Algunos jugadores de Assassin’s Creed Mirage se sienten frustrados con un efecto gráfico llamado aberración cromática que no se puede desactivar. La aberración cromática es un efecto gráfico implementado para simular la distorsión de la lente y hacer que el juego parezca filmado con una cámara real y, por lo tanto, más cinematográfico. En el juego real, hace que los contornos de los objetos se vuelvan borrosos o, a veces, brillen con colores brillantes. Si bien este es un efecto implementado en muchos juegos, algunos jugadores de Assassin’s Creed Mirage consideran que su uso aquí es el peor que jamás hayan visto, y otros afirman que les hace sentir mal y dejan de jugar por completo. Ubisoft no incluyó una opción para desactivar la aberración cromática en Assassin’s Creed Mirage.
«Es prácticamente matar el juego y hacer que se vea tan mal», dijo Thestickleman en Reddit. «Eso, además de no poder desactivar el desenfoque de movimiento, me duele un poco los ojos y me hace sentir un poco enfermo al poco tiempo». Las respuestas están llenas de sentimientos similares. «Es horrible. Me sentí mal en 10 minutos», dijo un usuario. «Es tan terriblemente malo. ¿Qué estaban pensando?», preguntó otro. «No podía creer que no hubiera opción para desactivarlo», añadió un tercero.
El usuario de Reddit SioVern, que afirmó ser supervisor de efectos visuales en la industria cinematográfica, dijo que la aberración cromática es un efecto que los cineastas trabajan para eliminar. «Es un defecto o artefacto de la lente que no añade nada a la experiencia del usuario, sólo resta», dijeron. «Agregarlo en los juegos en aras del realismo es como decir que todos deberían jugar el juego tal como lo ve una persona miope».
La aberración cromática también fue un tema candente en el mega hilo de lanzamiento de Assassin’s Creed Mirage, y los usuarios lo encontraron de todo, desde un poco de distracción hasta una razón para no jugar hasta que Ubisoft agregue la capacidad de desactivarla. Por supuesto, muchos jugadores también juegan Assassin’s Creed Mirage sin entender qué es la aberración cromática o por qué algunas personas se quejan. Parece estar afectando a quienes más usan PC y/o se sientan cerca de sus pantallas. IGN ha pedido comentarios a Ubisoft.
Las quejas se parecen al lanzamiento de Final Fantasy XVI, cuando el juego tenía un efecto de desenfoque de movimiento que muchos jugadores encontraron incómodo y nauseabundo. Square Enix tampoco incluyó la posibilidad de desactivar esta función, aunque la protesta de la comunidad provocó que se agregara una opción en una actualización posterior.
Assassin’s Creed Mirage se lanzó el 5 de octubre como una entrada de menor escala que devuelve a los jugadores a las raíces de la serie a través de un juego de ritmo más lento y basado en el sigilo, alejándose de los fundamentos de los juegos de rol de Origins, Odyssey y Valhalla. Su mapa no se acerca al tamaño de los de sus predecesores, y solo toma entre 20 y 30 horas completarlo en comparación con las varias docenas de horas de los juegos anteriores.