En MOTK: FB, eres un mercenario que, por alguna razón aún desconocida, tiene que enfrentarse a cientos de miles de enemigos a los que nunca antes se había enfrentado. Para sobrevivir, debes reclutar nuevos mercenarios, alimentarlos, equiparlos y entrenarlos. Para hacer esto, debes recolectar monedas y descubrir qué te depara el destino en varios botines y enemigos muertos. Hay DOS modos: CARRERA RÁPIDA: juega una partida rápida y sin demasiadas preocupaciones. Las armas más poderosas del juego no están incluidas en este modo y solo hay un tipo de partida. AVENTURA: enfréntate a las hordas enemigas día tras día para recoger su botín y mejorar cada vez más tu banda de mercenarios. Todas las armas están desbloqueadas, hay múltiples tipos de misiones, debes administrar tu base y crear todos los elementos, pero las muertes son permanentes.
Para regresar sano y salvo a casa con el botín de la batalla, tendrás que llamar a un portal y extraerlo junto con tus hombres.
Un giro de espada y hechizo en el género bullet hell. Los gráficos son decentes, con un poco de soso aquí y allá. El diseño de sonido está a la altura, y el bucle de juego, aunque básico, promete diversión. Puede estar abrumadoramente ocupado en la pantalla. Gran relación calidad-precio, especialmente para los aficionados al infierno de balas. El juego se etiqueta a sí mismo como un rogue-lite basado en fiestas, pero para mí, es como si el infierno de balas se encontrara con la espada y la brujería en un mezclador vibrante. La diversidad de objetos, monturas, biomas y enemigos aporta una complejidad que mantiene alto el compromiso. ¿En cuanto a los gráficos de píxeles? Sobre todo, encomiable. Hay momentos en los que la estética se siente un poco subestimada, pero en el gran esquema de las cosas, se encuentra cómodamente en el reino del encanto retro.
El diseño de sonido, aunque no es revolucionario, hace su trabajo al crear la atmósfera. Pero hablemos del meollo de la cuestión: el bucle de juego. Estás buscando reclutar mercenarios, equiparlos y luego lanzarte de cabeza al cuerpo a cuerpo. Es sencillo, tal vez demasiado, pero innegablemente divertido. Ahora, una nota de crítica. Por momentos, la pantalla se siente como un gran bazar durante una venta navideña: están sucediendo tantas cosas que es fácil perder la pista. Pero, de nuevo, ¿es un infierno de balas realmente en sí mismo si no desafía tus habilidades multitarea? Debo mencionar que mi experiencia proviene de una clave promocional, pero es un precio justo para cualquiera que se deleite con el género bullet hell. Como todavía está en acceso anticipado, el juego tiene mucho potencial para ascender a alturas aún mayores.
The Review
Mercenaries of the Kingdom
El diseño de sonido, aunque no es revolucionario, hace su trabajo al crear la atmósfera. Pero hablemos del meollo de la cuestión: el bucle de juego. Estás buscando reclutar mercenarios, equiparlos y luego lanzarte de cabeza al cuerpo a cuerpo. Es sencillo, tal vez demasiado, pero innegablemente divertido. Ahora, una nota de crítica. Por momentos, la pantalla se siente como un gran bazar durante una venta navideña: están sucediendo tantas cosas que es fácil perder la pista. Pero, de nuevo, ¿es un infierno de balas realmente en sí mismo si no desafía tus habilidades multitarea? Debo mencionar que mi experiencia proviene de una clave promocional, pero es un precio justo para cualquiera que se deleite con el género bullet hell. Como todavía está en acceso anticipado, el juego tiene mucho potencial para ascender a alturas aún mayores.