SNK vs. Capcom: SVC Chaos es un juego de lucha que llegó a las salas de arcade en 2003, desarrollado por SNK Playmore. En su momento, fue recibido con grandes expectativas por parte de los fanáticos del género debido a la combinación de dos de las franquicias más icónicas en la historia de los juegos de lucha: SNK y Capcom. Algunas técnicas especiales pueden ser difíciles de ejecutar para los jugadores acostumbrados a los juegos de lucha modernos. El nuevo rollback netcode y los modos de torneo permiten divertidos y vertiginosos combates en línea, preservando el estilo clásico y los controles del juego original. ¡También incluye un visor de hitbox y una galería de ilustraciones! ¡Es la hora de enfrentarse a jugadores de todo el mundo en esta nueva evolución del legado de SVC CHAOS!
La jugabilidad de SVC Chaos sigue la configuración típica de la serie King of Fighters de SNK, con cuatro botones para golpes y patadas. Esto puede ser un desafío para los jugadores acostumbrados a los controles de seis botones de los juegos de Capcom. Además, algunos movimientos especiales, especialmente los de carga, requieren práctica para ejecutarse correctamente. Sin embargo, este sistema puede sentirse desequilibrado, favoreciendo demasiado a ciertos personajes y dejando a otros en desventaja. Uno de los puntos más criticados de SVC Chaos es el balance de personajes. Algunos, como Geese Howard, Iori Yagami desatado, Chun-Li y Guile, están extremadamente poderosos, mientras que otros, como Choi y Balrog, son notablemente más débiles. Este desequilibrio puede afectar la experiencia de juego, especialmente en combates competitivos.
A pesar de estos problemas, el hecho de que este juego haya sido portado nuevamente es casi milagroso. Para los nuevos jugadores, este juego puede parecer extraño y desbalanceado. Sin embargo, es una oportunidad para disfrutar de un combate caótico y divertido, y descubrir nuevos personajes poderosos que antes no se conocían. El juego incluye modos ya característicos que es el estándar como Arcade y Versus, pero destaca especialmente por su modo en línea con rollback netcode, implementado en versiones posteriores por Code Mystics. Esto garantiza una experiencia en línea fluida, algo esencial para los juegos de lucha modernos. Además, la posibilidad de ver las hitboxes de los personajes proporciona una herramienta valiosa para los jugadores que buscan entender mejor las mecánicas del juego.
Algo muy importante es la experiencia en línea, donde es sorprendentemente fluida. Los lobbies están bien configurados, permiten múltiples jugadores, con opciones personalizables como la activación o desactivación de efectos visuales. También es posible crear salas temáticas, como aquellas que permiten solo personajes fuertes o débiles, lo que añade variedad a las partidas en línea. Visualmente, SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS se mantiene fiel al estilo característico de SNK, con sprites redibujados que capturan la esencia de los personajes de ambas franquicias. Aunque no alcanzan la calidad gráfica de títulos de la época, los gráficos cumplen su función y los escenarios son variados y llenos de detalles. Los personajes de Capcom han sido rediseñados para encajar mejor con el estilo visual de SNK, lo que aporta una coherencia estética al juego.
La producción de Code Mystics y SNK, SNK vs. Capcom: SVC Chaos es un título que, a pesar de sus defectos, ofrece una experiencia única para los fanáticos. Su combinación de personajes icónicos, sistema de combate estratégico y opciones en línea lo hacen digno de ser jugado. Sin embargo, el desbalance de personajes y algunas mecánicas de juego pueden ser frustrantes para los jugadores más competitivos. En resumen, es un juego que se disfruta mejor con una apreciación por el caos y la nostalgia.
The Review
SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
SNK vs. Capcom: SVC Chaos es una producción que, a pesar de sus defectos, ofrece una experiencia única para los fanáticos. Su combinación de personajes icónicos, sistema de combate estratégico y opciones en línea lo hacen digno de ser jugado. Sin embargo, el desbalance de personajes y algunas mecánicas de juego pueden ser frustrantes para los jugadores más competitivos. En resumen, es un juego que se disfruta mejor con una apreciación por el caos y la nostalgia.