Insomniac Games, no está en contra de hacer un spin-off de Venom si los fanáticos así lo desean. En declaraciones a Insider, el director narrativo senior Jon Paquette dijo que el equipo aún no está listo para pensar en el próximo juego (dado que Spider-Man 2 se lanzó el 20 de octubre), pero esperará y verá cómo reaccionan los fanáticos a la secuela primero.
Estamos enfocados en Spider-Man 2 y lo que vamos a hacer es esperar a ver cómo reaccionan los fanáticos. Vamos a escuchar a los fans y nos preguntaremos: ‘Está bien, ¿qué es lo que realmente quieren los fans?’ Hablaremos de cosas después de que todos hayamos tenido tiempo de dormir y tomar vacaciones
Paquette cuando se le preguntó sobre un posible giro. protagonizada por Venom, quien interpreta al gran villano de Spider-Man 2
Insomniac ciertamente no está en contra de los juegos derivados que cuentan historias paralelas. Spider-Man: Miles Morales se lanzó entre el Spider-Man original y su secuela como una entrada más pequeña con la misma jugabilidad pero una historia condensada y una cantidad de contenido secundario. Si bien los fanáticos apenas tienen acceso al juego hoy, Paquette confía en que disfrutarán de los elementos de Venom. «Quiero que esta sea una de las mejores historias de Venom que jamás hayas experimentado», dijo.
¿Qué nos pareció Marvel’s Spider-Man 2?
Siguiendo los pasos de la primera entrega, Spider-Man 2 juega la carta de la superioridad con secuencias de juego memorables contra supervillanos icónicos del universo Marvel. Insomniac tiene un dominio mucho mejor de la narración y la puesta en escena en esta segunda entrega, que nos deja boquiabiertos y ofrece un contenido muy generoso. La ciudad es el doble de grande que, en la primera entrega, ahora tienes la capacidad de controlar a dos Spider-Man, la aventura es larga, las secuencias de juego variadas y hay muchos efectos secundarios. Si bien apreciamos la presencia de más de 40 disfraces para desbloquear, a veces pensamos que habría sido mejor si Insomniac hubiera centrado sus esfuerzos en ciertas misiones secundarias, que tienden a ser muy numerosas, muy repetitivas y poco interesantes, ya sean crímenes para detener, materiales para recolectar o misiones con narración. Decepcionante en su parte de mundo abierto a pesar de la abundancia de contenido, Spider-Man 2 brilla en su combate con un sistema de combate refinado, peleas de jefes gigantescas, nuevos movimientos y atuendos. Visualmente, el juego ha evolucionado muy poco en cinco años, aparte del trazado de rayos, y el final no deja nada que desear, ya que a veces se encuentran errores de bloqueo durante la aventura. Los fanáticos pueden estar tranquilos: si Spider-Man 2 no es una revolución, se establece fácilmente como la mejor adaptación de Spider-Man en un videojuego. Puedes saber más sobre nuestra experiencia con el juego en nuestro análisis de Marvel’s Spider-Man 2.