Son los 80 y llega la Navidad. Vinny, Nick y Tony son jóvenes y su nuevo descodificador de señal de cable acaba de llegar. Esa misma noche, mientras intentan decodificar un canal adulto de pago, captan la señal de una nave alienígena que se estrella en el bosque a las afueras de su ciudad… Las cosas se vuelven aún más raras cuando se dan cuenta de que el enorme alienígena está matando a miembros muy concretos de su comunidad. Explora el mundo cargado de nostalgia, busca pruebas en el videoclub, desafía a otros chavales en los recreativos Laser Llamas, aprende trucos nuevos en la tienda de cómics The Emerald Sword, intenta hacerte amigo de esos punkis de los Lost Guys en su guarida o atrévete incluso a pedirle ayuda a EL TORO, ¡el héroe de acción de los 80 por antonomasia!
Un juego basado en la nostalgia. Bueno, no exactamente así, ya que la motivación nostálgica y la trama del juego van por caminos separados. Es decir, hay muchas referencias a viejas franquicias en forma de carteles, consolas, etc., y los gritos del protagonista de “¡Antes era mejor!” sin razón aparente, pero si reemplazas todo eso en el juego por otra cosa, no perderá nada. Es un grito del alma de un nostálgico que llora por una infancia despreocupada. Sin embargo, también hay una dosis de autoironía y reflexión: las quejas del protagonista sobre cosas anteriores a los años 80 suelen burlarse de su nostalgia por épocas en las que nunca vivió. Traducido a nuestro contexto, a menudo no sabes si asombrarte más por el espectador promedio que ve el mismo gato Felix con una espinilla negra por centésima vez o por el esteta casero que lee entusiasmado las revistas Nintendo Power de los años 80 y 90, y que fanatiza con el primer Metroid, además de estar con una expresión de sabio revisando toda la lista de juegos de PCE CD y NEC 98 en busca de «obras maestras no reconocidas.
Por otro lado, la temática de los viejos juegos está entrelazada en el juego en algunos lugares, y la pura aventura infantil, los pueblos de campo y las máquinas arcade se expresan en la temática “retro” del juego. También se siente la «antigüedad» en la jugabilidad: muchas soluciones no obvias, pistas que hay que buscar en otros lugares, objetos innecesarios en el juego, y la disponibilidad inmediata de muchos lugares te harán pensar en el juego. Hay momentos negativos, como situaciones que solo se resuelven por prueba y error, interacciones torcidas como «hablar con la consola para soplar el cartucho», o simplemente esperar y no hacer nada. Afortunadamente, han añadido una iluminación para todos los lugares en la pantalla.
En general, la trama no es especialmente impresionante, pero crea cierta intriga. Lo realmente interesante es la posibilidad de elegir en el juego y las múltiples finales. Al principio parece que solo eliges frases aleatorias sin sentido. Pasas el juego. Luego, te das cuenta de que has llegado a un final y, al investigar en internet, descubres que, durante el juego, diferentes momentos para otros jugadores fueron completamente diferentes. Empiezas a jugar de nuevo y te das cuenta de que puedes influir en los personajes, no de manera banal con “bueno/malo”, sino más bien con “egoísmo/espíritu de equipo” y “audacia/modestia”. Con base en las respuestas, el héroe y sus amigos actuarán de manera diferente, y las mismas tareas en el juego se resuelven de diferentes formas. Sí, al final tendrás que pasar el juego al menos tres veces, ya que no es solo una elección de final. Pero vale la pena.
The Review
Unusual Findings
Son los 80 y llega la Navidad. Vinny, Nick y Tony son jóvenes y su nuevo descodificador de señal de cable acaba de llegar. Esa misma noche, mientras intentan decodificar un canal adulto de pago, captan la señal de una nave alienígena que se estrella en el bosque a las afueras de su ciudad... Las cosas se vuelven aún más raras cuando se dan cuenta de que el enorme alienígena está matando a miembros muy concretos de su comunidad.