Juegas como Erin, una soldado de operaciones especiales que se encuentra atrapada en un dominio de otro mundo. Explora y encuentra una manera de escapar de esta estructura embrujada e imponente que se cierne ominosamente sobre el páramo. La Torre está infestada de insectos y demonios grotescos, así como de tus antiguos compañeros de escuadrón demoníacos. Mientras tanto, un misterioso extraño también está en una búsqueda personal hacia la Torre, llevando una carga que puede ayudar en el intento desesperado de Erin por sobrevivir. Erin es una soldado de operaciones especiales en una misión para investigar una extraña torre con su equipo. Como novata, se queda en el primer piso para gestionar las comunicaciones. Cuando pierde el contacto con el equipo y va a investigar, encuentra a cuatro de los soldados, ahora con extrañas máscaras de animales, realizando un ritual con un sacerdote siniestro después de haber asesinado a sus camaradas. Arrojan a Erin de la torre, solo para que ella se despierte y descubra que ahora está atrapada. Ahora debe evitar que se complete el ritual antes de que el sacerdote pueda convocar a un gran mal y encontrar una manera de escapar del purgatorio que es la Torre en la Tierra Fronteriza.
Tienes un número limitado de curaciones y balas; Solo se pueden reiniciar cuando descansas en un punto de guardado, pero cuando lo haces, todos los enemigos también reaparecerán. Encontrar a los miembros muertos de tu equipo te otorga nuevas armas (como el rifle de asalto) o un aumento en tu límite de acarreo para curaciones, cargadores de munición o granadas. Todo el juego tiene lugar en la Torre, una enorme estructura con muchos pisos que se conectan con ascensores de un solo piso. Era muy fácil perderse hasta que me di cuenta de que la torre es circular. Una vez que comienzas a abrir algunos accesos directos, se vuelve más fácil de navegar. En un momento dado, pasé media hora corriendo porque no sabía a dónde ir a continuación, hasta que finalmente regresé a un lugar que activó un mensaje de radio que hizo avanzar la historia y abrió un ascensor. Aprecio el minimalismo, pero me gustaría que hubiera algunos puntos de ruta en el mapa durante los momentos clave del juego. La Torre está llena de monstruos: gólems humanoides (algunos armados o blindados), polillas y arañas gigantes, quimeras de insectos demoníacos y soldados zombificados del escuadrón de Erin.
Hay una cantidad decente de variedad, y la mayoría de las criaturas requieren estrategias ligeramente diferentes para luchar. Las peleas de jefes son encuentros memorables de varias fases con los compañeros de escuadrón traidores de Erin que se sienten diferentes para luchar que cualquiera de los enemigos normales del juego. Todos ellos se sienten épicos y solo hubo uno que me pareció frustrante. El combate es un asunto torpe y extraño, tanto en detrimento como en crédito del juego. Puede ser frustrante, pero es parte del encanto auténtico de la época. El uso del cuchillo es esencial debido a los límites de munición; Esquivar es esencial porque la ventana de invulnerabilidad te permitirá evitar la mayoría de los ataques siempre que lo hagas en el momento adecuado. Sin embargo, la sensación es un poco flotante y puede ser impredecible. Debes fijar a los enemigos, de lo contrario es imposible golpearlos con una pistola o con el cuchillo después de esquivar te hace reorientarte. Incluso entonces, la cámara puede interponerse en el camino del éxito. Los enemigos no son tan difíciles, pero son abundantes y golpean con fuerza. Afortunadamente, solo necesitas matarlos a todos en áreas cercanas a ascensores o mejoras.
The Tower on the Borderland se presenta en un estilo visual inspirado en PSX. Los entornos son todos grises con pocos detalles geométricos, con la excepción de algunas áreas de hierba, plantas y cajas. La perspectiva atmosférica y la iluminación rosa ocasional le dan al mundo una sensación de profundidad. La torre es claramente antigua, pero los ascensores, las farolas y otros accesorios modernos parecen haber crecido casi como enredaderas o malezas para unirse a las antiguas estatuas que ensucian sus pasillos, haciéndola sentir como un lugar vivo. El efecto es muy surrealista; las imágenes y la naturaleza críptica de la historia del juego me recordaron un poco a Killer7 de Suda51. Los diseños de criaturas y jefes destacan por sus llamativas siluetas. Desafortunadamente, el diseño del personaje de Erin no es tan bueno.
The Review
The Tower on the Borderland
Al principio pensé que me había perdido un final diferente, pero el desarrollador ha confirmado que el juego solo tiene uno. Me hizo querer una continuación para explorar algunos de los aspectos más misteriosos del juego, particularmente en torno a la aparente capacidad de la Torre para remodelarse a sí misma y Fleming, un extraño siniestro con cara de calavera que le cuenta a Erin la historia paralela de un antiguo caballero amortajado que una vez escaló la Torre en el pasado. Está claro que la Torre tiene una larga historia que debería explorarse en un futuro juego.