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Revelado por fin Indiana Jones and the Great Circle: llega en 2024 a PC, Xbox y Game Pass

Indiana Jones puede beneficiarse mucho del DualSense

Alejandro Padilla by Alejandro Padilla
25 de agosto de 2024
in Noticias

Con Indiana Jones y el Gran Círculo, Xbox ha dejado en evidencia una vez más su estrategia multiplataforma. La aventura del arqueólogo más famoso del mundo se disfrutará primero en consolas de Xbox y PC el próximo 9 de diciembre, pero los jugadores de PS5 tendrán su turno al filo de primavera de 2025. Yo personalmente estoy seguro que jugaré a lo nuevo de Machine Games de lanzamiento, pero estoy deseando ver la versión de PS5 por una cosa en concreto.

Tengo mucha curiosidad por ver si Indiana Jones y el Gran Círculo en PS5 hace un uso inteligente del DualSense. El juego puede acabar siendo un port exactamente igual que la versión de lanzamiento, pero si se lo curran un poco más, pueden sacarle bastante partido al hardware de PS5.

Indiana Jones y el Gran Círculo es un juego de aventuras, y por supuesto estará repleto de puzles y trampas. Los gatillos hápticos y las resistencias pueden jugar un papel muy interesante a nivel jugable en estas secciones, exprimiendo unas características del mando que no se utilizan lo suficiente en el propio catálogo de la consola de Sony. No pido algo como Astro’s Playroom, pero integrar estas funciones podría hacer que la versión de PS5 sea una experiencia única.

El látigo de Indy puede beneficiarse mucho del DualSense

Los puzles son evidentemente un aspecto que se beneficiaría de esta tecnología, pero sin duda lo que más me gustaría ver son latigazos reactivos con el DualSense en la mano. Los movimientos del látigo se prestan mucho a romper esa barrera física y jugable, y podría transformar el combate en una experiencia visual y sensorial a partes iguales. ¿Sentir el latigazo en los dedos al mismo tiempo que lo vemos en pantalla? Sí, gracias.

En PlayStation hemos visto esta tecnología aplicada a mecánicas como el disparo con arco de Aloy o el balanceo de telaraña de Spider-Man, pero aún así sigue siendo una herramienta a la que no se le saca todo el potencial. Es algo que siempre me ha dado mucha pena, porque salvo los juegos de PS Studios, pocos títulos aprovechan las virtudes de los mandos de PS5.

Tags: BethesdaGame PassIndiana Jones and the Great CirclePCPlayStationXbox
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Alejandro Padilla

Alejandro Padilla

He estado jugando durante más de 15 años. Es un amante de todos los juegos y sistemas, pero sobre todo juega a Xbox y PC. Aun así esta siempre abierto a jugar en diferentes plataformas como lo es en Play, XBOX y Nintendo, lo importante para un gamer de verdad son los juegos y no la marca. e: contacto@thegameshow.com.mx

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