Los actores de videojuegos están actualmente en huelga, con la esperanza de que retener su trabajo a las compañías de videojuegos impulse a estas a aceptar mejores protecciones para los actores en relación con el uso de IA. Sin embargo, al menos un director ejecutivo de videojuegos, Andrew Wilson de Electronic Arts, no cree que la huelga vaya a afectar a su empresa, al menos en el corto plazo. En la conferencia de prensa de EA de hoy, Wilson respondió a una pregunta de un inversor sobre el impacto de la huelga en el negocio. En pocas palabras, no está preocupado por ahora. Aquí está la cita completa:
Valoramos profundamente a nuestros talentosos actores, que son una parte importante del trabajo que hacemos para ofrecer las increíbles experiencias de entretenimiento que nuestros jugadores disfrutan en todo el mundo. Estamos trabajando muy de cerca; esta no es una situación específica de EA, es una situación específica de la industria, y estamos trabajando diligentemente para negociar en la mesa. La forma en que funciona ahora en términos específicos de nuestro producto es que la huelga se limita a los juegos que comienzan a producirse después de septiembre de 2023, incluidos los juegos live service. Por lo tanto, no esperamos ninguna interrupción a corto plazo en ninguno de los juegos que tenemos en desarrollo ni en ninguno de los live service que estamos haciendo actualmente. Dicho esto, estamos comprometidos a seguir negociando de buena fe y tenemos la esperanza de que las partes puedan resolver rápidamente nuestros problemas en la mesa de negociaciones. Pero no anticipamos ningún impacto significativo a corto plazo en EA.
La confianza de Wilson probablemente proviene del hecho de que la cartera de EA está compuesta casi en su totalidad por juegos de servicio en vivo en este momento, y los juegos cuyo desarrollo comenzó antes de septiembre de 2023 (es decir, básicamente todos los juegos de live service) no se ven afectados por la huelga. Los $ 1.26 mil millones en reservas netas de la compañía para el trimestre fueron impulsadas por Madden NFL 24, FC Mobile y FC Online, todos juegos de servicio en vivo, y el resto de su próximo año fiscal es muy similar: Madden NFL 25, EA Sports FC 25, NHL 25, etc. Los Sims 4 y College Football 25, tampoco se vieron afectados.
Su única oferta para un solo jugador, Dragon Age: The Veilguard, también está bien. Y si bien es imposible hablar de la lista de lanzamientos de EA más adelante, probablemente sea una apuesta segura que la lista de lanzamientos del próximo año probablemente se parezca mucho a la de este año, y esté completamente poblada por juegos que han estado en desarrollo durante tres, cuatro, cinco o más años. EA, al menos, está en condiciones de sobrellevar la huelga durante mucho tiempo.
Lo que Wilson no menciona es cómo afectará esto a la empresa a largo plazo. Cuanto más dure la huelga, más se verán afectados los juegos en curso. Cualquier juego que el estudio dé luz verde después de septiembre de 2023 se ralentizará si ningún actor de doblaje de SAG lo toca, y esto afectará los planes de EA para 2026, 2027, etc. Así que, aunque no se sentirán los impactos a corto plazo, es posible que una huelga empiece a tener efectos que veremos en los próximos años, especialmente si no se llega a un acuerdo sobre un contrato pronto.
SAG-AFTRA convocó oficialmente una huelga de actores de videojuegos a finales de la semana pasada, a partir de las 12:01 am del viernes 26 de julio. El sindicato no ha podido llegar a un acuerdo con las empresas de videojuegos sobre un nuevo contrato durante dieciocho meses, siendo las protecciones de la IA el principal punto de fricción de las negociaciones. El sindicato ha anunciado que celebrará su primer piquete de huelga el jueves 1 de agosto en WB Games.