Oficialmente Squre Enix anunció un cambio muy importante para la empresa debido a las recientes ganancias de sus últimas producciones. Tras presentar su informe de resultados financieros que finalizaron el pasado 31 de marzo, las ventas del segmento de entretenimiento digital, que engloban el apartado de videojuegos, arrojaron que hubo un aumento del 2.6%, pero los beneficios cayeron un 15.8%.
A pesar de los estrenos de Final Fantasy XVI, Final Fantasy Pixel Remaster, Foamstars y Final Fantasy VII Rebirth, Square Enix registró importantes pérdidas de explotación de 8100 millones de yenes, lo que equivale a 51.9 millones de dólares. Cabe recordar que FFXVI y FFVII Rebirth tuvieron un lanzamiento en exclusiva para PS5, pues a pesar de que Square anunció hace poco las cifras de FFXVI, aún no lo hace con la segunda parte de la trilogía remake de FFVII.
En el informe financiero presentado, Square Enix comentó que sufrió un «viaje incompleto hacia una mayor rentabilidad en el desarrollo de juegos de alta definición«, además de que «había lanzado muchos títulos, pero algunos no cumplieron las expectativas de beneficios, especialmente los títulos subcontratados y algunos títulos AAA«.
La compañía agrega que cambiará su método de estrategia a terrenos de multiplataforma, pues afirma que «perseguirá agresivamente una estrategia multiplataforma que incluya plataformas Nintendo, PlayStation, Xbox y PC«, añadiendo de «construirá un entorno en el que más clientes puedan disfrutar de nuestros títulos en lo que respecta a las principales franquicias y títulos AAA, incluidos los títulos de catálogo.»