En los últimos años, los juegos de estrategia por turnos han ganado una popularidad considerable en el panorama de los juegos, proporcionando a los jugadores una experiencia táctica inmersiva llena de profundidad. Entre los títulos más reconocidos destaca XCOM, una serie que ha sabido sobresalir en el género, transportando a los jugadores a mundos distópicos y enfrentándose a amenazas alienígenas en un futuro cercano.
El auge de este género de videojuegos es el resultado de una evolución continua, impulsada por la capacidad de los desarrolladores para reinterpretar constantemente las mecánicas de juego en entornos cada vez más diversos y atractivos. Hemos visto nacer una variedad de títulos que han contribuido a enriquecer el panorama de los juegos, como Miasma Chronicles, Hard West II, Gears Tactics y muchos otros.
Estos juegos han sido capaces, al igual que XCOM en su día, de interpretar el género de formas innovadoras, conectándolo con contextos únicos capaces de captar la atención del jugador más allá de la pantalla, enriquecidos ocasionalmente con detalles distintivos que pueden diferenciar el juego de la competencia. Un ejemplo reciente es Classified: France ’44, un título desarrollado por Absolutely Games, un estudio inglés que decidió ofrecer al público un juego de estrategia por turnos ambientado en la Segunda Guerra Mundial.
El 6 de junio de 1944 es una fecha que permanece imborrable en la memoria colectiva, ya que marca uno de los momentos más significativos y cruciales de la historia moderna. Ese día, conocido como el Día D, las fuerzas aliadas llevaron a cabo una operación de desembarco sin precedentes en la costa de Normandía, abriendo el Frente Occidental contra las fuerzas del Eje durante la Segunda Guerra Mundial. En Classified: France ’44 encarnamos a los líderes detrás de un equipo de fuerzas especiales, listo para ser desplegado en el campo durante una serie de misiones que resultarán ser «preparatorias» para el Desembarco de Normandía, que tendrá lugar solo cincuenta días después del inicio de la campaña.
El desarrollo del mismo sigue un ritmo particularmente rápido, similar al que ya se ha visto en XCOM, por ejemplo, donde los jugadores deben decidir dónde desplegar unidades en el campo. El mapa del juego está completamente distribuido por el territorio francés y las distintas regiones sirven para identificar mejor las tres facciones presentes en el juego, divididas entre radicales, criminales y gaullistas.
El objetivo es, esencialmente, llevar a cabo un buen número de misiones en los territorios controlados por estas facciones, para obtener su apoyo cuando llegue el momento de ayudar a los aliados durante el desembarco de Normandía. Por la forma en que se ha estructurado, este sistema ayuda mucho al desarrollo de la trama, incitando al jugador a elegir caminos diferentes o más acordes con la estrategia personal que quiera adoptar en ese momento en particular.
Classified: France ’44 presenta varios finales, lo que probablemente empujará a los jugadores más duros a enfrentarse a la campaña varias veces, aprovechando las diferentes dificultades disponibles, incluido el modo hardcore. Esto hará que la experiencia en el campo sea diferente y al mismo tiempo más desafiante. El título desarrollado por Absolutely Games se ha realizado siguiendo con precisión todos los cánones necesarios para crear un juego de estrategia por turnos decente, que no tiene nada que envidiar a sus homólogos de la industria.
Classified: France ’44 parte del mapa de estrategia, un componente fundamental en juegos similares, ya que permite al jugador planificar cuidadosamente dónde golpear al enemigo e implementar una estrategia mientras navega por los diversos menús disponibles dedicados al Campamento Base y el Equipo que se asignará a los soldados. El campamento base no solo nos permite conocer a los miembros del grupo de trabajo que lideraremos durante la campaña, sino que también nos permite profundizar nuestra relación con ellos. Después de cada misión, podemos activar un diálogo opcional en el que el personaje del momento nos confía algo sobre su pasado o su deseo de completar una tarea secundaria.
En el menú Loadout, podemos decidir qué armas asignar al personaje y cómo gastar los puntos de habilidad desbloqueables después de cada subida de nivel. Este enfoque permite al jugador gestionar los recursos y habilidades de los personajes de una manera más directa, sin tener que pasar necesariamente por la gestión de un cuartel general y sus mejoras. Esto simplifica la toma de decisiones y se centra en las tácticas de combate y el desarrollo de los miembros individuales del grupo de trabajo.
Las habilidades de los personajes no tienen efectos particulares, como sería el caso de un juego de rol de la vieja escuela, sino que se distribuyen en un árbol de habilidades bastante básico, en el que surgen estadísticas que pueden influir en el equilibrio en el campo de batalla gracias a las cinco clases propuestas: la capacidad de recuperar la moral primero, infligir más daño con armas particulares, cura a varios aliados a la vez, y así sucesivamente. Cuantos más avances en habilidades, mayor será el nivel requerido para desbloquearlas (de uno a un máximo de dos puntos).
Cada misión otorga diferentes recompensas dependiendo de la sesión informativa propuesta, generalmente distribuidas de manera justa y con diferentes recompensas. Estos incluyen la capacidad de reclutar a un nuevo soldado con rasgos únicos, así como la capacidad de obtener equipo, puntos de experiencia para los personajes desplegados y recursos para usar en tareas secundarias, como entrenar reclutas, curar sus heridas y más. Una vez elegidos los soldados que se desplegarán en el campo de batalla,.
Classified: France ’44 ofrece al jugador la oportunidad de adoptar su propia estrategia, moviendo las piezas en el clásico «tablero de ajedrez», en un entorno bien articulado que presenta un diseño de niveles discreto, acompañado de las clásicas portadas. Cada misión tiene objetivos, y completarlos otorga al jugador más experiencia, acompañada de una mayor liberación de recursos para ser utilizados en tareas en el mapa estratégico. La diferencia en el impacto en el campo varía en primer lugar según el estado inicial de la misión: algunos pueden comenzar como un asalto, mientras que otros comienzan con el estado inconsciente del enemigo, una opción que ofrece un enfoque de sigilo interesante.
En ambos casos elegidos, está claro que la dificultad del juego maneja el ritmo de la acción, y esta dificultad tampoco debe subestimarse en la dificultad Normal. El juego puede ser infame para el jugador, que debe ser experto en seleccionar cuidadosamente la cobertura y moverse con cuidado para infligir el mayor daño posible al enemigo.
El parámetro real al que debes prestar atención es la moral, ya que una vez que se lleva a cero, provocará un estado de aniquilación que evitará que la unidad realice cualquier acción durante su turno. Este aspecto, aunque pueda parecer insignificante, se convierte en parte integral de la estrategia y también puede ser explotado en tu contra, ya que la IA no descarta a nadie, independientemente de la dificultad elegida. En algunos casos, incluso cuando las tasas de éxito en el ataque son bajas, siempre es preferible atacar en lugar de pasar el turno, para bajar la moral del oponente.
La interfaz del juego es limpia y está bien personalizada, lo que hace que el juego sea accesible incluso para los novatos, que pueden experimentar el juego a partir de una dificultad básica, que ciertamente es menos exigente. En cuanto al sector técnico, Classified: France ’44 parece un título sólido, aunque no excepcional desde un punto de vista puramente visual. Los entornos están en línea con el entorno histórico y también están bien hechos en el frente del diseño de niveles. Sin embargo, hay que tener en cuenta que la realización de los modelos poligonales de los personajes no es especialmente brillante cuando se hace zoom en la vista.
Este aspecto emerge más durante ciertas acciones que el juego enfatiza con primeros planos, mostrando así una breve escena de acción antes de volver a la vista isométrica. Es evidente que nada es capaz de hacernos gritar ante cualquier tipo de milagro. La personalización de los personajes tampoco brilla en cuanto a equipamiento, con uniformes que son más o menos todos similares entre sí, aunque cabe destacar que esto depende principalmente del contexto histórico de referencia, que no puede variar como en el caso de XCOM, por ejemplo.
La narrativa está respaldada por algunas escenas que presentan dibujos animados a lápiz en un cuaderno virtual. Si bien no son geniales, siguen siendo una buena idea, ya vista en otros títulos, que ha demostrado ser funcional. En cuanto al sonido, la banda sonora es un poco anónima y no logra mantener cierto patetismo.
The Review
Classified: France '44
Se destaca como una adición significativa al género de juegos de estrategia por turnos ambientados en la Segunda Guerra Mundial. Con una narrativa atractiva, una mecánica de juego bien pensada y la capacidad de resaltar la estrategia y la planificación de movimientos, el título ofrece una experiencia satisfactoria para los amantes del género. A pesar de algunas limitaciones técnicas y sonoras, el juego se presenta como una propuesta sólida y atractiva, que garantiza horas de diversión gracias a las múltiples opciones estratégicas y los diferentes finales disponibles.