Cuando el Viejo Mundo colapsó, la humanidad cayó en el caos. La llamarada solar destruyó todas las instituciones de la civilización humana, haciendo que la gente se las arreglara por sí misma en un frenesí colectivo por la supervivencia. Su grupo creció en un mundo así, un mundo de tribalismo desesperado donde la atmósfera misma lucha por mantenerse viva. Ahora, buscan restaurar el propósito y la unidad de la humanidad mientras aseguran la continuidad de la existencia viva. Aunque es el primer proyecto de Core Engage, New Cycle busca dar nueva vida al género de supervivencia de colonias mejorando y reiterando todos sus pilares, tanto narrativa como mecánicamente. New Cycle es el futuro City Builder desarrollado por Studio Core Engage. En este juego, tendremos que construir una nueva civilización a partir del caos de una apocalíptica erupción solar, para poder ofrecer un futuro a los últimos supervivientes. Para ello, como en muchos City Builders, iremos en busca de recursos, crearemos nuevas instalaciones, desarrollaremos nuevas tecnologías, hasta llevar comodidad y supervivencia a nuestros habitantes.
Siendo la demo bastante completa, con 4 modos de juego, incluyendo el modo campaña y el modo Sandbox, no vamos a repasar todas las mecánicas del juego. Vamos a hablar principalmente de los conceptos básicos del juego. Primero, a través de un tutorial, descubriremos cómo funciona el desarrollo de nuestra civilización, y los fundamentos de la supervivencia. Comenzaremos construyendo las instalaciones necesarias para la construcción, como un aserradero, que nos permitirá crear nueva infraestructura. Con nuestros primeros recursos, la madera, empezaremos a desarrollarnos poco a poco construyendo casas, cabañas de recogimiento, una cocina, o incluso un edificio para gestionar el agua potable. La peculiaridad del juego es que, a la hora de montar los edificios, siempre tendrás que comprobar si su ubicación aportará o no recursos a tu campamento. Por ejemplo, al colocar un edificio de recolección lejos de los hongos, nuestros residentes no harán ninguna recolección. Por lo tanto, siempre se debe verificar si es posible un área de recogida cerca del establo.
Una vez que hayamos evolucionado nuestra nueva civilización, comenzaremos a aprender a manejar a los aldeanos y las raciones de comida. Dependiendo de la temporada, y de nuestros recursos, tendremos que producir o trabajar más, y no consumir demasiados alimentos. Desde la gestión de la población, tendremos todas las herramientas para gestionar todo esto. Después de eso, tendremos que empezar a crecer y evolucionar. Para ello, tendremos que investigar un poco en los diferentes árboles tecnológicos. Cada árbol tendrá múltiples ramas, con varias tecnologías para desbloquear. Algunas tecnologías estarán ocultas. Para descubrirlos, tendrás que avanzar a través de las épocas del juego. Esto permitirá contar con instalaciones más modernas a lo largo de los años.
Cuanto más avancemos en la aventura, más necesidades específicas tendrá nuestra población. Por lo tanto, será necesario seguir estas necesidades, para que ella sea feliz. Por ahora, la demo no nos ha permitido descubrir todas las necesidades. Pero estos primeros pasos ya nos han permitido ver el potencial del juego. Y se ve bastante bien. A medida que pasen los días, también tendremos algunos eventos. A veces, los nuevos aldeanos querrán unirse al campamento. Una oportunidad que permitirá mano de obra adicional. Pero también aumentará nuestro gasto de recursos. Por lo tanto, habrá que aceptarlo con moderación. También tendremos derecho a algunas peticiones, como la construcción de nuevas viviendas, o el racionamiento durante dos días. Misiones bastante fáciles de completar, que mejorarán la moral de nuestros aldeanos.
New Cycle es un constructor de ciudades bien pensado que evoluciona con los años. El juego es sublime, independientemente de la temporada o la época. La infraestructura es realista. Al igual que el lado de la supervivencia. Además, el juego es bastante fácil de aprender. Y una vez que comienzas el juego, es difícil parar. Por cierto, por nuestra parte, estamos ansiosos por descubrir la versión final del juego. Porque aunque la demo está completa, hay muchos elementos que aún no están disponibles. Esperemos que pronto se anuncie una fecha.
The Review
New Cycle
Es un constructor de ciudades bien pensado que evoluciona con los años. El juego es sublime, independientemente de la temporada o la época. La infraestructura es realista. Al igual que el lado de la supervivencia. Además, el juego es bastante fácil de aprender. Y una vez que comienzas el juego, es difícil parar. Por cierto, por nuestra parte, estamos ansiosos por descubrir la versión final del juego. Porque, aunque la demo está completa, hay muchos elementos que aún no están disponibles. Esperemos que pronto se anuncie una fecha.