Como preparación para el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare III el 10 de noviembre, el evento Call of Duty: Next presenta una gran muestra de los próximos contenidos en múltiples modos y títulos. Empezando por Modern Warfare III, los espectadores podrán echar un primer vistazo en profundidad a multijugador y Zombis, seguido de importantes anuncios para Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Warzone Mobile. ¡Qué manera de celebrar el 20º aniversario de Call of Duty!
Multijugador de Modern Warfare III
Modern Warfare III celebró el 20 aniversario de Call of Duty con una de las mayores colecciones de mapas multijugador de Modern Warfare jamás reunidas, incluidos los 16 mapas de lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009). Para presentar el multijugador de Modern Warfare III, los desarrolladores de Sledgehammer Games Greg Reisdorf, Adam Iscove y Kim Weigend fueron invitados al escenario para presentar y compartir una selección de los mapas, modos y nuevas características que llegarán al juego.
Modernización de los mapas multijugador-clásicos
El evento comenzó con un gameplay centrado en cinco de los 16 mapas de lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) que estarán disponibles el primer día: Favela, Estate, Skidrow, Rust y Highrise. Los cinco mapas presentados estarán disponibles para jugar en la Beta. Sledgehammer Games pretende mantenerse fiel a lo que hizo que estos mapas fueran tan especiales para la comunidad de Call of Duty, ofreciendo fieles modernizaciones de la experiencia clásica que los jugadores conocen y adoran.
A través de partidas de Duelo por equipos, Dominación, Punto Caliente y Baja confirmada, vimos cómo los mapas se han modernizado gráficamente manteniendo un alto nivel de autenticidad en comparación con sus versiones originales. Con modos como Punto Caliente y Baja Confirmada (lanzados después de 2009, cuando los mapas aparecieron originalmente), los jugadores tuvieron la oportunidad de ver cómo sus modos modernos favoritos se adaptaban a estos mapas clásicos.
Características nuevas de jugabilidad
Además de presentar algunas de las novedades introducidas por Modern Warfare III, los desarrolladores hablaron de algunos elementos que vuelven a ser favoritos de los fans:
- Votación de mapas: Vuelve la votación de mapas entre partidas, dando a los jugadores mayor autonomía sobre su experiencia de juego.
- Minimapa clásico: Los veteranos de la serie se sentirán como en casa con el minimapa clásico, en el que aparecen puntos rojos en el mapa para mostrar temporalmente la posición de los enemigos que disparan armas sin apoyo.
- Silencio mortal: Vuelve el movimiento silencioso persistente en forma de botas que se pueden equipar en el armamento de cada uno, ofreciendo ventajas de sigilo a aquellos que buscan pasar desapercibidos.
- Salud aumentada: La salud del núcleo multijugador se ha aumentado a 150 puntos, lo que aumenta el tiempo hasta la baja (TTK).
Movimiento y cambios de combate
Modern Warfare III ofrece un movimiento rápido y sensible, que permite a los jugadores desplazarse rápidamente por el mapa en busca de su próximo objetivo.
- Cancela las animaciones de deslizamiento y recarga para ajustar rápidamente tus tácticas sobre la marcha.
- Recoge objetos más rápidamente y mientras esprintas.
- Dispara inmediatamente mientras te deslizas, incluida una cualificación que permite apuntar con la mira (ADS) mientras te deslizas.
- Aumento de la duración de Sprint táctico. Sprint táctico se recarga al correr.
- Aumento de la velocidad de ametrallamiento mientras ADS.
- Tac-Stance: Activa y desactiva la nueva Tac-Stance en cualquier momento, un punto intermedio perfecto entre el disparo de cadera y el ADS. Tac-Stance equilibra la movilidad con la precisión para un juego más agresivo con el armamento compatible, aumentando drásticamente la velocidad de movimiento ADS, al tiempo que introduce la dispersión de la bala. Los jugadores también pueden disparar en posición táctica mientras se deslizan.
Armas y operadores
Como ya mencionamos en nuestra guía de Carry Forward, tu inventario de Call of Duty: Modern Warfare II se trasladará a Modern Warfare III. Dicho esto, para Modern Warfare III se están desarrollando nuevas armas y nuevos operadores, como el subfusil Rival 9, el fusil de francotirador Longbow y el operador Warden Kortac.
Armamentos: nuevo equipo
Las Ventajas están activas desde el momento en que empieza el partido hasta el final, y ahora están representadas en cuatro categorías diferentes: chaleco, guantes, botas y equipo. Los objetos que elijas en estas categorías proporcionan a tus agentes diversas habilidades similares a las pericias. No modifican la apariencia de tu agente en el juego, así que puedes elegir los objetos que te ofrezcan las mejores ventajas jugables sin afectar a tu estilo.
Piezas de repuesto
Una nueva característica que llega a Armero y Armamentos son las piezas de repuesto, que permite a los jugadores alterar drásticamente la función de un arma más allá del efecto de los accesorios desbloqueados en el curso normal de Armero.
Más información en nuestra guía de Piezas de Repuesto.
Equipamento
Los jugadores también pudieron echar un vistazo a algunos de los nuevos objetos que llegarán al armamento de Modern Warfare III:
- Breacher Drone (Equipo letal): Despliega un dron explosivo de movimiento lento que explota al acercarse a un enemigo o al impactar.
- Mosquito Drone (Racha de bajas): Despliega un dron explosivo que rodea la zona donde se lanza, bombardeando en picado a los enemigos que se acercan.
- A.C.S. (Mejora de campo): Lanza el Automated Computer Spike a los puntos objetivos para contribuir a la puntuación de tu equipo sin tener que salir de la acción.
- Codificador de comunicaciones (mejora de campo): Impide que las rachas de bajas y las mejoras de campo enemigas se usen en las inmediaciones del codificador de comunicaciones.
Modos: Degollador, Guerra Terrestre, Guerra
Tras mostrar algunas partidas clásicas en mapas principales 6c6, los desarrolladores de Sledgehammer Games hablaron del nuevo modo de juego Degollador, junto con la confirmación del regreso de Guerra terrestre.
Modern Warfare Zombis
Los invitados especiales Kevin Drew y Miles Leslie de Treyarch se unieron a los presentadores de Call of Duty: Next para revelar el tercer modo de juego de Modern Warfare III: Zombis.
Por primera vez en la historia de la franquicia, el adorado modo de juego Zombis estará totalmente integrado en el universo Modern Warfare. En esta iteración, los equipos de jugadores cooperarán en un escenario de mundo abierto, de jugador contra entorno (PvE), con múltiples escuadrones que pueden trabajar juntos (o ir por su cuenta) para enfrentarse a múltiples amenazas, masas de muertos vivientes y fuerzas enemigas clandestinas en una serie de entornos hostiles cada vez más aterradores.
Para aniquiladores nuevos y veteranos
Para los nuevos jugadores, nunca ha habido un mejor momento para convertirse en un fan de Zombis. Con la ayuda de vehículos para recorrer el mapa más rápidamente, más densidad de enemigos que nunca y varios escuadrones trabajando juntos por un objetivo común (contener y evitar que el brote se extienda), hay mucho que esperar como jugador novato, incluyendo una serie de recompensas y mejoras específicas para este modo.
Los fans que vuelvan se sentirán como en casa con las características principales de Zombis, incluyendo la escalada de tensión a medida que avanza la partida, así como las características clásicas como Pack-A-Punch, Perk Colas, la Caja Misteriosa y el Arma Maravillosa. Y, quizás lo más importante de todo, hay nuevos secretos por descubrir… que tendrás que encontrar por tu cuenta.
Enemigos, tanto vivos, como muertos vivientes
Zombis presenta una densidad de enemigos mucho mayor en esta ocasión, y no solo lucharás contra muertos vivientes. Enfréntate a soldados mercenarios que trabajan para la PMC Terminus Outcomes contratados por el antagonista principal, Viktor Zakhaev. Además de una gran variedad de muertos vivientes y criaturas de otro mundo, prepárate para enfrentarte a una de las criaturas Zombi más grandes que jamás haya aparecido en el modo.
Call of Duty: Warzone
Ted Timmins, Director Creativo Senior de Raven Software, se unió a la mesa para hablar del próximo capítulo de Call of Duty: Warzone. Los jugadores se adentrarán en Urzikstan, un nuevo gran mapa donde Oriente Medio se encuentra con Europa del Este, diseñado con 11 memorables puntos de interés principales y muchas otras zonas más pequeñas.
Los principales puntos de interés para visitar en Urzikstán son los siguientes:
- Levin Resort
- Popov Power
- Zaravan City
- Shahin Manor
- Low Town
- Orlov Military Base
- Hadiqa Farms
- Zaravan Suburbs
- Old Town
- Seaport District
- Urzikstan Cargo
Para situarte en este nuevo y nostálgico mapa, que también es el principal teatro de operaciones en Modern Warfare: Zombis, ¡no dejes de consultar nuestro resumen de puntos de interés del mapa táctico de Urzikstan!
Movimiento y cambios de combate
Al igual que el multijugador de Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone también incluirá cambios en las mecánicas de movimiento y combate, en comparación con la iteración actual de Warzone:
- Cancela un deslizamiento saltando o agachándote de nuevo. Esto no reinicia el Sprint Táctico. Los operadores comienzan a deslizarse más rápido, se deslizan más lejos y pueden disparar en Tac-Stance mientras se deslizan. También pueden hacer ADS mientras se deslizan. También se ha reducido la penalización de velocidad para deslizamientos sucesivos.
- Salto más alto, más rápido y ADS mientras salta más rápidamente. Se ha reducido la ralentización al aterrizar de un salto y el retardo al salir tras saltar.
- Activa el Tac-Stance para obtener un híbrido de disparo desde la cadera y ADS, lo que te permite desplazarte más rápido y con mayor velocidad de movimiento, pero con una penalización en la precisión.
- Usa el objeto táctico «Estímulo» para aumentar brevemente tu velocidad de movimiento y evadirte en un encuentro.
- Los operadores de Call of Duty: Warzone tienen una salud base de 150, lo que permite a los jugadores reaccionar y reposicionarse durante las refriegas.
Actualizaciones de la interfaz de usuario
Un nuevo capítulo de Warzone representa una oportunidad para el regreso de algunas de las actualizaciones de la interfaz de usuario más queridas que Warzone ha tenido a lo largo de los años.
- Minimapa clásico: El minimapa clásico que incluye puntos rojos volverá, ofreciendo información similar a la disponible en multijugador, dando a los jugadores algo nuevo a tener en cuenta a la hora de construir su Loadout con supresores.
- Rareza de armas y botín: Para ayudar a los jugadores a saquear en el fragor del combate, ha vuelto la rareza de las armas y el botín, incluyendo un color único para las «Armas personalizadas».
- Espacios dedicados para munición: Los jugadores ahora podrán llevar cada tipo de munición en ranuras de inventario dedicadas, y aún podrán usar la Mochila para llevar más en exceso si lo desean.
Actualizaciones sobre calidad de vida
No sería un nuevo capítulo de Warzone sin un conjunto de mejoras en el núcleo del juego y, lo que es más importante, este próximo año se llevarán a cabo TODAS las actualizaciones actuales de la calidad de vida de Warzone.
- Animación de la máscara antigás: La máscara de gas ahora se usa automáticamente cuando se equipa en tu armamento. Se puede desequipar manualmente y guardarla en la mochila o dejarla caer en un momento al luchar en el gas de cierre.
- Pistola especial: En determinadas situaciones, como nadar o subir escaleras, el jugador siempre llevará una pistola especial para poder participar en combates armados y mantener las peleas justas y equilibradas en todo momento.
- Contratos actualizados: Los contratos ahora son más fáciles de encontrar en el mundo gracias a un nuevo objeto portátil, combinado con todas las nuevas recompensas y pequeñas mejoras en la calidad de vida de cada tipo de contrato.
Mejora de en el ritmo de los círculos
La densidad de Urzikstan hizo necesario revisar el ritmo y el tamaño de los círculos de gas, así que con la próxima experiencia Warzone puedes esperar un Battle Royale de ritmo más rápido para llegar antes a la acción.
Características nuevas
Equipamiento de Modern Warfare III: Para celebrar la nueva experiencia, Call of Duty: Warzone se completará con una serie de nuevos letales, tácticas, mejoras de campo y rachas de bajas extraídas de Modern Warfare III.
El Gulag
El Gulag fue una característica innovadora de Call of Duty: Warzone, que permitía a los jugadores poner a prueba sus habilidades y tener la oportunidad de volver a la partida. Las nuevas características del Gulag incluyen:
- Remate de tiempo extra: En sustitución de la captura de la bandera de tiempo extra es un remate exfil colocado en el centro del mapa. Ten cuidado: El operador enemigo puede dispararte mientras te elevas para la extracción.
- Evento público de Gulag: También pueden ocurrir eventos públicos en el Gulag, como Apropiación de dinero (más dinero en el suelo) y Locked & Loaded Weapons (armamento de ametralladora y subfusil con armadura completa), que ayudan al vencedor trayendo algunos objetos muy necesarios a la partida.
- Gulag NVG: Como actualización de temporada, el Gulag se oscurecerá ocasionalmente, equipando a los agentes con gafas de visión nocturna para dar un nuevo y divertido giro a la experiencia del Gulag.
Contenido de lanzamiento de Call of Duty: Warzone
Aunque Urzikstan representa un mapa totalmente nuevo para Call of Duty: Warzone, el juego también será compatible con Vondel y la Isla Ashika en las siguientes listas de juego:
- Battle Royale (Urzkistan, Vondel)
- Resurgimiento (Vondel, Isla Ashika)
- Saqueo (Urzkistan)
En un anuncio especial, en colaboración con nuestros amigos de High Moon Studios y Beenox respectivamente, también nos complace anunciar el regreso de Torreón de la fortuna e Isla Renacimiento en 2024, con más detalles el año que viene.
Call of Duty: Warzone Mobile
Para celebrar los más de 45 millones de fans que ya se han preinscrito en Call of Duty: Warzone Mobile, el equipo ha anunciado que, además de Verdansk, Isla Renacimiento hará su debut en móviles y estará disponible el primer día del lanzamiento mundial del juego. Este mapa, uno de los favoritos de los fans de Call of Duty: Warzone, se ha creado especialmente para Call of Duty: Warzone Mobile y combina algunos de los mejores elementos de Battle Royale y multijugador en una emocionante experiencia que proporcionará a los fans otra dosis de acción increíble y frenética.
Si aún no te has registrado en Call of Duty: Warzone Mobile, todavía estás a tiempo. Dirígete al sitio web de Call of Duty: Warzone Mobile para reservar en la App Store o preinscribirte en Google Play para conseguir increíbles recompensas y asegurarte de que estás listo para cuando el juego se lance en todo el mundo en la primavera de 2024.
Recompensas diarias de inicio de sesión por el 20º aniversario
Con la Beta de Modern Warfare III, nunca ha habido mejor momento para lanzarse a Call of Duty. Para celebrar el 20º aniversario del juego, consigue recompensas de inicio de sesión diario durante toda una semana a partir de hoy, que incluyen cosméticos como el diseño de operador clásico del Capitán Price y mucho más.
Edición exclusiva Bóveda: Proyecto de arma rastreadora Soul Harvester*.
También en Next, presentamos el exclusivo proyecto de arma de la trazadora Soul Harvester que pertenece a la edición Bóveda, con un llamativo diseño que fusiona la estética de la energía Éter oscuro con el siniestro encanto del cromo negro. El proyecto viene equipado con balas trazadoras y efectos de muerte personalizados que te permitirán matar a tus enemigos con estilo. El Soul Harvester estará disponible a partir del 17 de octubre en Modern Warfare II y Warzone, y llegará a Modern Warfare III el día de su lanzamiento (10 de noviembre).
Exclusivo de PlayStation**: Paquete del operador Lockpick
Los jugadores de PlayStation que reserven Modern Warfare III a través de PlayStation Store recibirán un paquete exclusivo, el paquete del operador Lockpick. Este paquete incluye el diseño de operador de Van Goated, el proyecto de arma gótica AMRican y el proyecto de arma del cuchillo balístico Starry Knife.