instalaciones netas» en cualquier dispositivo a partir del 1 de enero. También dice que los desarrolladores no pagarán tarifas por reinstalaciones, instalaciones «fradulentas» a través de botnets y otros trucos, versiones de prueba, juegos web y de streaming, e instalaciones relacionadas con organizaciones benéficas. Unity también actualizó su blog oficial con más detalles.

We want to acknowledge the confusion and frustration we heard after we announced our new runtime fee policy. We’d like to clarify some of your top questions and concerns:

Who is impacted by this price increase: The price increase is very targeted. In fact, more than 90% of our…

— Unity (@unity) September 13, 2023

This fee has still no upper bound, we are penalized for users installing the game on as many devices as they want, and no piracy/fraudulent checks are (nor can be) put in place, leaving it to the developer to figure out.

— GENOKIDS (@nukefist) September 13, 2023

Las aclaraciones de Unity no parecieron apaciguar a los usuarios. La publicación actualmente tiene cerca de 1000 comentarios y solo 239 me gusta. «Esta tarifa todavía no tiene un límite superior, somos penalizados por los usuarios que instalan el juego en tantos dispositivos como quieran, y no se realizan (ni se pueden) realizar controles de piratería/fraudulentos, dejando que el desarrollador lo descubra,» argumentó la cuenta oficial detrás de Genokids.

Otros desarrolladores instaron a Unity a dar marcha atrás por completo al plan, que ha sido fuertemente criticado por acumular gastos no planificados en juegos más pequeños. Cult of the Lamb y Among Us se encuentran entre los juegos que podrían ser retirados de los mercados digitales si Unity continúa con su plan.

Tags: Game PassNintendoPCPlayStationXbox
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Alejandro Padilla

Alejandro Padilla

He estado jugando durante más de 15 años. Es un amante de todos los juegos y sistemas, pero sobre todo juega a Xbox y PC. Aun así esta siempre abierto a jugar en diferentes plataformas como lo es en Play, XBOX y Nintendo, lo importante para un gamer de verdad son los juegos y no la marca. e: contacto@thegameshow.com.mx

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