Ubisoft continúa con su serie más grande, Assassin’s Creed, donde esta vez puso una «parte intermedia» más pequeña llamada Mirage. No se trata de un gran título a gran escala como Origin, Odyssey o Valhalla, sino más bien de vincular Valhalla con los primeros juegos de Assassin’s Creed. Y por último, Mirage intenta acercarse a estos primeros juegos con su jugabilidad. Mirage se retira de los grandes entornos y regresa a un entorno de una sola ciudad, como vimos en los primeros juegos o más tarde en Unity o Syndicate. Aquí será la ciudad de Bagdad, a la que llegaremos en el año 861. Lo reconoceremos como Basim Ibn Ishaq, un personaje conocido del Valhalla. Aquí nos adentraremos en su juventud, aprenderemos cómo se unió a los Asesinos, o más bien a los Ocultos, como se les llamaba entonces, y cuál fue su viaje. Dado que no habrá un entorno tan grande, no esperes 50-150 horas de juego de juegos anteriores. Serán más como 15-20 horas para la historia básica y otras diez si quieres completar todo. Es un juego deliberadamente más pequeño, pero también tiene un precio más bajo. Originalmente se rumoreaba que era un DLC para Valhalla, pero incluso si estaba destinado a ser un DLC, es lo suficientemente masivo como para funcionar como un título independiente.
Al mismo tiempo, el juego es lo suficientemente diferente de todo el Valhalla ya en su concepto básico. Vuelve a lo básico, es decir, al juego de sigilo, que será una prioridad aquí. Pero no será el único cambio, el próximo gran cambio será la estructura de progresión, donde las misiones y la progresión de la historia reemplazarán a las misiones. Serás algo así como el Sherlock Holmes de Bagdad, donde una persecución se alternará con otra, una asesinará a otra. Solo con la diferencia de que, a diferencia de Sherlock, aquí llevarás a cabo esos asesinatos. El juego te sumerge en la juventud de Basim. Mostrará cómo comienza en las calles de Bagdad como un joven ladrón, pero con grandes ambiciones. Sabía que tenía más, así que se involucró con los Ocultos. Lo tomaron, lo entrenaron y, finalmente, se convirtió en uno de ellos. Y todo esto solo para poder volver a casa y limpiar su ciudad. Está gobernado por la Orden de los Antiguos, y los Ocultos quieren detenerlos y liberar la ciudad. Al parecer te necesitaban, ya que tienes que lidiar con ellos personalmente, sin la ayuda de ejércitos como los que tenías en juegos anteriores. Estarás solo.
Al mismo tiempo, tampoco te guiarás significativamente por la historia. Las misiones y misiones de la historia reemplazan los casos antes mencionados en los que buscarás a los líderes de la orden. Comienzas con un caso, pero poco a poco irás encontrando más y más pistas, más casos. Obtienes nuevos nombres, nuevos lugares donde buscas, y todo esto te llevará gradualmente hacia adelante. Así, tienes más o menos un trámite gratuito, tú eliges qué rastro seguir y a qué casos llegas primero. Siempre una serie de pequeños hallazgos en un caso determinado te llevarán al objetivo principal. Cuando destruyes uno, obtienes la primera información sobre el líder de toda la orden, y así es como se ensambla todo el pulpo, hasta que finalmente descubres dónde buscarlo y quién es. Curiosamente, esto se hace con el hecho de que la búsqueda y los casos siguen siendo diferentes. Sin embargo, esto puede no ser adecuado para todos. A veces simplemente estás corriendo entre personajes, averiguando datos, usando tus sentidos para obtener pistas o escabulléndote y escuchando a escondidas a los personajes para obtener información. Otras veces, tienes que perseguir a alguien, o tienes un objetivo en algún lugar para infiltrarte y obtener ciertos documentos. Además, por supuesto, a menudo para deshacerse de alguien. Las misiones más altas son fortalezas, de donde obtienes a alguien o alguien necesita ser encontrado y eliminado. Las fortalezas son complejos que primero debes explorar, averiguar cómo entrar y luego, de alguna manera, llegar al destino o atraerlo. Por lo tanto, a menudo tienes tareas adicionales en el campo de batalla que te facilitarán progresar, cómo contactar a alguien o sobornar. Si no tienes dinero, solo queda buscar y eliminar silenciosamente a los enemigos.
Espere principalmente un juego sigiloso y silencioso como en los juegos originales. Ahora, no eres un vikingo o un espartano para cortar todo a tu alrededor. Eres solo un ladrón y un asesino principiante. Aunque poco a poco te abrirás camino hasta llegar al maestro, tendrás que tener cuidado en las batallas. Múltiples enemigos a la vez no son tan fáciles de eliminar. Especialmente cuando tienes un grupo de guardias estándar con espadas y se complementan con un capitán blindado al que no derribarás. Además, no durarás mucho para luchar y, gradualmente, la resistencia se agotará. Lo ideal es escabullirse, eliminar a los enemigos con un cuchillo asesino, ya sea desde los arbustos, desde una altura o silenciosamente por detrás. En las batallas, ahora tienes armas básicas, una espada y un cuchillo. Atacas con tu espada, con un cuchillo puedes cubrir los golpes de los enemigos con la otra mano. Si cubres en el momento adecuado, tienes la opción de contraatacar y matar al enemigo. Eso es todo por las armas. No tienes arco, ballesta o armas a distancia más poderosas. Sin embargo, puedes ayudarte con equipo adicional que desbloqueas gradualmente. Hay un cuchillo, aturdidores, granadas de humo o señuelos. Con esto, puedes eliminar táctica y gradualmente a los enemigos. Por supuesto, también puedes atraer a los enemigos silbando.
Al mismo tiempo, un cambio importante es la cancelación de la nivelación de personajes y los elementos de RPG. Ahora no tienes que mejorar tu personaje para ir a ninguna parte, no tienes que recolectar espadas de un nivel cada vez más alto o equipo cada vez mejor. Aunque tienes más espadas en el juego, que irás ganando poco a poco, pero la fuerza es similar y no necesariamente tienes que cambiar tu arma básica. Personalmente, ni siquiera quería, ya que tenía un equipo de bonificación de reserva del Prince of Persia que te dará una espada, un cuchillo y un talismán con bonitos efectos de arena. En lugar de reemplazar al herrero, ahora puedes mejorar espadas, cuchillos y ropa a tres niveles. Cada tipo de espada, cuchillo y ropa añade bonificaciones específicas a los personajes. Por ejemplo, hay una espada que reducirá tu salud a la mitad, pero aumentará el daño al enemigo a la mitad. Hay ropa básica de asesino que mejora el sigilo, o una armadura adicional te cura gradualmente. Además, espere que la curación no sea automática y deba complementarla con alimentos o pociones.
También hay habilidades, de las cuales no hay muchas y, por lo tanto, son más significativas. Se centran en luchar, equipar y mejorar tu águila. Poco a poco enriquecerán tu juego, y al final del juego los desbloquearás casi todos. Al mismo tiempo, es una buena idea abrir cofres para obtener equipos, objetos de valor o materiales para mejoras. Todo esto se complementa con dinero para compras y diversos tokens con los que puedes sobornar. Será lo suficientemente profundo, pero aún claro. Como eres un ladrón, también puedes conseguir cosas robando. Hay un minijuego agregado a esto, donde solo necesitas observar al personaje y en el momento adecuado deshacerte silenciosamente de su espada. A veces obtienes fichas de esta manera, a veces solo monedas u objetos de valor para la venta. Al mismo tiempo, puedes obtener dinero y equipo para los contratos que se publican en las oficinas de los Asesinos. Estas serán misiones más pequeñas, pero aún interesantes y mostrarán otras partes de la ciudad. A todo esto, se suman misiones con historias de la ciudad.
Si eso no es suficiente para ti, en la ciudad, por supuesto, ocuparás torres y, por lo tanto, puntos de sincronización, revelando las posibilidades del entorno. Te mostrarán dónde están los comerciantes, herreros o costureras, así como posibles cosas para recolectar y conocer en esa parte del mapa. Como el mapa no es grande, puedes encontrarlo rápidamente. A diferencia del Valhalla o la Odisea, aquí caminarás principalmente a pie, solo fuera de la ciudad, cuando salgas al desierto puedes llevar un caballo o un camello, y si se dan en dirección al río, también puedes navegar en una pequeña balsa. Sin embargo, las distancias son solo de hasta dos kilómetros de la ciudad, por lo que nada aquí está muy lejos.
Básicamente, espera una jugabilidad variada y lo suficientemente profunda. Solo cuente con el hecho de que se centra en buscar y matar objetivos en fortalezas. Es muy diferente y puede que no se adapte a todos los jugadores que jugaron los últimos partidos de la serie. Pero los clásicos que crecieron en los primeros juegos pueden estar satisfechos con el enfoque de sigilo, incluso si la historia aquí no será tan pronunciada. Hay algunos elementos, conexiones y giros interesantes en torno a Basim y los Asesinos, pero básicamente la mayor parte del juego se centra más en la historia de la ciudad. Hablando de los primeros juegos, originalmente se rumoreaba que llegaría un DLC al juego y que sería un remake de Assassins Creed 1, pero Ubisoft ha confirmado que no hay planes actuales para el juego, así que ya veremos. En cualquier caso, en este estilo, un remake de la unidad sería mejor que un juego independiente, y no tendría sentido degradarlo a solo un complemento.
Visualmente, Assassin todavía funciona con su motor ahora más antiguo, pero aun así logra capturar la atmósfera de la ubicación de una manera genial. Ese motor está construido para capturar paisajes y ciudades, y es genial. Tanto las vistas como el procesamiento de paisajes bañados por el sol, así como los cientos de residentes en las calles de la ciudad que tienen sus actividades, caminan, compran y, lo más importante, no parecen clones. Al mismo tiempo, todavía hay texturas en su mayoría de alta calidad, cantidades de objetos detallados y muy buena iluminación. Todo esto hasta ahora sin trazado de rayos ni efectos modernos, pero al menos se agregan todas las mejoras. Al mismo tiempo, a una velocidad de fotogramas decente de 120 fps en RTX4080 en 4K al máximo con el escalado de calidad DLSS, pero incluso sin él, va lo suficientemente rápido. El único problema que detecté fue el tartamudeo incómodo de la imagen en algunos lugares, tal vez para compilaciones de sombreadores, tal vez algo más. Es una vergüenza. Veremos cómo será en la versión final.
Sin embargo, donde el motor ya debería mejorar es en la IA. Tanto los enemigos como los NPC de los personajes que ya requerirían una actualización. A los personajes NPC les gusta quedarse atascados, a veces te quedas atrapado entre ellos en una multitud y luego los cortas para que no puedan salir de allí. Es especialmente molesto cuando te escondes en una multitud y ellos comienzan a evitar a otra persona y de repente corren y te quedas expuesto. Las tácticas de los enemigos durante las batallas son cuestionables, al igual que su comportamiento ignorante durante la progresión sigilosa, donde no resuelven si todos sus compañeros desaparecen, pero al menos son calculables, por lo que tácticamente puedes hacerlo bien. Esperemos que la próxima versión del motor lleve esto adelante. También podría aumentar la velocidad de grabación, que ya es demasiado alta para la actualidad, donde incluso con el disco más rápido se tarda entre 15 y 20 segundos en moverse entre las ubicaciones de teletransportación.
The Review
Assassin’s Creed Mirage
Es un buen repaso a la serie, ya que vuelve a los conceptos básicos del sigilo al tiempo que introduce un nuevo sistema de juego detectivesco. Todo es más corto, pero también más barato y al final sale un juego muy decente. Tal vez la historia no sea distintiva, la IA no es la mejor, pero la jugabilidad y el diseño de las misiones son buenos, y los fanáticos de la serie definitivamente lo disfrutarán. Especialmente los fanáticos de los primeros juegos.