Obsidian Entertainment lanzó Pillars of Eternity 2: Deadfire en mayo de 2018, y desde entonces no ha dado noticias de otra secuela de la serie Pillars. Ahora, el director de diseño del estudio, Josh Sawyer, dijo que le encantaría desarrollar Pillars of Eternity 3, siempre que el juego reciba el mismo presupuesto que Baldur’s Gate 3. En una videoentrevista con Touch Arcade sobre el aniversario de Pentiment, Sawyer dijo que, si bien le encantaron los dos primeros juegos de Pillars, le encantaría hacer Pillars 3 si no hubiera limitaciones de tiempo o presupuesto. Sin embargo, no dijo lo mismo sobre Pentiment 2.
No creo que haría Pentiment 2. Realmente me siento muy satisfecho con ese juego. No es que no quiera volver a él nunca más, pero simplemente lo hice, así que probablemente esperaría un poco. Creo que, si realmente fuera un presupuesto ilimitado, creo que probaría Pillars 3 porque sé cuál fue el presupuesto para Deadfire, que no fue mucho y he escuchado de varias personas cuál fue el presupuesto para Baldur’s Gate III. Y no voy a hablar de números, pero si tengo ese presupuesto, seguro que haré Pillars 3.
Sawyer
Pillars of Eternity 2: Deadfire se financió a través de una campaña de crowdfunding que Obsidian lanzó en Fig en 2017 con el objetivo de recaudar $1,1 millones de dólares, con $2,25 millones de dólares abiertos para capital. El objetivo se cumplió en menos de 23 horas y los fondos se elevaron a 4,4 millones de dólares al final de la campaña. Baldur’s Gate III de Larian Studios, por otro lado, tuvo un presupuesto de $100 millones de dólares. Esa es la misma cantidad que cualquier película importante de Hollywood. Ambos juegos se inspiran en los juegos de rol isométricos de los años 90, particularmente los desarrollados por Black Isle Studios, que fue el precursor de Obsidian.
Los fanáticos adoraron los dos Pillars of Eternity originales, pero la secuela en particular tuvo problemas en las listas de ventas. Sin embargo, el universo sigue vivo en Avowed, cuyo lanzamiento está previsto para 2024. No es un juego de rol isométrico, pero servirá por ahora. En cuanto a Baldur’s Gate III, continúa disfrutando de un gran éxito tanto en PC como en consola, lo que demuestra que los juegos de rol por turnos para PC pueden encontrar una audiencia masiva. Para obtener más información, consulte nuestras guías de Baldur’s Gate III.