Es uno de los exclusivos de Xbox más esperados en 2024, pero teníamos nuestras dudas sobre si no seguiría retrasándose de forma indefinida. Pero no, se acabó posponer su lanzamiento. La desarrolladora de STALKER 2 acaba de publicar un nuevo vídeo del juego en el que confirma que llegará el próximo 5 de septiembre de 2024 y recuerda que estará de salida en Xbox Game Pass.
Es posible que STALKER 2 sea el título con el que más comprensivos hay que ser en materia de retrasos. Es el juego que más argumentos tiene para justificarlos. ¿Cuál es ese motivo, os preguntais? Que GSC Game World es un estudio ucraniano que se ha visto sacudido por la guerra con Rusia. Muchos de sus integrantes abandonaron el desarrollo para defender su país e incluso llegaron a amenazar con que no habría más novedades hasta el fin del conflicto. Es más, el juego hasta cambió de nombre como reivindicación ante la invasión rusia. Por internet circulan varios diarios de desarrollo sobre cómo les ha afectado la guerra y resultan desoladores.
Aunque nos alegramos de que GSC Game World se haya tomado todo el tiempo para evitar el crunch y para que sus desarrolladores y su país estén a salvo, muchos también creen que se está repitiendo lo que ocurrió con el original, juego que pecó de ambición desmedida y estuvo al borde del abismo en repetidas ocasiones. Aquel ya aspiraba a mucho más de lo que permitía la tecnología por entonces y Stalker 2 parece ir a ser aún más profundo y completo. Para muestra una de sus novedades, el llamado A-Life 2.0, un “sistema de simulación de mundo” que hará que Chernobyl, o Chornobyl, se comporte de forma más natural que nunca. Pretende revolucionar el género sandbox al adaptar el comportamiento de su fauna, flora y habitantes a los continuos cambios que los jugadores provoquen en la Zona, el mapa del juego.
Se nos ha prometido que todo cambiará en función de nuestras acciones y decisiones y habrá una experiencia única para cada usuario. Una experiencia muchas veces prometida, pocas lograda y todavía más inmersiva si cabe que la del primero, al que pocos han logrado emular en los 15 años que han pasado desde su lanzamiento. Encima el juego será un alarde gráfico, pues Stalker 2 hará uso del SSD de las nuevas consolas para los tiempos de carga, tendrá soporte para RTX (tanto en Series X como en Series S) y alcanzará resolución 4K (en Series X). GSC Game World habla de “la experiencia definitiva”, la soñada en su día en el desarrollo del original.