La historia de Anger Foot, de hecho, no se puede decir que sea el alma fuerte de la producción. El juego está ambientado en una ciudad distópica controlada por pandillas donde la única ley es… cometer delitos. En todo esto, nuestro protagonista es un gran aficionado a las zapatillas y solo le importa coleccionarlas. Cuando un día un grupo de delincuentes le roba sus preciados zapatos, nuestro buen protagonista se ve en la necesidad de recuperarlos, acabando con cualquier enemigo que se interponga en su camino. Una vez superada la trama, nos encontraremos con muy poco que hacer con más destellos narrativos, centrándonos únicamente en la jugabilidad y en avanzar en la aventura que tendrá momentos de pausa y diálogos.
No en vano, la historia nos ofrece un mapa y a partir de ahí una serie de niveles lineales llenos de enemigos a los que vencer, todos intentando no ser golpeados y asesinados por peligrosos criminales. La superación de estas misiones es muy similar a lo visto en Hot Line Miami, con las mayores diferencias de que la jugabilidad es en primera persona y que el protagonista está orientado principalmente a patear volando a todo lo que se le ponga por delante. Cada nivel se vuelve cada vez más difícil de superar y presenta desafíos cada vez más complejos de completar, lo que nos lleva cada vez más a repetir misiones anteriores para recolectar tantas estrellas como sea posible. Estos últimos nos permiten comprar zapatillas adicionales y conseguir bonificaciones que nos pueden ayudar en determinadas situaciones.
Enfrentarse a las misiones sigue siendo satisfactorio, aunque a menudo nos veamos obligados a repetirlas decenas de veces antes de encontrar una casilla para superarlas, corriendo hacia el punto final. A veces tienes que estudiar la posición de los enemigos o los objetos del entorno para averiguar cómo pasar los puntos sin morir. Anger Foot, al igual que Hot Line Miami, no descarta a nadie y la dificultad tiene una curva de aprendizaje muy alta. Aunque existen armas de fuego, estas tienen poca munición y deben usarse de la manera correcta y en el momento adecuado. Si quieres, después de mucha práctica, sería posible pasar los niveles incluso sin matar a nadie, solo para mostrarte lo interesante que puede ser la experiencia para un jugador muy hardcore, pero al mismo tiempo ahuyenta a un posible público casual.
Free Lives ofrece mucha variedad en su aventura, no solo por los niveles, sino también hacia los enemigos a los que nos enfrentamos. Como veremos más adelante, el estilo artístico es bastante irreverente y muestra criminales de todo tipo, algunos armados hasta los dientes, otros principalmente relegados a morir frente a nosotros. En resumen, además de la velocidad de ejecución, también es necesario trabajar con la mente y a nivel estratégico para entender cómo hacer malabarismos con la ambientación, tal vez aprovechando los objetos explosivos alrededor de la misión. Para garantizar aún más satisfacción está el diseño de niveles, magistralmente bien construido y que garantiza movimientos fluidos, carreteras secundarias y lugares secretos por descubrir, ofreciendo en general una de esas aventuras que se pueden disfrutar incluso más de una vez para entender cómo afrontar las rutas de una manera completamente diferente y original.
El único punto doloroso son las batallas contra jefes, quizás un poco demasiado simplistas y sin momentos particularmente interesantes. También vale la pena mencionar un posible efecto de «repetitividad» a largo plazo, inevitable teniendo en cuenta la mecánica del juego. Una de las mejores peculiaridades del juego es, sin duda, el componente artístico. Anger Foot no muestra a personas de aspecto «normal», pero varía con una cantidad y variedad visual bastante impresionantes. Como ya he mencionado, el juego tiende a ser muy irreverente, mostrando a los enemigos donde en lugar de la cabeza pueden tener una mano que hace el dedo corazón o bombas reales que explotan. Durante los niveles, me encontré con docenas de enemigos encerrados en un baño público con la borrosidad de la censura o los criminales decididos a bailar en los tejados. En resumen, ciertamente no se puede decir que haya una falta de originalidad, tanto para los enemigos como para los propios estados, siempre muy particulares y ricos en detalles.
Desde este punto de vista, el impacto gráfico tiene su razón, también gracias a la física corporal efectiva, la destrucción ambiental y numerosos efectos de partículas en la pantalla. Hay momentos en los que no puedes entender muy bien lo que está pasando, pero te aseguro que es más un aspecto positivo que negativo, tal vez te encuentres salpicado de sangre púrpura y decenas de criminales en el suelo, mientras se siguen produciendo algunas explosiones a nuestro alrededor. En la banda sonora y en el aspecto sonoro, Free Lives ha trabajado muy duro, garantizando pistas rítmicas bien contextualizadas al choque y a los distintos niveles. Desafortunadamente, en mi opinión, le falta un poco de empuje y no alcanza los niveles extraordinarios de Hotline Miami, pero el resultado general es definitivamente apreciable y agradable.
The Review
Anger Foot
Anger Foot puede ser considerado como un buen heredero de Hotline Miami, incluso si no puede igualarlo. No es una experiencia para todos, de hecho, resulta difícil y, a menudo, incluso frustrante, especialmente para aquellos que no están acostumbrados a este tipo de juegos. Sin embargo, el gran diseño de niveles y el componente artístico de alto perfil hacen que la producción de Free Lives y Devolver sea digna de mención. Así que hablemos de una acción/fps para probar al menos una vez, especialmente si tienes hambre de aventuras que puedan garantizarte una buena tasa de desafío, dejando el aspecto puramente narrativo en un segundo plano.