The Chinese Room ha revelado a Phyre, the elder kindred que será el personaje jugable principal en Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Para saber más, tuvimos la oportunidad de hablar con el diseñador narrativo Arone Le Bray sobre este vampiro que fue Abrazado a principios del siglo XVII.
Phyre es un personaje con una larga historia, pero podrás personalizarlo y elegir su género, clan, vestimenta, comportamiento y mucho más. Sin embargo, tendrás que pensar detenidamente, ya que tus acciones, es decir, tus conversaciones, lo que vistes, cómo alimentas y/o tratas a la población de Seattle, y más, tendrán enormes consecuencias en el mundo que te rodea y en cómo progresa la historia.En cuanto a qué es ese mundo, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 tiene lugar en Seattle en 2024 y ve a Phyre despertar de un letargo de aproximadamente 100 años. Son Vástagos Antiguos, lo que significa que han sido no-muertos durante al menos 300 años, pero ahora tienen una gran laguna en sus conocimientos.
Puede que Phyre tenga una larga historia que aprenderás a lo largo del juego, pero ahora se encuentran en un mundo que ha cambiado mucho desde la última vez que lo recordaron. Si bien eso parece una gran desventaja, no está sola en este viaje, ya que hay un misterioso compañero que lo acompañará.
Por razones que actualmente no están claras, Phyre está habitada por un vampiro de sangre delgada de la actual Seattle llamado Fabien, y él sabe cosas que Phyre no sabe y es una voz que pueden escuchar, ignorar, enojar, etc. Al igual que Phyre puede cambiar. El mundo que los rodea con sus decisiones, también pueden moldear su relación con Fabien. Ah, y Phyre es el único que puede escuchar a Fabien o sabe que está allí.
Esto, según Le Bray, también será útil para los jugadores, especialmente aquellos que no saben nada de Vampire: The Masquerade, ya que Fabien les ayudará a enseñarles sobre el mundo mientras le enseña a Phyre.
«Incluso si no entiendes mucho de lo que sucede al principio, Fabien está aquí para ayudarte un poco a ser esa clave, aunque no sea tu personaje», dijo Le Bray. «Tú, como jugador, todavía obtienes esa información junto con Phyre».
El viaje de Phyre y Fabien será impredecible, pero las decisiones que tomes no serán tan claras ni oscuras o, como en el universo de Mass Effect, modelo o renegado. Podrás fluir a través del juego de la manera que quieras que actúe tu Phyre, y no te verás atrapado en una partida binaria del bien o del mal.
«No queríamos que pareciera que sólo puedes ser una buena persona o un idiota», dijo Le Brey. «Entonces, una de las cosas que analizamos desde el principio es ¿cómo podemos hacer que Phyre se sienta como una persona que tiene el control de momento a momento? Y analizamos qué diferentes respuestas tendrías en un momento particular para seguir teniendo el control. ¿El resultado que quieres? ¿Cómo puedes conseguir ese resultado? Y sólo porque yo quiera un resultado, otro jugador que esté interpretando a Phyre puede no querer ese mismo resultado, o puede que no le importe actuar de la misma manera que el mío. «
Habrá decisiones que tomarás en el mundo, pero también sobre la historia de Phyre. Como mencionamos, llevan vivos cientos de años y muchos de los habitantes de Seattle conocen la «leyenda de Phyre». Sin embargo, puedes ayudar a darle forma a esa leyenda confirmando, negando o no comentando los llamados hechos de tu pasado, especialmente si te ayudan a conseguir lo que deseas.
Uno de los aspectos más interesantes de Bloodlines 2 es que tiene lugar en el «mundo real», aunque con vampiros y todas esas cosas buenas. En los videos que presentan a Phyre, la vemos hablando con una mujer llamada Lou. Si está familiarizado con la historia de Seattle, la reconocerá como Lou Graham del siglo XIX.
En nuestra historia, Lou fue la señora de un burdel en la ciudad y fue una de las ciudadanas más ricas e influyentes de Seattle hasta que falleció en 1905. Entonces, ¿por qué aparece en 2024 en Bloodlines 2? Bueno, descubrirlo será parte de la diversión del juego, que combina la vida real con la ficción.
«Esa es una de las cosas divertidas de Vampire: The Masquerade: los elementos del mundo real y, en cierto modo, mirar, bueno, ¿cuál fue la razón de esa cosa del mundo real?» Dijo Le Bray. «¿Sucedió eso porque la historia dice que sucedió por esta razón? ¿O hubo una razón alternativa por la cual sucedió tal cosa, especialmente en Seattle? Quiero decir, Lou apareció en un momento muy turbulento de la historia, así que también hubo ¿Hay algo allí que tal vez esté relacionado con los Vástagos o que todo esto sea mortal? ¿Cuánto impactaron y se fusionaron esos dos mundos y qué significa eso para Phyre ahora? Ahí es donde reside gran parte de esa diversión».