Me gustan los juegos en los que construimos nuestras ciudades desde cero y atendemos a las necesidades de sucesivos grupos de trabajadores. Tenía grandes esperanzas puestas en Builders of Greece, ya que ambientar la acción en la Antigua Grecia es un tema poco explorado en este género. El reto fue asumido por BLUM Entertainment y Strategy Labs, y aunque veo mucho potencial para muchas horas de juego agradable, en esta etapa, solo puedo recomendar agregar el juego a su lista de deseos y monitorear su desarrollo. Antes de hablar brevemente de la jugabilidad, comenzaré inusualmente con quejas sobre docenas de errores menores y mayores. Hasta ahora, he intentado jugar a Builders of Greece tres veces y, por desgracia, cada intento terminó con una partida guardada corrupta.
Mi récord actual es de 8 horas de progreso continuo, así que he probado bastante de lo básico y he logrado desbloquear los 3 grupos de trabajadores. Además, el juego a menudo sufre de guiones rotos, lógica de cómo funcionan los diferentes edificios e incluso problemas de control: a veces, girar la cámara o acercar el zoom causaba comportamientos extraños y saltos extraños, lo que dificultaba la navegación. No tengo energía para otro intento en este momento, ya que la campaña de la historia es muy lineal (lo que en general podría considerar una ventaja) y ya me sé el comienzo de memoria, así que prefiero esperar hasta que se arreglen los conceptos básicos.
Aparte de la cantidad de errores y la interesante ambientación, Builders of Greece no sorprende, pero ofrece la esperanza de una jugabilidad agradable en el futuro. El acceso anticipado hasta ahora solo ofrece el primer escenario básico y la opción de jugar en modo sandbox en el mismo mapa. El juego siempre comienza en una isla mediterránea aislada con una pequeña cantidad de dracmas, lo que nos permite dar nuestros primeros pasos en la gestión de nuestro imperio. El juego carece de ajustes de dificultad, pero podemos elegir si queremos más o menos pistas.
Los siguientes pasos son muy estándar, ya que después de establecer la plaza principal, el Ágora, el enfoque cambia a recolectar varios recursos, desde básicos como madera y piedra, hasta otros más avanzados como cobre, estaño, mármol y artículos de lujo como aceite de oliva y vino. Con el tiempo, creamos cadenas de producción clásicas, donde se deben utilizar varios tipos de materiales simultáneamente para crear un producto más avanzado, satisfaciendo las demandas de los residentes.
Garantizar un flujo de caja constante y atender las necesidades y el entretenimiento de la comunidad local es fundamental, sin lo cual nos encontramos rápidamente en una posición perdedora. Al igual que en otros juegos de este estilo, debemos encontrar un equilibrio entre la expansión y el mantenimiento de resultados estables. La jugabilidad se ve reforzada por un sistema de investigación, en el que desbloqueamos nuevas posibilidades, aunque en mi opinión, el desarrollo es demasiado lento, lo que me hace sentir como si estuviera parado y no pasara mucho. Administrar el ejército y el comercio ayuda un poco, pero en esta etapa, es solo una característica incipiente que es difícil de evaluar. El resumen de estadísticas y toda la interfaz son moderadamente legibles, lo que dificulta el acceso a los datos más necesarios, y espero que también aquí también se realicen mejoras pronto.
The Review
Builders of Greece
Por ahora, recomiendo posponer la compra de Builders of Greece, pero vale la pena seguir el desarrollo de esta producción. No preveo un aumento repentino en la ambición de los creadores y la reinvención de la rueda en el género de juegos de construcción de ciudades, pero espero que en el futuro encontremos una gran cantidad de jugabilidad sólida. Ya se han lanzado varios parches pequeños, por lo que es evidente que los desarrolladores están tratando de compensar el comienzo mediocre. Espero volver a Builders of Greece después de su lanzamiento completo.