Después de que una extraña raza de bichos alienígenas conquistara la Tierra en lo que se conoció como la Gran Catástrofe, lo que quedaba de la humanidad tuvo que escapar y encontrar refugio en partes remotas de la galaxia. Los restos dispersos de la civilización humana ahora están apostando todo a su última esperanza: enviarte a ti, lo mejor de sus fuerzas de élite, al pasado para infiltrarte en la Tierra justo antes de su colapso con la tecnología mecha más avanzada, en un intento desesperado por salvar al menos una línea de tiempo de la destrucción. Si fallas, se dejará otra línea de tiempo. Seguirás luchando, una y otra vez, hasta que puedas encontrar uno en el que podamos poner fin a esta guerra y salvar la Tierra para la humanidad…
Time Treker es un juego roguelike de supervivencia en perspectiva cenital con estilo pixel art. Juegas como varios guerreros con estilos únicos, armados para enfrentar hordas de insectos, destruir sus nidos y mantener la estabilidad de esta línea temporal. Al experimentar la versión completa, la impresión más directa es que no difiere mucho de la demo. Se han añadido dos personajes seleccionables, más logros y un árbol tecnológico desbloqueable. Dentro del juego, hay más oportunidades para construir bloques y es más fácil obtener lo que deseas mientras puedes descartar lo que no quieres. Cada personaje puede llevar 6 armas, y cada arma tiene 4 ranuras. Sin embargo, necesitas derrotar enjambres de insectos y recoger cristales caídos para desbloquear las ranuras. Las armas pueden fusionarse para alcanzar el nivel 5, y los accesorios pueden alcanzar el nivel 3.
Cada capítulo tiene 5 secciones, y cada sección tiene un evento conocido y un bloque desconocido que requiere que sortees sus recompensas y castigos. Personalmente, creo que el evento de búsqueda en la niebla es el mejor, ya que, en las etapas iniciales y medias, permite mejorar rápidamente el nivel de armas y accesorios, y la cantidad de enjambres es relativamente baja. Cada nodo tiene dos misiones fijas: sobrevivir y completarlas para aumentar tu influencia rápidamente. Sin embargo, mi objetivo principal sigue siendo ganar dinero y subir de nivel; completar misiones es un objetivo secundario. Al final de cada capítulo, siempre hay una batalla contra un jefe. No importa si puedes vencerlo o no; solo afecta si puedes obtener esos puntos cruciales de mejora fuera del juego, siempre que los puntos de desastre no superen los 7.
Después de aproximadamente dos horas de desarrollo, enfrentarás la batalla final, desafiando al tirano final y a otros dos jefes menos importantes, terminando esta línea temporal inestable. Mi impresión final es que la defensa es esencial, y la velocidad también es clave, especialmente para el segundo personaje. Con la capacidad de absorber vida, incluso 50 puntos de defensa son apenas suficientes, y sin defensa, es mucho peor. Recomiendo aumentar la velocidad a 60 o 70, ya que facilita el kitear al jefe y evita muertes súbitas. Algo que debe mencionarse es la necesidad de una opción de venta rápida en el almacén; vender artículos uno por uno cuando alcanzan el nivel máximo es extremadamente tedioso. También encontré dos bugs extraños: una pantalla blanca al inicio y el juego se congela al actualizar. Espero que los desarrolladores puedan mejorar estos aspectos pronto para ofrecer una mejor experiencia de juego a los jugadores.
The Review
Time Treker
La valoración general es que el juego es promedio. La versión completa alarga significativamente el tiempo de desarrollo para extender la duración del juego. Solo después de completar todos los eventos puedes obtener algunos puntos de mejora fuera del juego, y terminar todo toma al menos 2 horas. Además, la cantidad misteriosa de enemigos puede causar caídas de rendimiento, y completar una partida puede ser una tortura. Algunas armas son inútiles contra los jefes, causando muy poco daño y simplemente aumentando los números.