La construcción de mazos roguelite se encuentra con souls-like. ¡Sal de un bucle infinito para cerrar las puertas del infierno, convertir a los enemigos en cartas y construir tu propia baraja de almas omnipotente! Rollos incluidos. Crea tu propio héroe, extrae las almas de tus enemigos y haz cartas con ellas, supera duras batallas, muere y vuelve a empezar. En Deck of Souls, podrás: Convierte las almas de tus enemigos en tus cartas y mezcla las habilidades de diferentes clases para descubrir tu verdadero poder. Elige las capacidades y la apariencia de tu héroe, elige entre varias clases distintas, usa los elementos de RPG y el sistema de inventario a tu favor y toma el atuendo adecuado.
Toma decisiones y decide el destino de los jefes. Ejecútalos por sus pecados o perdónalos, para que vengan en ayuda.
Es duro, sin duda, pero ya hay suficiente contenido: tres clases desbloqueables, lo que parecen ser muchas cartas desbloqueables, diferentes buffs/debuffs de jefes (lo conseguirás si juegas) y otra capa de variedad que se encuentra en una especie de sistema RPG, es decir, nivelación/estadísticas y equipo. En definitiva, una novedad en la construcción de mazos. El diálogo se lee como algo sacado de un anime seinen de fantasía. No creo que esto fuera intencionado, y el inglés probablemente no sea el primer idioma para los desarrolladores, pero hace que este juego sea mucho mejor. Como constructor de mazos es decente, un poco lento. No sé, creo que vale la pena el precio, especialmente si mantienen el mismo espíritu hasta 1.0 Hay algo de narrativa, textos, algunas explicaciones excesivas, algunas mecánicas que necesitas tiempo para entender. Una vez que te esfuerzas por todo esto, hay un roguelike decente con algunos ajustes aquí y allá suficientes para mantenerte interesado si eres fanático del género y buscas algo nuevo en la fórmula.
The Review
Deck of Souls
Es duro, sin duda, pero ya hay suficiente contenido: tres clases desbloqueables, lo que parecen ser muchas cartas desbloqueables, diferentes buffs/debuffs de jefes (lo conseguirás si juegas) y otra capa de variedad que se encuentra en una especie de sistema RPG, es decir, nivelación/estadísticas y equipo. En definitiva, una novedad en la construcción de mazos.