¿Sobrevivirás cuando el mundo se desmorone? Jawbreaker es un castigador juego de sigilo y terror de supervivencia que te hará correr, esconderte y luchar en una aterradora sociedad infestada de pandillas al borde del colapso. Aunque eso no es todo, una vez que se pone el sol comienza el verdadero miedo… Después del devastador «Gran Colapso Económico de 2028», la supervivencia es lo único que importa. La persona promedio se ve obligada a unirse a grupos armados, participando en batallas por los recursos y el control de lo que alguna vez fueron las ciudades y pueblos de los Estados Unidos.
Perteneces a una pequeña pandilla con sede en New Citadel City, y los suministros de tu búnker están disminuyendo. Has sido elegido para aventurarte en las ruinas de hormigón por los rumores de una comisaría de policía sin saquear en las afueras de la ciudad, una misión de alto riesgo y alta recompensa. Después de irrumpir por una entrada sin vigilancia, una sensación de temor llena tu mente cuando te das cuenta de quién se ha refugiado en esta estación y te preguntas si todo fue un montaje de tu propia pandilla…
En cuanto a los entornos y la narración, está muy bien hecho. El juego funciona bien además de eso, no te preocupes. Los puzles son accesibles y en cuanto a la mecánica del juego, tendrás que hacerlo discretamente un número determinado de veces. Lo interesante es que el juego alterna fases de exploración más tranquilas con otras en las que tendrás que evitar a los enemigos. Posteriormente, también está el acceso a las armas, lo que debería proporcionar alternativas a la clandestinidad.
Luego, desde un punto de vista más personal, me falta algo con lo que engancharme de verdad. Me gustó mucho el comienzo del juego, pero lo encuentro bastante vacío en términos de historia. Me hubiera gustado encontrar más lore, para entender mejor la historia de los protagonistas. Ahora estamos más centrados en cómo salir de un nivel para pasar al siguiente y me cuesta mucho descubrir el resto. Al fin y al cabo, como se ha dicho, es una cuestión de gustos personales. En el lado de los errores, encontré un problema con un bloqueo con el que no pude interactuar, pero al recargar el último punto de guardado terminó funcionando, así que nada dramático.
Por otro lado, el sensor de movimiento que obtienes bastante temprano en el juego desapareció de mi inventario en algún momento y tampoco está en la maleta en la que puedes guardar artículos, y dado que tiene un uso real varias veces en el juego, es bastante molesto. También me hubiera gustado poder silenciar la música por completo. Hay bastantes pasajes con música, e incluso si puede contribuir a la atmósfera del juego, para aquellos como yo a los que les gusta jugar en paz, se convierte muy rápidamente en un dolor de cabeza.