Estamos en 1990. Pasaron dos años desde la desaparición misteriosa de Edward Crow y el cierre abrupto de su parque temático, Crow Country. Pero tu llegada rompió el silencio, Mara Forest. Si quieres encontrar respuestas, deberás aventurarte en lo profundo de la oscuridad de Crow Country. El estilo adoptado por Crow Country es decididamente menos «aterrador», desde el diseño «pulposo» de las criaturas hostiles hasta los modelos súper deformados de los personajes, pero no deja de ser inquietante con una iluminación suave, escenarios decadentes muy logrados y un excelente cuidado del sonido. Música ambiental grotesca, en marcado contraste con el agradable tintineo de las áreas de rescate, el único lugar seguro en un laberinto de basura sucia.
Hablando de eso, el mapa Crow Country es realmente exitoso, un rompecabezas interconectado que hará las delicias de los speedrunners y los jugadores más atentos. Cada habitación esconde secretos, objetos para coleccionar, toneladas de pequeños detalles meticulosamente detallados, muchos puntos de entrada explícitos que hacen que la exploración sea cualquier cosa menos lineal y, por supuesto, avalanchas de trampas y monstruos listos para matarnos, quizás demasiados en los momentos finales, al menos para la cantidad de munición en la bolsa, pero como en todo survival horror que se precie, no estamos obligados a hacer tabla rasa, sino todo lo contrario.
La historia protagonizada por Mara Forest se vive en su mayoría a través de documentos encontrados por doquier y cuentan una historia realmente interesante, que no pierde su mordiente hasta su epílogo. Es posible conocer a otros personajes mientras exploramos losantrosdel parque de divinidades abandonado, pero su papel es bastante evanescente y se limitarán a actuar como extras en una sucesión de acontecimientos que nos adentrarán cada vez más en un lugar rico de encanto, en ruinas pero aún funcionales, desde ascensores hasta máquinas recreativas (que funcionan, podemos probarlas en minijuegos especiales).
Como en cualquier terror de la vieja escuela, no faltan acertijos de todo tipo y combinaciones para memorizar. El lápiz y el papel serán tus mejores aliados, porque aquí está un montón de cosas para recordar, desde las claves de acceso a los distintos terminales hasta la información de las notas útiles para resolver las pruebas (algunas muy ingeniosas) que nos lanzará el juego. Las pistas y soluciones nunca son crípticas, ni se ocultan demasiado bien, pero son muchas y muy bien estudiadas, y te llevan varias veces a volver sobre tus pasos para desbloquear recompensas no malas. Sí, hay mucho retroceso en el horizonte, a menudo acompañado de reapariciones enemigas, pero los distintos «biomas» son muy compactos; En resumen, si te gusta examinar a fondo los entornos de juego, aquí encontrarás pan para tus dientes.
En cuanto al sistema de combate, Crow Country combina el enfoque «torpe» de los viejos exponentes del género con soluciones más modernas y accesibles. Disparas estando quieto, con la posibilidad de mover el punto de mira libremente. Esto hace que sea más fácil eliminar las trampas y te da la oportunidad de apuntar a los objetivos para un disparo al cabeza satisfactorio. Te sientes vulnerable cuando te obligan a desenfundar tu pistola (o escopeta, o lanzallamas, o revólver…), pero siempre tienes el control. La dificultad está bien calibrada, con varias opciones para personalizar la experiencia a tu gusto (hasta eliminar por completo la agresión de los enemigos), y la interfaz mínima funciona de maravilla.
La campaña no es particularmente longeva, pero hay muchos secretos por descubrir que te llevarán bastante tiempo. El ritmo es siempre rápido, un verdadero placer de jugar, y la rejugabilidad está garantizada por bonificaciones y calificaciones al final de la sesión, además de una pequeña sorpresa en el «nuevo juego plus». ¿Defectos? Una vez, uno de los personajes con los que se suponía que debíamos hablar intervino (y fue el que mejoró el arma…), negándonos la interacción, mientras que la banda sonora del sótano nos pareció demasiado ensordecedora; está bien hacer las pesadillas de Silent Hill, pero me gustaría mantenerlos tímpanos intactos.
The Review
Crow Country
Nos encantó Crow Country. No solo como una aventura nostálgica de un género ahora casi completamente abandonado por las grandes desarrolladoras (tal vez no de terror, pero sí la parte de supervivencia segura), sino también por la bondad de una obra llena de encanto, estilo y sobre todo divertida de jugar. Tal vez no sea un título particularmente aterrador, pero en términos de atmósferas no puede ser superado.