En el núcleo de su jugabilidad, el juego no tiene muchos problemas. Más que llamarlo mala crítica, sería más apropiado decir que no se recomienda, porque su calidad en sí no es mala. Pero constantemente te encuentras con diseños desagradables que obligan al jugador a jugar múltiples veces, y hay muchos bugs extraños. Lo molesto radica en que tiene profundidad estratégica suficiente, mecanismos de gestión complejos, un contenido de construcción rico y un ajuste bastante creativo. Si hubiera sido una versión de acceso anticipado o hubiera pasado más tiempo en pruebas antes del lanzamiento, seguramente a los jugadores veteranos de juegos de estrategia y construcción les encantaría. Primero, lo más molesto son los problemas en el manejo de detalles y la experiencia del usuario. Por ejemplo, cada vez que inicias el juego, tienes que seleccionar el idioma de nuevo. Aunque parezca un detalle menor, ocurre con tanta frecuencia y hay tantos pequeños problemas molestos como este. Además, el juego carece de indicaciones informativas y guías claras de operación, y cambiar la cámara no es conveniente. El zoom con la rueda del mouse para ampliar o reducir la pantalla no permite ajustes precisos, algo que nunca antes había encontrado en juegos similares. Dado que este es un juego de estrategia que requiere muchas operaciones detalladas, los sistemas de operación molestos y la respuesta algo lenta son muy frustrantes.
Además, la configuración de la interfaz de usuario con fuentes muy pequeñas que no se pueden ajustar, la incapacidad de acceder a las opciones de configuración sin salir del juego, y la desconexión total entre la posición del cursor del mouse después de ajustar la resolución… Muchos pequeños problemas en la operación hacen que sea incómodo durante el tutorial y el proceso de adaptación. En las pocas horas que jugué, aproximadamente reinicié el juego unas diez veces debido a problemas como ajustes de parámetros y encontrarme con pantallas negras, entre otros. Los problemas en el diseño del juego en sí y los bugs son interminables. El bug más grave es cuando los personajes de baja alerta son inexplicablemente baleados por la policía. Afortunadamente, el desarrollador ha corregido este bug, de lo contrario, jugar con la sensación de ser vaciado por un cargador entero de balas de repente sería insoportable. Además, aunque en la superficie manejas un negocio legítimo, secretamente llevas a cabo actividades ilegales, equilibrando la operación de la empresa entre la policía, los medios de comunicación, los ciudadanos comunes y empleados internos desleales. Esta dualidad es una de las principales atracciones del juego. Sin embargo, el manejo de las concesiones de operación dentro del juego (como sobornos, etc.) es muy caro. Manejar secretamente actividades ilegales para ganar más dinero, pero terminar pagando más por las concesiones, solo reduce la motivación para jugar.
Además, la inteligencia artificial de los empleados es bastante deficiente; si no los manejas manualmente, simplemente van a tomar café. Descansar en una cafetería aumenta la fatiga al caminar y luego se van directamente a dormir. A veces, la mayoría del tiempo los empleados están descansando, lo cual puede ser visto como un intento del juego de ser más hardcore en la gestión de recursos humanos, pero en realidad no profundiza en la gestión de empleados. No hay entrenamiento de habilidades para los empleados, no hay establecimiento de salario o bonos, no hay forma de hacer horarios, es decir, no hay complicaciones en los mecanismos, solo un aumento brusco en la dificultad. Es aún más difícil hablar sobre el equilibrio de los valores numéricos. Tal vez diseñado para que los jugadores jueguen múltiples veces, el juego es tan «hardcore» que o bien los empleados son acribillados por la policía sin previo aviso, o bien los empleados zombis causan estragos mientras no me doy cuenta (el juego no cambia la cámara para que vea dónde ocurrió el incidente), o bien gastas mucho dinero contratando seguridad como si fueran los Siete Enanitos tratando de salvar al abuelo, aunque a mis empleados les guste holgazanear, no pueden simplemente matarme a todos, ni siquiera es tan malo…
The Review
Undead Inc.
Esta aventura es realmente interesante, dirige un hospital que se presenta en la superficie blanca para la producción de medicamentos, contrata médicos para diagnósticos y recetas, emplea personal de mantenimiento, personal de seguridad y rápidamente gana muchísimo dinero.