Valheim nos ha convertido a mí y a mis amigos en fans de la supervivencia. Desde entonces, siempre hemos estado buscando la próxima gran aventura para explorar un mundo juntos y construir una base en expansión. Enshrouded ofrece precisamente eso. Probé el juego para PC antes del lanzamiento del acceso anticipado. Sobre el papel, Enshrouded del estudio alemán Keen Games se parece a cualquier otro juego de supervivencia cooperativa con mecánicas de construcción. Hay cientos, si no más, de ellos en Steam. La mezcla de géneros está en aumento y Enshrouded podría volar particularmente alto. Una vez más, los tres elementos principales consisten en explorar un mundo abierto, crear y construir un sistema y un combate. Puedo experimentarlo todo solo o con otras personas en servidores de hasta 16 personas.
La construcción está en el corazón de todo
Asumo el papel de los Nacidos de la Llama, la última esperanza de un pueblo moribundo. Mis antepasados desataron una plaga que lo consumía todo, la Sábana Santa titular, en el reino de Embervale. Ahora me toca a mí ponerlos en su lugar. Clásicamente, empiezo con no mucho más que un taparrabos. Después de recolectar algunas piedras y ramas, puedo construir un altar de llamas. Esto constituye la piedra angular de mi base, en cuya esfera de influencia puedo construir edificios. El sistema constructivo es la característica más destacada de «Enshrouded». El motor holístico interno se basa en vóxeles. A diferencia de los píxeles o polígonos bidimensionales, los vóxeles permiten una mayor creatividad en la construcción, según los desarrolladores. Conozco a Voxel principalmente por «Outcast», de 25 años, pero he sido un gran fan de él desde entonces.
En muy poco tiempo construyo mi primera bonita casa de piedra. El sistema me recuerda mucho a Valheim, solo que en más bonito y flexible. La selección de elementos de construcción está creciendo rápidamente, desde elementos completos de pared o techo hasta ladrillos individuales, como los conocemos de «Minecraft». Incluso los primates constructores absolutos como yo podemos derribar magníficos edificios del suelo en un abrir y cerrar de ojos. La fase beta ya ha demostrado de forma impresionante lo que pueden crear las constructoras con más talento. Hay de todo, desde acogedoras cuevas de hobbits hasta imponentes castillos.
Construir implica hacer manualidades. Aquí también desbloqueo numerosas recetas en solo unas horas. Ya sea encontrando nuevos recursos o liberando NPC como Balthazar el Alquimista u Oswald el Herrero y trayéndolos a mi base. Me harán compañía hasta que, con suerte, mis amigos llenen el servidor en el lanzamiento oficial. Como estoy jugando a otro juego de supervivencia al mismo tiempo, Palworld, echo de menos el hecho de que la elaboración no utiliza automáticamente todos los recursos disponibles en la base. La microgestión de los distintos recursos, que se reparten en filas y filas de cajas, es lo que me parece más engorroso de este tipo de juegos.
Un mundo hecho a mano
El mundo no se genera procedimentalmente como la mayoría de los competidores del género. Embervale tiene el mismo aspecto para todos. Esto debería hacer que el mundo sea más vibrante y orgánico. Por lo que he visto hasta ahora, el mundo es gigantesco, eso es absolutamente cierto. Hay algunos lugares importantes marcados en el mapa, ya sea porque tengo una misión que hacer o porque he encontrado una pista para ello en alguna parte. Alternativamente, dejo que mi mirada vage por el extenso paisaje y viajo donde la aventura llama.
Visualmente, Enshrouded tiene mucho que ofrecer. Al principio, parece monótono con la paleta de colores verde-marrón típica de los juegos medievales de fantasía. Los grandes efectos de iluminación, especialmente al amanecer y al atardecer, transforman el paisaje en un mundo completamente diferente. Las numerosas ruinas de castillos o casas abandonadas también invitan a descubrir. Y las mazmorras mal iluminadas, que a menudo llegan a las profundidades del subsuelo, no deberían faltar en ningún viaje de ida y vuelta. Dondequiera que voy, siempre veo algo nuevo en el horizonte que quiero mirar. Y luego está la Sábana Santa. Esta misteriosa niebla azul que envuelve paisajes enteros. Solo puedo permanecer en él unos minutos antes de que el aire tóxico acabe conmigo. Debido a la poca visibilidad, es fácil para mí perderme. Si luego me aventuro en una de las extensas minas, se requieren habilidades de navegación particularmente buenas. Más de una vez, un paso en falso me envió a un lago de lava. Me tomó un tiempo encontrar mi cuerpo con todo mi botín. Y justo en ese momento, aparecieron enormes insectos, que inmediatamente me empujaron de nuevo a la lava.
Más peligrosos que los amigos de cuatro patas son las criaturas parecidas a zombis que me persiguen en el sudario. Para no tener que vigilarlos a ellos y al tic-tac del reloj al mismo tiempo, apunto a la raíz de la plaga azul. Se origina a partir de una planta roja, parecida a un árbol. Tan pronto como cae, la niebla se levanta y los monstruos tienen que esconderse de mí. Al explorar, tengo dos herramientas útiles, que primero tengo que crear. Por un lado, el gancho de agarre, con el que puedo levantarme en lugares designados o balancearme sobre abismos. Por otro lado, el planeador, que ha formado parte de todos los juegos de mundo abierto desde «The Legend of Zelda: Breath of the Wild». Con él, puedo cruzar distancias más largas en muy poco tiempo.
Más libertad y colaboración en la lucha
¿Qué sería de un juego de supervivencia sin un sistema de combate? Además de la habitual lucha con espada y arco, también hay magia en «Enshrouded». Este se lanza con varitas, que, al igual que los arcos, deben estar equipados con municiones como hielo o fuego. Puedo individualizarme aún más con el árbol de habilidades. Con él, puedo capacitarme como sanador, arquero, mago o cualquier combinación de estos. Voy por el camino del Señor de las Bestias. A partir de ahora, recibiré apoyo de la fauna cercana en la batalla. Para ello, he dominado el ataque de salto del bárbaro, que es una de mis habilidades favoritas en todas las partidas. El árbol de habilidades es manejable, pero todavía estoy esperando con ansias la interacción de las clases en el juego cooperativo.
Inicialmente, las batallas contra bandidos, animales y monstruos no requieren mucha habilidad. Levantar el escudo en el momento adecuado suele ser suficiente para aturdir a los enemigos y hacerlos inofensivos con unos pocos golpes más. El primer jefe también es derrotado rápidamente con suficientes flechas y uno o dos giros de pica. Pero no hay duda de que el mundo tiene desafíos aún mayores cuando veo los avances. Para prepararme para esto, preparo diligentemente pociones, forjo armas y armaduras. También encuentro regularmente objetos útiles en los cofres y cuando matan a los enemigos. Y eso en diferentes rarezas, lo que fortalece aún más mi instinto coleccionista. Ya he mejorado mi legendaria espada llameante al nivel máximo en el herrero por la tarifa adecuada.
Ya se siente completo
Keen Games ha creado una gran mezcla de un mundo de juego emocionante, un sistema de construcción complejo y un sistema de habilidades flexible. Ya sé que voy a pasar horas construyendo castillos completamente imprácticos pero colosales. A su lado, el enorme mundo diseñado a mano está abierto para que lo explore. Ya en las primeras horas me atrajo por completo. Aunque el juego todavía está en acceso anticipado y llevará este estado durante al menos un año, parece completo. Aún así, tengo curiosidad por ver qué más se le ocurrirá a Keen Games. Solo he arañado la superficie de Enshrouded y no puedo esperar a adentrarme más en la aventura.
The Review
Enshrouded
Keen Games ha creado una gran mezcla de un mundo de juego emocionante, un sistema de construcción complejo y un sistema de habilidades flexible. Ya sé que voy a pasar horas construyendo castillos completamente imprácticos pero colosales. A su lado, el enorme mundo diseñado a mano está abierto para que lo explore. Ya en las primeras horas me atrajo por completo. Aunque el juego todavía está en acceso anticipado y llevará este estado durante al menos un año, parece completo. Aún así, tengo curiosidad por ver qué más se le ocurrirá a Keen Games. Solo he arañado la superficie de Enshrouded y no puedo esperar a adentrarme más en la aventura.